Das Drop Pod war insofern wichtig, da ich mit einem Rocketsquad nicht hingekommen wäre gegen den Carnifex. Über die Platzierung lässt sich streiten, aber mit nur einem rocketlauncher und ner Melter kommt man nicht gegen nen Carni an.
Posts by David....xcom
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Map:

!sm!
n!Xcom (Yamaji) - TS: 32vs
!tyranids!
Alybydyby|kameT (koSmeT) - TS: 35Ingame Spielname: EMS_Yam_vs_KoSmet_3
Dauer: ~ 15 MinPatch: 1.3.2
Beschreibung:
Hier das decidermatch gegen kameT in der EMS. Dadurch das der Ravener schon vergeben war, nahm kameT den HT und darüber bin ich auch glücklich gewesen. Das Spiel geht quer über die Map, gegen die typischen CC-Synapsen der Tyras und ich entscheide mich einfach mal meine eigene CC Kombo auszuprobieren. Später wirds noch Mal heiß, als der Carnifex das Feld betritt.gg's @ kameT
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Webways wurden in DoW I auch zum blocken genutzt, und das war in DoW I definitiv nicht ihre Aufgabe. Wenn man etwas so kleinlich definiert, dann wäre praktisch jedes Gebäude abuse gewesen.
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War ne interessante Sendun. Marvin hat wie immer gut, wenn auch etwas planlos, moderiert. Allerdings wars wie immer sehr zuschauerfreundlich und ein guter cast. Das mit den Symbolen war mir neu, hab da garnicht drauf geachtet vorher.
Zuerst dachte ich "epic-fail" als ihr das Tyramirror gezeigt habt, allerdings is es garnicht mal so langweilig. (War zugegeben, das erste Tyramirror das ich gesehen hab in DoW2). Ich hab mir unter Tyra-mirror eigentlich einen Spannungsfaktor von einem Necron-mirror vorgestelt, war daher umsomehr überrascht, mit welcher Geschwindigkeit das Spiel ablief.
Hivetyrant war eine interessante Herochoice, und man hat gut gesehen wie er sich gegen Warrior durchsetzen kann. Ich hoffe wirklich, dass sich das Spiel irgendwann in diese Richtung weiterentwickelt, wie Dennis es gesagt hat.
Der Konter auf den Konter des Konters
Das Spiel von Alca vs Thao war natürlich auch nicht schlecht, vor allem der Einsatz der Big-Shootaz sah sehr gekonnt aus. Herzlich lachen musste ich bei dem Namen der Supression-Ability der Shootaz.
@Eugen
Kleine Anmerkung, wenn du überlegst legst du echt gekonnt den Mittelfinger an die Lippe. Mich hats nicht gestört aber sah in dem Sinne echt gut provokant aus.
Du bist mMn auch mit nem gut großen Ego da rein gegangen, ich fands teilweise etwas over-the-top, allerdings is das Ansichtssache und Ich denke da gehen die Meinungen auseinander. (Lass dich davon nich stören, die Cast's waren super!)Dennis ist echt nen guter Moderator, ich würde mir wirklich wünschen noch mehr DoW2 auf Esl-Tv zu sehen.
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@ Ark
Mach dir doch nicht immer in die Hosen, wenn ich die Story aufn Tisch bringe. Ich find sie lustig (Für alle die sie kennen :P) und werde sie so oft erzählen wie ich Lust drauf hab, also mal schön aufm Teppich bleiben
@ Lag
Sicher keine feine Sache. Die Leute sollten sich wirklich mehr überlegen, wen sie seeden. -
Quote
Besonders wenn dir die Minen einfach mal 2 Tac Trupps komplett ficken wenn du Pech hast.
Würd mich interessieren wie die Minen hochgehen, wenn du nen Scout mit Searge dabei hast. (Außer du schießt selber drauf Oo)
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vor allem "mp tot" halte ich für sehr übertrieben. Um ehrlich zu sein halte ich den MP für für lebendiger als zu dow 1 Zeiten. Mit Niden sehen wir einfach nur den speedboost Necrons der Zukunft ins Gesicht.
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Es war kein Glück, dass ich Gärtner auf meiner Seite hatte

Wir erwischen leider immer die verkehrten Seiten, da ich gut mit Eldar mithalten kann, und er besser mit Tyra. Das Game war trotzdem ziemlich spannend
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Map:

!orks!
DerGärtner
!sm!
Yamajiji (me)_vs_
!eldar!
ChinoPTD
!tyranids!
LaFeeDesBieresIngame Spielname:2n2_Yam_Gärtner_vs_Fee_Chino
Dauer: ca. 25 minPatch: 1.3.1
Beschreibung:
Hammer Game, danach war mein Adrenalin erstma ganz weit oben
Imo super action, mit Mass, Vehicel, Nades, Carn, Ultis etc.
Entscheidung war extrem knapp gegen Ende. -
Jaja ww in der premier, das waren noch zeiten

Gut in erinnerung hab ich vor allem die Matches gegen siN.Zitat :"Selbst unser B-Team würde euch schlagen!"
Result :" WW 4:1 vs sIN.A"
Ich fands wunderschön

Heavenly
Klar kenn ich dich
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n!faculty! gogo
1. Pure sympathie
Da sind soviel geile Leute drinne, mit denen ich gerne gezockt hab und mit dem Line up sind gute Ergebnisse vorprogrammiert. Nur Toaster stört mich da drinne (Just joking, auch wenn er ne Bratze is, als "Manager" hat er uns damals bei WW schon vor vielen Strafpunkten bewahrt. Is halt die Clanmutti!).2. Das Line Up is imo ne Bombe.
- ehemals sCa|föni, von dem ich früher gedacht hab, dass er den Mass erfunden hat ^^.
- Bone. Kommt mir manchmal so vor als würde er länger spielen als die Menschheit selbst
Egal in welcher "Episode" von DoW, Bone war immer dabei
- Gärtner. Wer kennt ihn nicht unsern lieblingsblumenanpflanzer? Seine einzigen Losses damals fuhr er gegen einen unerwarteten Tacmass ein Zitat:"Fick dich, wieso kommst du mit 5 Tacs um die Ecke, wenn alle andern techen?"
-Turric4n. Ohne worte
War früher als "Ig-Gott" angepriesen und so ziemlich alle Games in WA gegen ihn haben mir den Schweiß auf die Stirn getrieben.3. dmZ sind Nids, und ich hasse Nids Nur ehemals gute Spieler haben das Privileg OPraces zu spielen und nicht geflamt zu werden
4. Sollten sie durch Balanceumstände nicht gewinnen, bleiben sie trotzdem Sieger der Herzen

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Ich bin ehrlich gesagt froh, dass Relic anscheinend aus alten Fehlern gelernt hat. Anstatt einen riesen patch rauszubringen, der alles über den Haufen wirft und mit 1/2 Jahr verzögerung kommt, schieben sie nun viele kleine Patches raus, die das Spiel nach und nach verbessern.
Way 2 go! -
Das Sasukepic is ma oberpwng! Ich feier mich grad gut weg

Die Spiele gegen epix waren schon lustig. Sm-mirror ist immernoch das beste
(Wenn auch durch rbs dominiert). Der Scoutsquad war derbe unglücklich, hab aber trotzdem gut uffe eier bekommen. Liegt wohl am neuen Nick.Aber die games gegen darkzone haben mich böse angepisst. Diese ständige rumgetunnel geht derbe an die nerven, und freude kam da nicht wirklich auf. (Mit darkzone hab ich kein problem, sicherlich nen netter typ, aber die Spielweise war zum kotzen^^).
Ansich ne lustige Sache. Wollt eigentlich gegen Gärtner ins Final

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@nose: Das zweite fand ich epic

#1
David (13:34):
sachma, warum hatten wir noch kein sex miteinander?
Martin (13:34):
äh
frag matze#2
Matze....xcom, Anmerkung:
<('.'<) <('.'^) (^'.'^) (^'.')> (>'.')> (>'.'v) (v'.'v) <('.'v) <('.'<)
The Kirby dance.
David (13:38):
Sachmal, warum hatten wir noch keinen Sex?
Matze....xcom (13:38):
http://de.wikipedia.org/wiki/Kap_der_Angst
David (13:39):
wow
das ist hart -
Mein einschätzungsvermögen scheint echt den Bach runter zu gehn
Ich fand die Falcons garnicht so grottig... In jedem Fall haben sie doch immer ihren Sinn erfüllt. -
Tell me something about VP's?
Sehr interessantes Game, muss ich neidbefleckt zugestehn. Das waren wohl die kleinen Fehler, die das ganze erst so spannend gemacht haben, und ich fands wunderbar, wie der Nid mit seinen Carnifex's auf Granit gestoßen ist. Den ersten wunderbar ausgelaufen (Die Idee mit dem Kanonenteam + Falcon hat zwar gut ausgesehen, wurd aber leider nicht durchgebracht.) Der große Psysturm hat das ganze abgerundet und war wohl ein passendes Ende für eine Unit wie den Carnifex. Der zweite wurde einfach von 2 WL's weggeschlachtet. (Hätte Deva das Rep geguckt, er würde lechzend vor dem Bildschirm sitzen
).Sachen die mir aufgefallen sind:
-Dein Guardmicro am Anfang war, sagen wir wechselhaft. An einigen Stellen war ich ziemlich angetan davon, deine Nades waren gut geworfen und du hast die Übersicht gut behalten. Zwei Sekunden später stehen Guards sinnlos rum, werden abgeschlachtet da du einige unvorsichtige Moves gemacht hast, und bringen dich wieder weit zurück. Die Übersicht ist auf der Map imo das wichtigste. Du hattest auch Glück, dass der Nide genauso Fehler gemacht hat.
-Die Energieeco hast du wunderbar geschrottet. Mir ist jedes Mal vor Freude einer abgegangen, wenn du nen Gen gekickt hast (Es sind die kleinen Dinge im Leben die soviel Spaß machen, und nichts ist besser als einem Niden die Energie klauen
).-Falconmicro ansich war sehr nett anzusehen
-Der Hero auf lvl 10 ist ein echter Killer. Ich bin nicht so Eldarbewandert, deshalb hab ich keine Ahnung was er equipped hatte, und was das alles bringt. Allerdings hat der Hero seinen Zweck allemal erfüllt.
-Das Ende war der Bringer. Ich kann nur erahnen, was in dem Moment für Mengen an Adrenalin durch deinen Körper gepumpt wurden. 17:0, der Vpcounter war sehr knapp, und hat selbst beim zuschauen für Spannung gesorgt. (Zumal ich am Ende kurzzeitig die Vermutung hatte, dass du verlierst^^).
Sehr schön einem Niden uffe Gusche gegebn. Für einen entspannten Morgen mit einem Kaffe und ner Kippe im Anschlag, wirklich das beste Spiel. Hat mir sehr gefallen

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Und was genau bringt es, uns zu zeigen das Versuche in die Hose gehen und jegliche Innovation gleich im Ansatz gestoppt wird?
Der Sinn des Replays ist mir schleierhaft. Kein schönes Game, keine neue ~funktionierende~ Taktik, keine großartigen Microdarbietungen und ein Spannungsfaktor der gegen 0 tendiert.