Den Anmerkungen von Pro Gammler kann ich nicht unbedingt zustimmen. Eldar sind in der Tat harte Gegner und Raptoren sind ja nicht unbedingt Ork's größtes Problem gegen Chaos. Und Brennas zu empfehlen halte ich fast für eine fahrlässige Gemeinheit. 
Was SB betrifft, die haben meiner Meinung nach 3 ziemlich wertvolle Einsatzszenarien:
1. Harassment: LP und Generatorpoppen, dann wieder raus
2. Anti-Harassment: hauptsächlich gegen FD
3. Binden von Nicht-Nahkampfinfantrie in größeren Kämpfen (aka Support).
Gegen Chaos kommen SB dank Berserkern meist nur Rolle 1 zu, und die auch erst ein wenig später, wenn man bereits Bosse und MANz hat.
SB sind eine der wenigen Einheiten, die man auch noch baut, wenn man technologisch schon "weiter" ist und die nötigen Upgrades schon hat.
Beispiel: Gegen Chaos hat man mit typischem Generatorexpandierungs BO oft zu Anfang von Tier 2 eine Konfrontation zw. Bossen und MANz gegen Berserker und übriggebliebenem Tier 1. Das schon allein deshalb, da man am Anfang des Tier 2 bei gutem Spiel im Tier 1 gegen Chaos die besten Chancen hat - Fahrzeuge sind noch nicht im Spiel und man kommt hoffentlich mit einer solide Eco aus dem vorigen Tier.
Oft handelt es sich bei diesem Aufeinandertreffen um Overwatchschlachten. Wenn man im Tier 1 brav war, hat man zu dem Zeitpunkt meist 2 Nobz, MANz, Rüstung und Stärka, möglicherweise schafft man auch Bossupgrade.
Da Bosse recht teuer sind (auch auf der Energiefront), und die MANz nicht alles retten können, kommt man da früher oder später in arge Bedrängnis. Ausserdem sammelt der Chaosspieler während solcher Konfrontationen brav Energie für spätere Predators, gegen die es kein Heilmittel gibt.
Da die Anfangssluggas zu dem Zeitpunkt oft schon ein wenig dezimiert sind und man für die (überlebenswichtigen) MANz 6 Banner braucht, hat man oft bei 2 Nobz+MANz noch pop frei für einen SB(+NL).
In einem ausgedehnten Tier 2 Overwatch-Fight frisst man i.a. tonnenweise Ressourcen. Hier kann ein freifliegender SB für den Chaosspieler ein nicht zu unterschätzendes Problem darstellen - vor allem wenn die (mobilen) Tier 1 Raptoren nimmer sind (oder nie waren, viele Chaosspieler verzichten gegen Orks aus verständlichen Gründen auf Raptoren).
Oft reicht es, fernab der Hauptkonfrontation 1-2 LP2 zu killen und zu decappen und der Reinforcewar kippt am Req-Nachschubmangel. Meiner Erfahrung nach die "aussichtsreichste" Variante gegen Chaos auf vielen Karten.