Posts by Traceless

    ist ja auch Klar, nahkämpfer gehen automatisch auf die heckpanzerung beim Angriff. Da hat nen Orkpanza Wiederstand von 10, und die Cybotnahkampfwaffe eines Läufers hat stärke 10. Spricht der macht eigentlich automatisch schweren Schaden.

    Mal schauen SC hat bei den Terranern 12 Einheiten,

    Die orkz haben 11 Grundeinheiten + 3 Helden also 15.

    Dann lassen sich viele Einheiten in ihrer Ausrüstung verändern was teileise die kompletten Einheitenfähigkeiten ändert. Z.B. kann ein Plünderaztrupp auch mit Anti Fahrzeugvehiceln ausgerüstet werdne doer Moschaboyz mit FLammenwerfern um sie zum Infanterie aus Gebäude treiben zu benutzen. Also im Grunde 2 verscheidene Einheiten nur mit selben Namen. Ein Dragoner dagegen ist immer ein Dragoner und kann sich in keinster Weise verändern.

    So meinte ich das mit mehr Einheitenvielfalt.

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    Original von Gurke
    wär aber einfach sau blöd sowas zu behaupten weil sc einfach viel abwechslungsreicher ist (das liegt daran das ein spiel aus mehr als nur bo's besteht was du mir wahrscheinlich vorwerfen willst).

    wie gesagt will dow2 nicht schlecht reden, aber auf dauer? ich weiß nicht


    Ich will dir garnichts vorwerfen. Aber DoW2 hat nunmal mehr Einheiten pro Rasse, mehr Rassen, konfigurierbare Helden, ect. dafür fehlender Basibau.

    ich denke beide Spiel sind ähnlich komplex nur halt in anderen Bereichen.

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    Original von IVIARSHALL
    D00mi ist ja recht nett was du geschrieben hast, und ja man kann viel Spass haben aber so richtig überzeugend ist das Gesamtprodukt nicht. Das kann man drehen und wenden wie man will. Hybrid CoH / DoW ohne wirklich strategische (nicht taktische, da ists überzeugend xD) Tiefe. Vielleicht ändert sich das noch.

    Spass machen tuts auf jeden Fall.

    Aber für wie lange?

    Kann ich andersrum genausofragen wielange macht es Spaß wenn man nur Strategie aber kaum taktik hat alla SC?

    Aber ich find das voting schön eindeutig. :D

    Also ich bin auch bekennender mekspieler. :D

    Zuerst immer Waaaghboss gespielt aber das Unterdrückungsfeuer macht einem halt zu schaffen. Ich spiel eig. recht fluffig sprich Ein Ork ist nur dann gut wenn er im Nahkampf ist. Daher bin ich mit Waaaghboss und Moschaboyz imme rin der Gruppe rumgeturnt und hab mich auf ejden Gegner gestürzt den ich gesehen hab. Der nachteil ist mMn das der Waaghboss nur im Nahkampf was reißt. Sprich selbst wenn ich nur nen VP verteidigen will muß ich trotzdme fofensiv vorgehen und meine Deckung verlassen was ziemlci hschnell tötlich enden kann.

    Beim mek kann ich mehr defensiver vorgehen. ich hol mir am Anfang immer nen Moscha und nen Ballamob und zieh damit los um dne ersten Victorypoint zu kappen und auf dem Weg dahin die entsprechenden Energie und Ressourcenpunkte. Bin ich beim Vp angekommen baut eich erstmal 1-2 Geschütztürme um eine sichere Verteidigungstellung haben wo ich mich notfalls zurückziehen kann udn rüste den Mek mit mehr Dakka auf. Meistens halt eich dann die Position gegen Angreifer (warten bis sie in Unterdrückungsfeuer laufen und dann mit den Moschaboyz ruff. ) und spare auf Tier 2. sowie Stormboyz oder Posaz und den Gargbot. Ab da gehe ich weiter offensiv vor. Dazu lasse ich die BÜchse vorgehen, und wenn sie Feinde sichtet lass ich sie im Sturm losrennen und den Gegne rim Nahkampf binden. Da der Gegner sich meist auf die wütende Maschiene zwischen seinen Einheiten kümmert kommen die Moschaboyz schnell ran und können mit raufhauen, während die Stormboyz springen und der Mek und die Posaz in Deckung laufen und hire dicken Wummen bereitmachen und Unterstützungsfeuer zu geben. Meist zieht dsich der Angreifer dann zurück , ich nutze Special ability um meine Moschas wieder aufzustocken und der mek tritt hämmert dne Gargbot wieder zusammen und dann gehts weiter. Zwischendurch hole ich weitere Bots oder Stormboyz so das keiner mich haufhalten kann :D Sollte der Gegner auch t2 erreichen udn Vehicle spammen ersetz ich die Posaz durch Panzaknackaz und rüste den mek mit der Anti Vehiclewumme aus. Ansosnten psiotier ich ab und zu noch nen Turm um eine Rückzugsmöglichkeit zu haben.

    Ich hab ne 8400M GS (also noch etwas schlechter) und kann es Spielen. Wichtig ist mMn das man seine Grafikkarte kennt und weiß was sie kann und womit sie Probleme hat.

    1. Shader auf 0 reduzieren. Mit sowas kommt unsere Grafikarte garnichtklar. Also alle schönen Glanzeffekte weg. Gutes Beispiel ist da l4D. Ohne Scheider läufta auf high flüssig, mit Shader nicht mal auf low. Also Shader raus.

    2. Schatten raus. Kosten ebenfalls zuviel Leistung.

    3. Mit der Darstellung von Objekten hat unsere Grafikarte garkein Problem, also Modelldetails Umgebungsdetails können hoch. Die Physik wird vom Prozzi übernommen also kann ebenfalls angestellt werden.

    4. Auch bei nativem Monitor auflösung auf 1024x768 fahren. mehr packt die Karte nicht.


    Bleiben Noch Texturen und Effekte. Zu den Effekten kann man sagen das man durchaus auf hoch lassen könnte, wenns abe rrichtig rund geht z.B. Orbitalbombardement. Kann jeder für sich entscheiden, bei hohen Einstellung musste halt bei den Sueprwaffen quasi wegschauen damits nicht laggt.

    Die Texturen sind eher ne Ramfrage, da selbige darin gespeichert werden müssen. Bei Viel Ramm als >2GB kannst du die schon höher stellen, wobei ich sie auf niedrig lassen würde da man auf der Entfernung und mit 1024x768 den Unterschied nicht unbedingt erkennt.

    So hab ich mein Systme konfiguriert und kanns flüssig spielen. Achja und ich hab noch alle zusätzlichen Vistakomponenten deaktiviert, hab also Xp-Oberfläche ect. und per msconfig den Systemstart so eingestellt das nur die zum laufen benötigen Systeme hochgefahren werden, also Betriebsystem, Antivurs und Netzwerkkarte. Das bringt auch noch map ein paar FpS.

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    Original von Asca
    Naja, die Orks sind noch schlimmer wie ich gerade festgestellt hab. Da sind's nicht nur die Tooltipps:

    "Boss, unsa... unsa... UNSA DING wird angegriffen! Du weißt scho was!!"

    wtf? :omg:

    Willkommen in der grünen Welt. :rofl:

    Wobei mit der Zeit merkt man die Unterscheide. Ich glaub "Unsa Dingenz" war der Energiegenerator und "Dat Dingenz" der Ressourcenpunkt. :omg:

    ich finds eig. ganz gut das man net gleich ne Übersicht hat was wozu da ist, da man auch erstmal endecken muß und nicht von vornherein schon alles weiß.

    Hab am Anfang viel mit dem Waaaghboss gespielt der hat aber einen großen Nachteil den ich noch nicht wirklich ausgleichen konnte, nämlich das er immer Angreifen muß. Im Fernkampf ist er nicht zugebrauchen daher kann man ihn zur Verteidigung nicht in Deckung stellen. WIll man in gut Einsetzen muß man en Sturmangriff durchführen und gerade im Early hat er da kein Unterstützungsfeuer und kann schnell von heavy Boltern und Plattformen ausgeschaltet werden. Ik Middle und alte hat es sich bewährt immer ne DOse vorausrennen zu lassen, abe rim Early hat man mit dem Waaaghboss echte Probleme wenn der Gegner weiß was er tut.

    Mir hats inzwischen der Mek angetan. Mit seiner dicken Wumme und den TÜrmen kann er gut Verteidigen und mit ein bisschen Mikro kann man ihn beim Angrif sowie die Plünderaz geschützt durch das Spezialschild effektiv positionieren zum Dauerfeuer um dann mit den Dosen und Boyz anzugreifen. Ist halt mikrolastiger mit ihm als einfach waaaghschreiend anzugreifen. :D

    Ich kann verstehen wenn ihr euch mehr Ressourcen wünscht, wobei ich das so aktuell eig. auch ganz gut finde (Na wer will jetzt Fanboy schreien?) weil sich dadurch auch taktische Möglichkeiten ergeben.

    Das Hauptproblem bei DOW 2 ist das Einheiten neu Ausbilden extrem teuer ist, während wieder auffüllen im vergleich recht billig. Meinne Moschaboy von einen überlebendem an aufzufüllen kostet z.B. nur die Hälfte von dem Neukaufpreis. Daher muss man auf die Truppen eben ziemlich stark aufpassen, positinoieren udn ufklärung ist Turbowichtig, wer einfach frontal reinrennt ist meist schnell tot und das aufbauen einer armee mit 4 Trupps um wieder gegen den Gegner anzukommen dauert schon eine ganze Weile. Generell ist das Spiel geprägt vom Aufpassen auf die eigenen Einheiten und man bekommt auch mehrere Möglichkeiten dazu. Jeder Standartrupp (bei Tyranneiden weiß ich es nicht) kann einheiten Reparieren. Also Moschaboyz, Scouts oder Gardisten. Davon sollte man halt gebrauch machen und nach nem kampf den Läufer doer Panzer wieder zu reparieren, was wiederrum die beidne Einheiten solange blockiert. Dann gibt es Spezialfähigkeiten wodurch ich bei den orkz z.B. meine Trupps wieder auffüllen kann, Bei Eldar weiß ich es nicht, aber Tyrannieden und Spacemarines können sogar komplett neue Trupps anfordern. Und da auch wieder das problem, nimmt man die Fähigkeit um die Trupps aufzufüllen oder schickt man sie zum Lager zurück zum Auffüllen um die Punkte für die Massenvernichtungswaffe zu sparen oder investiert man das Geld in den teuren Transporter?

    Mehr Einheiten wrüde dazu führen das mehr los ist auf der Map, würde aber genau diese strategischen Optionen verringern. Wo man jetzt rumflucht wenn 2 Moschatrupps ins Feuer einer Plattform geraten und draufgehen doer man sich irsinnig freut wenn die eigene Killadose wieder ein Massaker anrichtet, ist es bei mehr Ress eig egal. Verlsute können halt schnell ersetzt werden und die Feinde die man getötet hat kommen eh recht schnell wieder nach. Grad im Early kann man durch das vernichten eine rkompletten Gengerischen Armee verdammt viel bewirken, da der SPieler die nächsten Minuten kau mwas machen kann. Dabei riskiert man aber eigene Verluste und man kann selbst verlieren. Diese Spannung würde dann meiner Meinung nach fehlen, den Mikro/Makro teil aber erhöhen. So oder so net wirklich gut. 8[

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    Original von calavera
    Dass sich die Profi Fussballer einfach eine Ecke suchen und dort erstmal alleine zocken, sprich man auch Custom Games machen kann mit bevorzugten Gegner, hast du dabei irgendwie uebersehen. Was wohl auch das sein wird, was die meisten guten DoW Leute hier gemacht haben. Deswegen: bla.

    Sowas kann man durchaus freundlicher formulieren.

    Ok das kann man verstehen, kam bisjetzt im Thema aber eher so rüber das jeder tonnenweise ranked Games macht und nicht das ihr euch untereinander bekriegt.

    Das bedeutet aber trotzdme nicht das es dazu keinen E-Sports geben dürfte. Wenn euch es zu einfach ist, kann gut sein, wenn ihr es auch nach öfteren Customspielen mit Wunschgegnern so empfindet wird es wohl so sein das das SPiel im Profibereich wenig zu bieten hat. Aber es könnte eine gute Möglichkeit für Causal-Gamer sein in E-Sports reinzuschnuppern. Es würde zwar keine Bundesliga sein, aber im Regionalbereich ist da durchaus potential und ich denke ich bin nicht der einzige den es reizen würde mal ne Liga zu spielen und Chancen zu haben ohne tägliches Training.

    Den Fakt ist nunmal E-Sports sit auch kein Wohlfarts verein, da wird das gespielt was viele Leute spielen, was Geld einbringt. Da könnte ein Mittelmäßiges spiel mit 1000 teilnehmern (übertrieben) besser dasein als ein absolutes Uberskillspiel das nur 10 Leute wirklich spielen können (auch übertrieben). Damit will ich nicht sagen das DOW 2 besser ist als andere E-Sports titel, bevor wieder solche Flameren auftauchen. Ich könnte mir nur vorstellen das es auch dafür eine Ecke geben wird, auch wenn die ganzen vollblut-Esportler das als zu einfach empfinden.

    Und es geht wieder los. :rolleyes:

    1. Hab ich nie gesagt das ich irgentwelche Ambitionen für ESports habe.

    2. habe ich niemals gesagt das ein Amateur einen profifussballer das Wasser reichen kann oder können sollte.

    Was habe ich gesagt:

    Ich habe gesagt um mal dein FUssballbeispiel aufzugreifen das momentan alle in eine Liga bolzen, also Hobby-Vereine, Amateur-vereine und profi-Vereine alle zusammen in einer Liga. Da ist es völlig klar das die profi-Fussballer die anderen vom Platz bolzen. Und daher sollte man mit Aussagen ob das SPiel zu schwer doer zu leicht ist warten bis sich die Entsprechenden Bereiche gebildet haben. Wenn die Profis in der Bundesliega unter ihresgleichen dann sagen es ist zu einfach ist, werden sie wohl recht haben. Solange sie aber größtenteils gegen Amateurmanschaften spielen kann man das mMn noch nicht beurteilen da die Verhältnismäßigkeit fehlt.

    Und wenn ich falsch liege währe es sehr freundlich von euch mir zu erklären wo ich falsch liege anstatt mich anzugreifen, danke.