stimmt, ich hatte bei den orcsen immer den eindruck, die resourcenrate wäre extrem niedrig. trotz +150 req. hat es immer ewig gedauert, bis ich mir mal was leisten konnte
Posts by TBC|Sahaquiel
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danke für die qwer-tasten. hatte schon befürchtet ich müsste mir für wa wieder die standardtasten angewöhnen.
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nich nur die infanterie, ich mein auch die fahrzeuge.
z.b sehen chimera und höllenhund fast gleich aus.
und impse und kasrkins kann man auch leicht verwechslen -
was mich an den imps bissl stört ist, dass die alle etwa gleich aussehen. im eifer des gefechts muss ich immer erst in die beschreibung guggn, bevor ich weiß, welche einheit das ist. vielleicht gibt dich das mit der zeit, wenn man öfter mit impsen spielt, aber es stört eben ein wenig
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moin. kann es sein, dass die balance von WA is der kampagne etwas anders istm als im MP?
hab jetzt die ketzer kampagne durch und irgendwie war´s manchmal ganz schön seltsam...
es kam mir manchmal so vor, als würde das programm dafür sorgen, dass man die meisten missionsziele einfach erreichen MUSS. z.b am ende sind die infanteristen der 6. rasse (name wird nicht verraten, muahaha) bei mir manchmal einfach gestorben, wenn ich mal kurz woaners hingesehen habe.ansonsten: WA is total geil, die kampagne rockt ohne ende (die letzten 4 stunden hab ich nicht an die uhr gesehen und mich dann gewundert, warum´s draussen schon dunkel ist
) und ich hab mich dadurch sogar it den orcsen angefreundet, die ich sonst eigentlich nicht ausstehen konnte. werd se mal im MP testen.also, danke relic, klasse addon. :22:
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So, heute ist es endlich soweit. Ein historischer Tag.
an alle, die WA schon gestern oder noch eher hatten: verflucht seien eure armen ketzerseelen, da ihr schon vorm offiziellen termin (und damit auch eher als ich, argh) zoggn konntet

An alle, die heute WA bekommen: Möget ihr spaß haben!
Und mein herzliches beileid an alle, die es aus unerklärlichen gründen erst später kriegen..
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umbenennen geht mit nem kleinen trick:
öffne das schema im armee-designer, geh auf "neues schema", dann gib den neuen namen ein, und zum schluss geh auf schema speichern. danach kannst du das alte schema löschen, du hast ja jetzt ne kopie mit dem neuen namen.
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thx, werd ich mir mal in ruhe durchlesen.
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nein, die zahl stimmt wirklich. wir hatten ein paar probleme damit, details in den oberflächen herauszuarbeiten, da haben wir kurzerhand die polygonanzahl erhöht, weil wir keinen plan hatten, wie wir das sonst anstellen sollten.
das ist außerdem unser erstes projekt mit 3d-grafik. daher müssen wir manchmal vielleicht auf unelegante methoden zurückgreifen, wie zum beispiel die hohe polygonzahl.mal sehn, vielleicht bekommen wir das beim nächsten projekt besser hin.
für hilfreiche tipps währen wir auch sehr dankbar.
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Wir (Ich und BadButt) haben auch mal ein kleines Rendering-Projekt angefangen.
Hier schonmal ´n vorläufiges Bild. Einige der Oberflächen und die meisten Detailarbeiten sind noch nicht fertig. Wird aber alles noch gemacht...
1267338 Polygone (!!!)
Renderzeit: ca: 1h
Renderzeit: 12 min
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morgen allerseits.
kann mir jemand sagen, ob und wie man die sprache bei dow ändern kann? bracuh ich dazu die dateien einer englischen originalversion?
ich würde gerne die texte und die sprachausgabe ändern.
bei WA würd ich gerne den selben effekt erreichen.
wär krass, wenn mir gemand helfen könnte.. -
Baneblade Rush, Muahahahaha!
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verdammt, BadButt und ich haben DOW-WA gestern fast zeitgleich bestellt (bei amazon). er hat schon die versandbestätigung, und ich noch nich, aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh!!
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für den baneblade wär´s doch auch lustig, wenn er sich ein bisschen C&C-artig verhalten würde. die infantrie einfach überrollen, *KNIRSCH*.
dann muss man den nur noch ein paar mal hin und herfahren lassen.. -
ich würds bei eldar mit dem fast avatar-tech probieren
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stimmt, mit ati catalyst 5.6 geht alles einwandfrei.
das mit den leichen bei 1.4 seiht ja echt hammerhart aus nach ner ordentlichen schlacht.
danke für den tipp mit dem älteren treiber.