mit es.. sonst zerlegen sie raps.. alpträume waren schon in dc kein problem für 1.5 raps
einfach rc und gg.. imo sind tacs aber immernoch die bessere wahl
Posts by LiqUiD
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jo mit air hab ich noch nich so viel erfahrung
defiler zerlegen aber so ziemlich alles gut und ich weiß nich inwieweit air units inf zerlegen -
gren kult ---> defiler + horror spam
tacs ---> mass hb + horrors ---> defiler spam
raps ---> eco --> defiler + horror spam ---> t3
cl --> eco ---> sorc + horrors ---> t3 -
finde auch, dass man raps nich vs sm spielen sollte.. nen kleiner mass + lp2 + heros ownen die.. gren kulten kann man spielen, aber nich in jedem game.. was gut funkt sind flieger + infil kults oder 1 rap sqaud..
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air is völliger blödsinn
die kostet zu viel und bei solchen aktionen verlierste ne menge
imo immernoch tacs mit hb ohne gen.. dann auf t2 ups + defiler/preds (jenachdem wasser hat) + horrors ggedit: wenn du mit air die flieger meinst geb ich dir recht^^ raps sucken aber
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sm sind ganz schön stark auf t1..
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logisch sind nades pflicht^^
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hellions bekommste nich schnell down, wenn der de aufpasst.. am besten versuchen mit tac cl und gen zu spielen und dann schnell auf lp2.. n bissle dancen und schon is die gefahr vorbei^^ auf manchen maps wie zB qt soe oder or könnte das jedoch n problem werden^^ vllt helfen ja minen
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naja n kluger sm konnte auch in dc mit flamern gegn hb gewinnen
einfach n asm sqaud dazu und die csm rennen lassen.. irgendwann sindse tot
in dc hatte man auf t1.5 halt nochn mega dmg output und konnte das noch besiegen, aber hier hat man das problem, dass sm auf t1 noch mehr schaden machen + mehr health haben ---> keine hb und t2 gehen -
Map:

vulcan
_vs_
meIngame Spielname: de jb
Dauer: ca 10 minPatch: SS 1.0
Beschreibung: hab heute nen paar games gegn vulcan gemacht und hier ist eins wo er auf jet bikes geht.. ich rechne damit, lege aber build und cap order darauf aus, dass ich auch einen mandrake harras abwehren kann.. wie erwartet kommt helions und jet bikes, aber durch lp2 gehen die down wie nixhab zwar an machen stellen nich richtig aufgepasst (cl, den ich hätte saven können + nich bemerkt, dass infil drakes auf tacs rumkloppen), aber sonst wars imo in ordnung^^
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nunja hab ich in dc auch so gemacht.. hatte noch kein game vs tau und kann deshalb nix sagen

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raxx = barack = kapelle
armory = rüssinaja imo lohnt es sich kaum noch auf t1.5 hb zu bauen, weil sie null dmg machen :o ich mach nur pp und dann schnell t2 für die anderen upgrades (meistens speed dann zuerst)
was sich auf t1.5 jetzt wieder lohnt sind flamer raps.. hab die schon öfter gespielt jetz.. vorallem vs sob und de
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naaaaja hoffe da kommt mal bald was richtiges
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war doch am anfang von dc genauso
die franzosen leben halt für den moment und gucken nich, was morgen kommt xD -
yo tok is auch der uber gamer
kannst gegn early seras nix mit raps machen, außer hp verlieren
minen und lp2 sollten da helfen, weil die ja eher schwach auf der brust sind.. -
naja imo hats csm jetz nochn bissle schwerer gegn sm, da sm schon auf t1 bios und optics hat.. außerdem macht csm auf t1 nun keinen dmg mehr mit t1.5 hb und muss nun schnell auf t2.. sonst verkackt man vs flamer..
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Quote
Original von A-men
werds mir mal ansehen da meine shisha noch zu gut geht
EDIT: dred spam of doom
imo sind speeder besser vs csm dreds machen im haben ja im prinzip kaum was gemacht außer dich zurückzupushen...
wp trotzdem
nunja 2-3 horrors lassen speeder in sekunden fallen^^ -
fand das game eher nich so gut
hast irgendwie am laufenden band truppen mehr oder weniger sinnlos verloren.. mir hat die action gefehlt, weils eher pwnage war 
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Map:

murphyj
_vs_
no1knowsmeIngame Spielname: game 2: murphyj, die anderen asasasasa oder so
Dauer: 10 minsPatch: SS 1.0
Beschreibung:
game1: ich gehe auf raps mit gen und er macht guards.. nach langem t2 raps rumgespringe gewinne ich..game2: er macht 4 von diesen nahkämpfern, aber ich kann mir durch geschicktes capn, wieder die map sichern um dann mit lp2 und raps die ccler zu vernichten
game3: er macht diese komischen unsterblichen flieger + jet bikes und setzt mich damit lange genug unter druck um mich dann easy zu finishen..
joa wäre net schlecht, wenn mir mal jemand sagen könnte ob ich taktik mäßig was verbessern soll oder ob das so gut is wies is.. ich hätte auf anderen maps nen tower gesetzt um die immortals zu kicken, aber auf or muss man 2-3 setzen um damit erfolg zu haben imo
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er hat gegn mein t2 versagt und 450/450 +400/400 sind normale t4 kosten
und n baneblade kommt recht häufig aufn schlacht feld Oo