ähm SOulstorm wurd enicht von Relic gemacht sondenr von irgenteiner anderen Firma die auch pleite ging soweit ich weiß.
Posts by Traceless
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Hast Recht damit.

Das schwierige ist halt das man solche Sachen nicht von persönlichen Erfahrung geinflussen sondenr es möglichst Objektiv betrachten muß.
Nehmen wir als klares Beispiel mal die Bombe vom Kommandoz-Held. Die Waffe sit extrem stark und kann sehr schnell HQ's ausschalten, meist schafft man es nicht das zu kontern wnen alle Einheiten an der Front sind. Man hat also eine sehr starke Waffe die nicht direkt konterbar ist. Also muß man Truppen allein für den Verdacht in der Base lassen,was wiederrum dem Gegner Vorteile gibt da er es mit weniger Truppen an der Front zutun hat.
Also rein objektiv betrachtet ist diese auf eine Fraktion beschränkte Waffe viel zu stark und sollte genervt werden.
Anders aber z.B: das Ressourcensystem. Objektiv betrachtet wirkt es wie ein Bug. Das ein Mitarbeiter einfach die Werte vom 1vs1 übernommen und vergessen hat. Aber ob es gut oder schlecht ist, kann man Objektiv nicht sagen.
Dem einem gefällt es weil man mehr Einheiten hat und mehr Sachen gleichzeitig können muß. Anderen (wie mir) gefällt es nicht weil es ein Element für mich war mit wenig Truppen auskommen zu müssen und permanenten Nachschubmangel zu haben. Und das man, wenn man einmal die MC verloren hat keine Chance mehr hat wieder zurückzukommen. Vorher war es immer spannend, auch wenn es 50 vs 500 stand hatte der Gegner noch die Chance zurückzukommen und das Spiel komplett zu wenden. Man stand beständig unter Strom bis wirklich der letzte Punkt weg war. Jetzt ist es so das man am Anfang entweder gewinnt doer verliert, Mapcontroll bekommt und der Rest ist gelangweiltes Abwarten bis die Punkte runtergetickt sind. (wiegesagt geht um 3vs3) . ich hätte halt das alte System wieder, andere finden das neue Klasse und würden das sogar noch verstärken indem man die Resspunkte vom HQ runterdreht.
Wer das nun richtig sieht kann man nicht sagen.
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Abbestellen geht bei Steam leider nicht.

Und ich empfinde das Ressourcensystem im 3vs3 aktuell zustark eingestellt. Man sollte es abschwächen auf 5-15 oder so in der Art. Ist meine persönliche Meinung, vor dem patch hat mir das Spiel um einiges besser gefallen. VOrher war es strategischer man musste mehr überlegen was man baut, sich mit seinen Teammates absprechen und waffen richtig aufstellen.
Jetzt ist es ein einfaches Truppenmassen, Supressionwaffne haben völlig ihre Bedeutung verlorenda zuviele Trupps auf dem Feld sind um zu flankieren.
Ist wiegesagt meine persönliche Meinung.
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Nein der Verlierer kreigt dne Loose trotzdme gezählt.
Kann ich selbst bestätigen. jedesmal wenn ich wegen nem Schei Wind-32 Bug rausgelaggt bin, hab ich nen Verlust angerechnet bekommen und dementsprechend inzwischen 2/3 Verluste.
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Und dnan auch nur wenn keiner leaved. Sobald ein PC einspringt wars das mit der Wertung.
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Also momentan amchts absolut kein Spaß sobald man Tyras dabei hat wird man vom Gegner einfach zugespammt wegen dem falsch eingestellten Ressourcensystem. Der ork kommando killt mit seinen Cheaterbomben locker 2 HQ's auf einmal.
Sry aber wenn das nicht geändert wird ärgert es mich für das Spiel 50Euro ausgegeben zu haben.
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Gibt es eigentlich schon nen Statement von Relic was den Patch angeht?
Hauptsächlich wegen dem falsch eingestellten Ressourcensystem im 3vs3 und der verbuggten Bombe vom Kommado-Ork der 5000 Schadne pro Treffer macht.
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Panzaknackaz rockn dat wech.

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So grad mit Clan intensiv gespielt. Also mit etwas übung kann man sich mit dem System schon anfreunden. Solange man niemand hat der wirklich gut genug sit die Masse Armeen auszunutzen und man muß halt stärker auf die Map gehen.
Aber trotzdem sollte das etwas abgeschwächt werden den gegen 3 Nyds die sich absprechen hat man absolut keine Chance.
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Bleibt doch mal ruhig. Insane hat sich einen provokanten Spaß erlaubt, ich bin mir Sicher das sie das nicht ernst gemeint hat.
Den Relic will ja auch Leute die was taugen und wenn sie da wirklich so ein desinteresse zeigen würde, währe sie garantiert längst raus.
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Original von Gurke
wieso? nur weil du 3on3 schlechter findest mit dem neuen ress system?
du sagst dir geht es nur um 3on3, dann bist du doch auch nicht weniger voreingenommen als er..im gegensatz zu dir hat insane wenigstens ahnung <.<
Dir ist schon klar das der Smilie verdeutlichen soll das das ganze nicht so ernst gemeint ist?
Den sinnlosen Flame am Ende ignoriere ich mal.
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Original von IamInSAnE
1. wird 1v1 nie abgeschaft. 2. können sie 1v1 nicht total verhunzen da ich das verhindern kann --> balance team
Na wenn da weiter solche unparteieischen Leute sitzen gute nacht DoW2.

Es gibt doch hoffentlich verschiedene Teams die 3vs3 und 1vs1 testen?
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Ich werd mir die Wörter merken. Sollte Relic im nächsten patch den 1vs1 komplett verhunzen werd ich sie wieder rauskramen. Oder wenn 1vs1 abgeschafft wird.

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Also mit der petition und dem anderem Thema hab ich nichts zutun, ich bezog mich jetzt eig. nur hier auf die Diskussion auf der Seite.

Ich find das neue Ressourcensystem ja auch gut, und man sieht im 1vs1 das es gut funktioniert sit nur im 3vs3 viel zu stark geworden.
Im Grunde braucht aber auch eine E-Sportszene eine große Basis aus Publicspielern welche dann halt E-Sportler generiert.
Als Beispiel mal World in Conflict. Das ganze war bei Clanwars und im E-Sport perfekt. Eine extrem geniale Mischung aus Shooterelementen und Strategiespiel elementen das Teamwork erzwingt.
Aber dieser zwang hat die Publicspieler vergrault, da sie nicht bereit waren im Team zu spielen. Dadurch ist die Fanbase weggebrochen und es wurde uninteressant und inzwischen ist soweit ich weiß tod.
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Wegen den Kosten, man darf nicht vergessen das man bei jedem Download Traffic und damit Kosten verursacht. Und im Endeffekt ist das genausoviel wie die Kosten für Datenträger und Verpackung.
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Also ich muß nochmal deutlich sagen das es mir nur um 3vs3 geht. 1vs1 finde ich so voll ok und auch gut.
ich glaube wir sollten vielleicht ein neues Diskussionsthema machen oder irgentwie im Titel kenntlich machen das es sich die Diskussion alleine auf 3vs3 konzentriert. Also ich hab bisjetzt von keinem gelesen das er es im 1vs1 geändert haben will, eig. redne alle nur vom 3 vs 3.
Und wegem dem Wirtschaftspart könntest du das etwas näher erleutern bitte?
Also ich habebis jetzt gedacht das der Entwickler selbst daran nichts verdient. Das ist die ESl und die anderen ligen welche die Plattform bieten, durch Werbung und Beiträger Geld verdienen und damit auch die Preise finanzieren.
Der Entwickler selbst verdient nur am Spieleverkauf und nutzt die Ligen halt als Werbung um den Verkauf anzukurbeln.Sehe ich das falsch?
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Original von IamInSAnE
ihr seid auch alle selber schuld wenn ihr 3on3 spielt
Herzlichen Glückwunsch zum dümmsten Post des Tages.

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Original von Tokreal
Wie kann man das nur unterschreiben? o0Die Leute sollten wissen dass ein Rückgang zum alten Konzept mehr schaden verursachen wuerde als Nutzen, egal ob es dann den paar hundert leuten dann besser gefaellt oder net

Ist genau andersrum. Wenn ein Rückgängigmachend es Patches die Fans mehr begeistert ist das der richtige Weg aus wirtschaftlicher Sicht.
Relic hat versucht mit doW2 eine Neue Zielgruppe anzusprechen was ihnen auch gelungen ist. Jetzt haben sie es testweise in Richtung von DoW1 geschoben (mehr Micro, mehr Einheiten) und treffen dabei auf großen Widerstand der neuen Zielgruppe. Also wird Relic wohl wieder zurückrudern und es wird sich ein kompromiss finden lassen womit beide Seiten zufrieden sind.
@Helvetic_Man
Genauso sieht es aus.ich währ generell dafür das man im Mp Zweigleisig fahren sollte. Für die pro-Gamer ihr 1 vs 1 wo sie sich messen können und von mir aus kann das nur so vor Mikro strotzen.
Und für den Rest der 3vs3 der dann eher so wird wie DoW2 gedacht war. -
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Original von Tante Ulli
Sluggaz kriegen ohne Waaagh! nix gerissen. Ist so und soll auch so sein.
Probier mal mit Sluggaz irgenwas zu killen, was kein Scout ist
Das klappt net. Bei Guards hab ich es noch nie wirklich probiert, aber von SMs kriegen sie total aufn Sack.
Eigentlich wollt ich schon pennen, aber einen muss ich noch raushauen.Orks haben auf T1 nix an Suppression Waffen, sie müssen ran an den Gegner.
Dies ist bei gutem Stellungspiel des Gegners ne harte Nuß. Wenn du dann dran bist, hast du meist angeschlagene Mobs und die kriegen dann wahrscheinlich auch von Guards einen verpuhlt. Ergo brauchst du Waaagh!
Wenn dein Gegner dich aber ausspielt, hast du einfach nur wertvolle Punkte versemmelt und das tut weh.
Nächster Punkt: Damit Waaagh! wirklich reinhaut, brauchst du 2+ Squads, also kannst du deine Armee nicht so gut aufsplitten. Was dazu führt, dass du deine billigen Mobs net dazu nutzen kannst, mal eben die ganze Map zu cappen. Dies wiederum führt dazu, dass du zusehen musst, möglichst viel vom Gegner zu killen und dazu noch einigermaßen was von der Map zu bekommen.
Ich will gar nicht sagen, dass Orks zu schwach sind, aber es ist auch net so, dass man Waaagh! drückt und alles wegmoscht.
Stellungspiel lernen und gewinnen.
ganz deiner Meinung, gute Analyse. Und da sit das hauptproblemd es neuen Ressourcensystems. Wenn man vor dem patch einen Entscheidungskampf erzwingen konnte udn den gewonnen hat (waaagh sei dank) hatte man für eine kleine Weiel Ruhe weil der Gegner erstmal seine Wunden lecken und sich reorganisieren musste. In der Zeit konnte der Orkspieler sich aufplitten, Punkte einnehmen und dann wiederzusammenrotten um auf den Gegenangriff zu warten. nach dem patch reduziert sich aber die Zeit die bis zum nächsten Angriff vergeht massiv. Da ist man als ork gezwungen sein Gebiet zu verteidigen und kann sich nicht mehr ausbreiten. Was dem Gegner ermöglicht MC zu nehmen und dnan noch mehr Ressourcen zu kriegen um die Orkstellungen zu überrennen.
Wen ndu dann noch nen Tm als verbündeten hast und nen Eldar der auch auf defensive Plattformen setzt hat man keine Chance.
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zu 1)
Gut net direkt. Aber wnen man 2 komplett ausgebaut Gens hat kommt mn recht schnell auf die Energie um die Upgrades zu kaufen.zu 2)
hast du natürlich auch recht, aber wenn man die Mapcontroll um jeden preis halten muß hat man keine Zeit die zurückzuschicken aufzufüllen und wieder vorzuschicken weil der Gegner j nicht stehen bleibt und die so errungenen Vorteile einfach zu krass sind um die ihm gewähren zu können.Ist jedenfalls alles meine persönliche Erfahrung aus 3-4 Spielen. Es maccht halt einfach keinen Spaß mehr es ist viel zu hektisch geworden und das sit mir ehrlich gesagt zu anstrengend.