Posts by David....xcom
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Ich hoffe doch, wär mies wenn das train nen tag lang auf der Strecke bleibt. Würd mir nich gefallen
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@ Tilgou
thx
@ Ulli
Ich hab TB's recht böse in Erinnerung, deshalb spiele ich so, vlt. gebe ich dem RB ja mal ne Chance im SM vs Ork MU. -
ich spiel schon seit knapp nem monat wieder

Ich konnte den Orc nicht direkt einschätzen, aber das Micro schien recht gut zu sein und ich hab den Namen schon ein paar mal in guten zusammenhängen gelesen
Wenns wirklich nicht so ansehnlich war, dann kommt an der Stelle ein sry
Ein Razorback ist sicherlich eine gute Möglichkeit gegen Orcs, aber die meisten spielen auch sofort mit Tankbustaz ohne zu wissen ob überhaupt einer kommt. Sone Fails kann man immer ausnutzen. -
Map:

!orks!
Starskyde - TS 35vs
!sm!
n!Xcom (Yamaji) - TS 33Ingame Spielname:1n1_Yam_vs_Starksy
Dauer: ~ 10-15 Min.Patch: 1.3.2
Beschreibung:
Hier ein Match gegen Starskys Orcs. Das Spiel zog sich vor allem auf T1 hin und wurde durch den üblichen Genharras und Herokills dominiert. Vlt. können einige SM etwas damit anfangen, da Orc vor allem im early sehr aggressiv vorgeht, und es einem damit recht schwer macht.Inwiefern Starsky etwas als Orc taugt, weiß ich nicht, aber ich schätze ihn als relativ stark mit den meisten Rassen ein. Micro war in dem Spiel imo entscheidend, und ich denke Ich habe kaum Fehler dabei gemacht. (Macro ist da wieder etwas anderes
). Wer allerdings Fehler findet, soll sie bitte sagen. Konstruktive Kritik ist immer erwünscht.
Btw. der Scoutsloss war nicht geplant
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@ Bananenbaum
Ich rede vom 1n1, da hast du Recht. Teamgames sind zwar bestandteil des Esports, aber dominiert wird dieser im RTSbereich eindeutig von 1n1s.Light-Hawker
Ich seh nicht wirklich dass meine Argumentation Inhaltslos ist.
Ich sehe einfach nur keinen Sinn in einem zukünftigen T3. Ich spiele gerne schnelle Games und konzentriere mich auf Micro/Macro im Early/Mid. Techgames auf T3 sind mir einfach zuwieder. Wie gesagt ist das alles meine eigene Auffassung.
Ich will kein starkes T3, but who cares?
Ihr wollt ein starkes T3, but who cares?Im Endeffekt hängts alles vom Patchproducer ab, und damit beende ich für mich erst Mal diese Disskusion.
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Ich habe nie erwartet das irgendjemand mit meiner Einstellung komform gehen wird, allerdings ist das nun Mal meine Überzeugung.
Quote@ David...XCom: Deine Meinung kann ich absolut nicht nachvollziehen. Deine Einstellung scheint mir Ausdruck davon zu sein, dass du am liebsten eine möglichst unabwechslungsreiche Wettbewerbsplattform haben willst, die nur zufällig den Titel dow2 trägt.
Es kann sein dass ich in dem Fall vorbelastet bin von Wc3, aber würdest du dieses Spiel als "unabwechslungsreiche Wettbewerbsplattform" bezeichnen? Ork hatten/haben das selbe Problem wie SM im Moment, und auch ohne T3 gab es unzählige Variationen.
Ob du meine Meinung nun nachvollziehen kannst oder nicht, ist mir ehrlich gesagt Rille
Das ist ein Thread für SM's, um ihre Balancevorschläge für den Patch zu äußern. Da ich ein SM bin, habe ich mir nun Mal die Freiheit herrausgenommen.
QuoteNaja, T3 bei SM komplett ignorieren ist sehr gewagt, auch im Esport Bereich oder gerade eben dort !
Warum? Es ist möglich und im Esport spielt sich der größte Teil im Early-Midgame ab. Da SM auf T2 gut im Midgame mitziehen kann, bleibt für mich T3 einfach ein useless Gimmick. Selbst wenn sie es spielbar machen, warum sollte ich auf T3 techen, wenn man auf T2 die selben Erfolge erzielt?
Es muss jeder für sich wissen, wie er dem patch gegenübersteht und wenn dieser entgegen meinen Hoffnungen das T3 von Sm stärkt und das T2 dafür nerft, passe ich mich halt an.
Solange der Patch aber noch nicht draußen ist, und keine Changelogs bekannt gegeben sind, werde ich weiterhin hoffen dass meine Vorschläge durch Zufall umgesetzt werden. -
Du hast das überlebenswichtige "x" vergessen

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Wer brauchT3? Für Casual gamer wären das sicherlich interessante Fixes, allerdings ist es im E-sport für SM imo unwichtig. Das würde aufs selbe Prinzip hinnauslaufen wie Ork in Wc3. T3 ist einfach useless.
SM hat ein extrem starkes T2 und mit dem Apo gute Möglichkeiten auch im Lategame mitzuhalten. Die einzige Schwäche die SM im Moment hat sind einige Bugs, und der KB von CC-Units (Insbesondere Tyras).
Wenn dieser KB generft wird, und man mit einigen Overalländerungen im Spiel das micro etwas erleichtert (überhaupt erst Mal ermöglicht), dann wird SM auch definitiv spielbar sein.
Man muss solche Fixes auch immer im Verhältniss zu den anderen Rassen sehen. Stärkt man den Pred zu sehr, und fixt im selben Atemzug den Carnifex zu viel, entsteht wieder ein Balanceissue und wir haben nichts gekonnt.
Warum also T3 nicht einfach auslassen und SM im Esport-bereich auf T2 spielbar machen? Das sind allerdings alles persönliche Bezüge und ich glaube nicht, dass irgendetwas (außer die ganz offensichtlichen Bugs) den Patchproducer irgendwie erreichen wird.Mir geht es vorrangig darum DoW2 im Esport auf einem hohen Niveau spielbar zu machen, ohne dass man sich nach einem verlorenem Spiel sagen muss
"Owned by pathing", weil ein Tacsquad mal wieder meinte beim retreaten sinnlos stehen zu bleiben und sich von WB's nuken zu lassen.Btw. ist jeder der nur SM-squads pumpt ohne auf Overallsituation des Spiels zu achten, leicht umnachtet. Jeder Ork lacht sich ein ins Fäustchen wenn ihm nur Tacs entgegen kommen. Man ist mMn. vor allem auf hohem Niveau auf einen guten Mix angewiesen. Aktuell muss ein SM einfach jeden Aspekt seiner Rasse ausschöpfen, um gegen gute Gegner eine Chance zu haben.
Dazu zählen nun Mal durch die Reihe weg : Tacs, ASM, Sniper, RB's, Plasmadeva`s/HB`s. Die anderen Units sind durch aktuelle Patchlage useless. -
Für SM :
- Orbitales buffen (Dmg-output + speed)
- Melterbomben Fix
- Dem RB die Möglichkeiten geben Smokenades in verschiedene Richtungen zu werfen, ohne die Ausrichtung zu ändern.
- Pathing des RB's überarbeiten- Battle/Warcry knockback geringfügig reduzieren
- Reloadzeit des Rocketlaunchers um 0,5 sek reduzieren
- Melterbomben cooldown erhöhen- Bolter des Apo fixen (Mehr Dmg, allerdings den knockback beim retreat wegnehmen)
- Healaura etwas reduzieren
- +1 Wargear (Knockbackschild wie beim Mek, sprich solange Energie vorhanden ist werden CC-Units Kb'd)- TM Hp-Buff
- +1 Wargear (Entangle)
- Dmg der Plasmagun etwas reduzieren
- T2-spezifische Melterbombe für den TMOverall :
- Automatische Coversuche deaktivierbar
- Nicht nur die HPanzahl des Squads angzeigen, sondern einen kleinen HPbalken für jede Unit. (Sollte das Micro'n und die Einschätzung eines Kampfes erheblich erleichtern, intensiver machen)- Möglichkeit retreatende Einheiten akkurat zu blocken/sourrounden.
- Den CC-Dmg beim retreat reduzieren, dafür den RC leicht erhöhen.- Tote Heroes sollten keine Xp mehr bekommen (Würde das Micro intensiver machen, da Heroes eine wichtigere Rolle einnehmen)
Diese Changes wären in dem Fall allerdings auch davon abhängig, in wiefern man die anderen Racen patched.
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Irgendwo in den ersten 30-40 Min.
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lol! Ich seh mir grad nen Wc3 Vod von ESL-TV an
Phil "Nanu welcher Account is das denn, mit dem ich hier eingeloggt bin... Eugenus Maximus"
Dennis "Oh Marvin^^"1. Moment : Wtf?
2. Moment : Lachflash deluxe
Also Marvin beim nächsten ma besser ausloggen bevor du gehst

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Klausiii, gl hf bei der Suche digga

Was isn mit IK los?
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Kein Argument

Asca war lange Zeit (Ist immernoch? kp) Teil vom Staff und hat Flamen unter der Hand zu einer Perfektion entwickelt x) -
Gutes Spiel, und auch interessanter Cast, vor allem mit Emotionen verpackt.
Allerdings sind dir auch einige wichtige Sachen durch die lappen gegangen. Das markanteste war wohl der Heroloss von Darczz, den du a.) nich gesehen hast weil du dem Looted hinterher bist, und b.) nicht mal im Nachhinein erwähnt hast, obwohl du zu dem Zeitpunkt kurzzeitig auf der Sicht von darczz gewesen sein musst. -
Ehrlich gesagt hab ich gegen Tyra noch nie 2 Scouts gesehn/gespielt. Halte ich für ziemlich uneffektiv, da die Ganten und Warrior/Hero Scouts einfach zu leicht zerpflücken.
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@Pto
Danke. Ich bemüh mich um wieder alte Zeiten zu erreichen. Erwachsen würd ich so nich sagen, hab zwar mehr zu tun, aber meine Trainingsmethoden sind effektiver geworden
D00mi
Um nochmal auf die Sache mit den Angels of Death zurückzukommen. Ich bin mir zwar sicher dass ich damit die Tyrannoform überlebt hätte, allerdings ist die frage was es mir bringt, wenn nen CC-Carni angebottet kommt. Da würde dann wieder nur Rennen als Option bleiben und 100 Req. mehr für nen 2ten AV-Tac zu zahlen.Wies letztendlich ausgegangen wär, kann man wohl nicht wissen

btw. 2000 Post`s

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Kommt drauf an wie mans rüberbringt

Sag nicht "OOOHHUUU, da hätter aber drauf achten müssen, mannmannmann" (das is wirklich albern
)
Kommentiere das immer aus der sicht von der unit/dem spieler, der grade böse am ownen is. Also nich "und da hat er die scouts verloren", sondern "Und da fliegen die ASM in die Scouts rein, 300 hp, 200 hp, ob die scouts aus dem sourround noch rauskommen?, 50 HP!! Downnnnn!!! Ein Trupp tot, das bringt natürlich nachteile im early blabla"
und so weiter
Ich finde man sollte niemals negative aspekte von einem spieler bei einem cast aufzeigen, sondern möglichst die positiven Sachen rausfiltern. -
Ihr dürft nicht vergessen sinnlosen Mist zu reden, und flache Witze zu reißen!
Lis Ac's sind mitunter deshalb so Bombe, weil man sich teilweise vor lachen nichmehr im Stuhl halten kann.
Wenn dabei noch einige renames bestimmter Sachen vorkommen ( Der rosarote Nebel der Liebe ! Epic!!), und ihr Partei für Eldar ergreift habt ihr den Ultimativen Cast um mit Lis um die Wette zu commenten
Just joking, bleibt einfach natürlich (schaut euch das Replay nicht vorher an!) und versucht mit Emotionen das Spiel rüberzubringen. Dabei müsst ihr nicht wie die Wc3 caster abgehen, aber Spannung muss sein! -
Tja auch Admins werden älter, und so hat auch unser Headadmin von DoW ein altes Lebensjahr absolviert und beginnt ein neues

Happy bday !