Posts by Traceless

    Das ist doch zum KOTZEN!!!! :32:

    Grad 3 SPiele gehabt 3 Mal eingefroren.

    Das 2. ärgert mich besonders. Hab dank (für meine verhältnisse) sehr guten Mikros mehrere Sm und Tyra-Trupps besiegt weil die auf meine Boxz rauf sind und ich meinen Mek immer so positioniert habe das er mit seiner Unterdrückungswaffe raufhalten konnte wie'n bekloppter. Hätte bestimmt nen tolles Replay gegeben . 8[

    Na dann ist es ja auch kein wunder das die Dose schwächer ist. :rofl:

    Und erklärt auch wieso ich immer den Bot als erstes draußen habe in nem ausgeglichenen Spiel.

    Könnte aber vom Vorteil sein am Ende vom Early, wenn man früh auf T2 geht, die Dose holt und damit dann die Energiepunkte des Gegners zerlegt (antürlich nicht alleine sondern mit dem Rest der Armee hinten dran) dann haben die ihrerseits probleme ihre Bots rauszuholen oder Panzerabwehrwaffen zu techen, währen ich mehr Bots holen kann. Und 3 Bots machen mit ejder Infanteriearmee kurzen Prozess bzw. beschäftigen die Scouts und unterdrückungstrupps, damit die Boyz vorstürmen können.

    Sehe ich auch so. 1 oder mehrere Gargbots die in eine Infanteriegruppe reinkrachen sind übel vor allem wenn sie rennen. Gerade mit dern Rennfunktion schafft es ein Tac Trupp mit Raketenwerfer gerademal eine Rakete abzufeuern und dnan ist der Bot auch schon da.

    Mit Flammenwerfer ausgerüstet ist er das beste um Infanterie aus Häusern zu brennen.

    ich sagte ja im TT haben die ihre Büchzenöffnaz die jedes Fahrzeug mit einem guten Angriff zerstören. Wenn ich mich richtig erinnere haben die bei DoW1 eine entsprechende Spezialfähigkeit und bei DoW2 haben sie diese Dinger auch auf den Rücken geschnallt, da währe es doch nicht so abwegig das sie bei DoW2 auch diese Melterbomben einsetzen können.

    Warum drüber reden wenn man auch zeigen kann wie man moscht? :D

    Hab mal nen Replay von mir angehangen wo ich mit nema nderne ork und nen Spacie gegen eine Eldar-Sm-Tyrannieden-Kombo antrete.

    Würde genr von euch Pro-Gamern mal wissen wie ihr mein Gamepla so findet, wa sich net so gut gemacht habe was ich verändern muss und so.

    Und ganz wichtig, voran zum Teufel sind meine Stormboyz krepiert? :omg:

    Würde mich auch freuen schöne Replays von euch zu sehen damit ich noch lernen kann. :)

    Meine aktuelle Bo sieht so aus:

    Am Anfang Cappe ich mit den Truppen einen Energiepunkt und einen Ressourcenpunkt und hole mir zeitgleich einen weiteren Moschatrupp und einen einen Ballatrupp. Ab da ziehe ich zum 1. Vp lasse die msochas Vorlaufen und gebe mit dem Rest Feuerunterstützung und spare auf den Turm. Hab ich den Vp übernommen wird erstmal in einer Ecke ein Turm gebaut, so das er den Vp unter Feuer nehmen kann und ein möglichst großes Gebiet abdeckt. Am besten ist wenn der Turm einen ganzen Weg Problemlos unter Feuer nehmen kann. Als nächtes kommt das Wummenupgrade für den mek der damit den 2. Weg zum Vp abdeckt, wummenupgrade für die Moschas sowie ein Trupp Stormboyz . Dann ziehe ich weiter helfe Kameraden wenn sie bei ihren Vp's probleme habe und teche sobald wie Möglich auf Tech 2 um mir Gargbots zu holen sowie den Mek auf AV umzurüsten. Der Rest ist dnan meistens nur nor Gargobts und Panzaknackaz bauen, damit kommt man mMn ganz gut zurecht und bis Tier3 geht selten ein spiel.

    Wichtig ist nur die Generatoren auszubauen.

    Das scheiß teil hat nur meine komplette Taktik durcheinander gebracht. ich wollte ja die beiden oberen VP's cappen und mich da einbunkern sowie ab und zu ANgriffe nach unten Ausführen. Aber wenn ich meine Front derart aufreißen muß hab ich keine Chance den kommenden Gegenangriff abzuwehren. Hatte mich schon einiges gekostet ihn von den obere Punkten überhauot zu vertreiben.

    Hatte gerade mit nem Kumpel nen 1vs1 und war extrem genervt von einer bestimmten Situation.

    Ich hab mit meinem Mek und meinen Boyz die oberen Punkte freigemoscht und wollte sie erobern, oberster VP kein Problem. Aber der Untere gabs keine Chance. Da hatte sich ein Trupp devastoren hinter den Ruinen mit den Adlern postiert und von da den VP geradeso in Schussweiter den er ja auch noch sehen konnte da er momentan unter seiner Kontrolle stand. hab 2 Trupps Moschaboyz hingeschickt und die wurden auch auf diese Entfernung extrem zusammengeschossen. Die sidn gefallen wie die Fliegen das war echt nicht schön und ich konnte nix machen. Hatte noch nicht genug Ress für Stormboyz und umgehen ging auch schleicht weil ich die Trupps oben zur Verteidigung brauchte.

    Hat jemand ne Idee wie man dagegen ankommen soll? :(

    Is schon scheiße wnen eig. alles frei ist und son dämlicher Devastortrupp einem die ganze Strategie versaut.

    Meine absolute Lieblingseinheit. :D

    Ich finde der Bots ist bei den Orkz die effektivste Einheit im early/middlegame.

    Gerade gegen Unterdrückungseinheiten ist es sehr effektiv den Bot mit der Rennenfunktion einfach durch die Verteidigung zu krachen und den Suppressiontrupp im nahkampf zu binden, dann kommen die restlichen Boyz meist unbeschadet durch. Aufgrund der hohen Killgeschwindigkeit kann man es mit 1-3 BOts mit ganzen Horden von Gegnern (Gegen Tras und Orkz) aufnehmen und sie richten ein schönes Chaos in den gegnerischen Reihen an.

    Ausgerüstet mit Flammenwerfer ist er perfekt um gegnerische Infanterie aus den Häusern zu brennen und er kann recht schnell vom Mek und Moschaboyz repariert werden.

    Er ist mMn recht billig und mit 3 Bots kann man so gut wie alles außeinandernehmen.

    Was haltet ihr von diesem lustigen kleinen wahnsinnigen Ork in seiner Blechdose? :D

    Also ich hole mir am Anfang immer nen Trupp Ballas als Unterstützung für meinen Mek.

    Ansosnte wirklich gut sind sie aber nicht, was mich stört ist das man den fetten Wummen extra unterdrückungsanweidungen geben muß und die nicht einfach wie alle anderen Völker aufstellen kann.

    Ohne Unterdrückungseinheit auf Tier1 habens Orks recht schwer.

    Was mich mal interesieren würde sit obsie gegen Panzer in den Nahkampf gehen können.

    Zumnidest nach den TT regeln haben die im Nahkampf Büchszenöffnaz, quasi gerichtete melterbomben mit den man jedes Fahrzeug in einer Nahkampfphase kaputt kriegt, selbst nen Landraider.