Posts by Traceless

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    Original von calavera
    Mir liegts fern Newbies niederzumachen (das sollte so halbwegs offensichtlich sein), aber ich fands ein bisschen zu krass, wie hier Leute aufploeppen und alles wissen und unbedingt recht haben und ausfallend werden, wenn jemand objektiv (siehe Breakable oder Shade) etwas an der Beta rumkrittelt und erstmal eine E-Sports tauglichkeit abspricht. Bevor man da zurueckschiesst, waers doch angebracht mal zu gucken wie lange der "Pseudo Pro" schon dabei ist und ob das Gemeckert vll auch daher kommt, dass es die Leute vorallem verdammt schade faenden, wenn DoW2 in der Hinsicht untergeht, weil das Potenzial an allen Fronten sicherlich vorhanden ist, so Relic denn will.

    Das liegt eben daran das das meiste was gesagt wird zum Thema Esports absoluter Blödsinn ist.

    Die Grundaussage ist immer der, das SPiel ist zu einfach daher wird es keinen E-Sports geben. Da frag ich einfach mal was ist für den E-Sports förderlicher. Ein extrem komplexes SPiel wo man ohne tägliches Training überhaupt keine Chance hat und es daher nur 10-20 Leute gibt die wirklich E-Sports betreiben können oder ein zugängliches Spiel das nicht soviel Micro erfordert, wo auch der Durchschnittsspieler erfolge feiern kann?

    Zu dem Thema das SPiel ist zu einfach, sollten die Pro's mal darüber nachdenken das sie unabhängig vom neuen Spielsystem einfach erfahrener sind beim Zeitgleichen Nutzen von Tastatur und Maus also der normalspieler der ab und zu vielleicht auch mal innehält um die Kämpfe zu betrachten. Gegne diese Leute zu spielen ist im Endeffekt doch genauso wie wenn ihr DOW 1 gegen Noobs spielt, da gewinnt ihr auch spielend einfach. Ist das SPiel deswegen zu leicht? Wartet da doch erstmal ab bis sich aufgrund der levelunterscheidung herausstellt wer nun ein Profi ist und wer nicht. Irgentwann wrid der Zeitpunkt kommen das die Causal-Gamer (wie ich dieses Wort hasse) bei level 30 stecken bleiben und die Pro-Spieler alle bei level 50-60 sind und man dementsprechend vom System nur solche Leute zugeschoben bekommt. Dann wnen man das SPiel in und Auswendig kennt und seine Taktiken hat und auch Gegner hat die auf dem gleichen Level sind, dann kann man beurteilen wie komplex und schwer das Spiel wirklich ist. Momentan ist es ja noch eher so das alle SPieler eine trübe Brühe bilden. Erst msüsen sich die Causalgamer unten absetzen udn die pro-Speiler wie Fettblasen an der Oberfläche schwimmen, damit der Blick klar wird.

    ich will niemanden die Fähigkeit absprechen etwas kritisch zu betrachten. Aber Egal wie gut man spielt, nach 3 Tagen voller SPiele gegen Causal Gamer kann man noch keinen wirklichen EIndruck vom Spiel haben. Und daher wirken viele Aussagen wie z.B: das mit dem Retreat Button einfach nicht wirklich durchdacht und wirkt eher wie flamerei als objektive kritik. Und wenn man als Causal Gamer die pros freundlich darauf hinweisen will erntet man Beleidigungen. 8[

    calavera
    ?( ?( ?(

    Was bitte soll eine Rache sein das man den 3vs3 Spielmodi gut findet? Glaubt ihr ernsthaft jemand würde ein SPiel gutreden um euch eins reinzuwürgen (und was soll das bitte bringen?)?

    Sry ber der Gedankengang "Nur meine Meinug ist die einzig wahre und jeder der was anderes sagt will Rache und mich fertigmachen" (so kommts rüber) ist echt lächerlich. :rofl:

    Also ich hab ja wiegesagt ein Balken und bei mir läufts eig. flüssig, sprich ich hab jederzeit die volle Kontrolle über meine Einheiten und auch keine wirklich Lags. Wieviel FPS ich haber hab kann ich net sagen ka wo man das ablesen kann.

    Einzig wo ich mich schwer mit tuhe ist wenn ich Spezialfähigkeiten auf laufende Trupps anwenden will, das kann aber einfach an meinem "Aiming" liegen. Bei Shooter schieße ich als Scharfschütze auch immer daneben bei bewegliche Zielen. :D

    Bei mir taucht auch nicht emhr die Meldung auf das ich das SPiel bremse oder es fällt mir halt nicht auf.

    Wo kann man eigentlich Sachen melden?

    Was ich z.B. sehr begrüßen würde währe das man in der Leiste neben dem Einheitenicon jeweilo die Spezialfähigkeit abgebidlet wird und auswählbar ist, so das man nicht ständig druch die Einheiten klicken muß sondern alles schön Übersichtlich hat.

    Aber vermutlich würden dann einige Meckern weil ich den Skill ausm SPiel nehme also bin ich lieber still. :D

    Was aber definitiv geändert gehört sind die Plattformen und Heavy Bolter. Am Besten das man die Umschalten kann, zwischem gezielten Feuer das ordendlich Damage macht und Streufeuer das unterdrückt aber keinen Schaden anrichtet.

    Dem stimme ich vollkommen zu. Es bringt eh nichts mehr zu versuchen hier rigentwas zu erklären. Dann können die die es nicht interessiert auch wieder fröhlich zu hirem DoW1 zurückkehren und den Rest der dem neuen Teil zumindest ne Chance gibt in Ruhe lassen.

    ich entshculdige mich für den Ausbruch eben, aber mir sit einfach der kragen geplatzt. Man versucht hier zwischen beiden Seiten zu vermitteln und zu erklären wie genau DOW2 funktionieren soll (gibt ja genug leute hier die immenroch meinen 1vs1 hat gefälligst das einzig wahre zu sein) und sie nicht vorschnell urteilen und dem Spiel ne Chance geben sollten, also Reaktion gibts aber nur Hohn und Spott.

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    Original von aridion
    in einem anderen Forum gefunden, beschreibt dich eigentlich ganz gut (nehme mal an, dass du des englischen mächtig bist)

    Group A: Loved everything they read about the game and will like it no matter what. These are the poeple that are insulting to players that don't like it and try to make them feel stupi

    Sry aber langsam platzt mir mit dir der kragen. ich lobe das Spiel in keinster Weise in den Himmel. ich gestehe dem 3vs3 großes Potential zu, sage im gleichen Atemzug aber auch das 1vs1 absoluter Mist ist. Wenn du mal lesen würdest hab ich auch jemanden heir daovn abgeraten das Spiel zu holen wenn ihm 3vs3 nicht gefällt.

    Du bist hier die ganze Zeit nur am Rumheulen weil es ja nicht wie dein geliebtes DOWI ist und jeder Versuch dir was zu erklären oder eine Brücke zu schlagen wird von dir komplett abgeblock, eher darf ich mich noch beleidigen lassen von dir. mal ne andere Frage wenn DOW2 so schrecklich ist wieso sitzt du dann stundnelang davor um auf deine 80 Spiele zu kommen, nur um dann rumzuheulen wie langweilig und scheiße das alles ist?

    Und wenn man es versucht dir zu erklären schalteteste auf Stur. ich eräutere dir detailliert das Heldensystem und was daran neu ist und als Antwort kommt ist ja wie WC3 oder noch schöner, das ich ja keine Ahnung habe da ich nur ein paar Spiele gespielt habe. Tja pech nur das ich genau darin ausgebildet wurde, ein programm innerhalb kürzester Zeit auf seine Funktion zu analysieren und mir die Funktionsweise als mentales Modell zu veranschaulichen. Ich könnte dich jetzt mit Fachbegriffen zubomben das du kein einziges Wort verstehst.

    Was hast du den im leben geleistet hmm? Außer jetzt Stundenlang vor dem PC zu hocken und zu Spielen. Schauen wir doch mal auf der RL schiene ob du mir gewachsen bist. Ich hab Abitur, hab ne Ausbildung und studiere, ich hab ein Mod entwickler der seid 2 jahren zu den 100 besten Weltweit zählt, der Fans weltweit hat und über den Schon in eibigen Spielemagazinen weltweit berichtet wurde. Was kannst du dagegen vorweisen hmm? Du spielst stundenlang ein Spiel jeden Tag, versaust dir damit vermutlich deine Zukunft (mehr als Realschule sit bei sowas nunmal nicht drin) und was bringt dir dasß Garnix. Dein Selbstbewusstsein ist so mikrig das du dich zwanghaft über andere erheben musst die ja nicht soviel spielen wie du.

    Und ich kann dir ganz genau sagen warum dir DoWII nicht gefällt. Es sit nicht das Gameplay Oh nein. Es ist die Tatsache das du jahre deines Lebens in ein Computerspiel verschwendet hast, das deine Existenz allein darauf baut das du in dem SPiel ja ein ganz toller bist. Aber oh je, jetzt kommt der nachfolger raus und der spielt sich komplett anders. Dein ganzer SKill nützt dir nichts mehr. All doe jahre deines Trainings vergebens und auf einmal wird der große Mann ganz klein, ist nur noch einer von vielen und merkt das er Jahre seines lebens für etwas verschwendet hat das in spätestens ein paar jahren komplett vergessen ist. Aber das darf nicht sein, deine Illusionäre Welt darf nicht zusammenbrechen. Also muß eine erklärung her udn da haben wir sie ja, das SPiel ist einfach Scheiße HA Jetzt sit alles klar. Das Spiel ist einfach grottenschlecht und alle die was anderes behaupten haben ja keine Ahnung oder sind eh Fanboys. :rofl:

    Tja so siehts aus. Macht sich später in den Bewerungsunterlagen bestimmt gut das du der DOW-pro bist Boah ey. Ich für meinen Teil hab bereits jetzt ne Bewerbungsmappe bis oben hin voll mit Codes und Grafiken, Screnshoots und CD's von den Sachen die ich gemacht habe. Aber hey, du bist der ganz große King. Freu dich mal auf die nächsten jahre wenn DOW in Vergessenheit geraten wird und dein ganzer toller skill absolut nichts mehr wert ist. Genieße dein Höhenflug solange er noch anhält. Mit DoW2 hat der Absturz ja schon begonnen.

    Und bevor du fragst, Ja ich denke ich bin eher in der Lage ein Spiel objektiv zu beurteilen als du. Nicht weil ich 350Bn-Accounts habe oder meinLeben vor einem PC Spiel verschwende. Sondern weil ich was aus meinem leben gemacht habe und deswegen gelernt habe wie man ein Spiel designt und vor allem wie man ein Spiel nach wenigen Stunden professionell beurteilen kann.

    Du tust mir echt leid Kleiner. :D

    Als Betatester ist man nicht am Designprozess beteiligt. Als Betatester sit man versuchskaninschen bei dem testet wie alles zusammenpasst und wo fehler sind. Unteranderem eben auch Ob die SPieler sich damit zurechtfinden.

    Desweiteren gbit es Zusätzliche Informationen. Am Linken Rand werdne alle Wichtigen Ereignisse angezeigt unter anderem z.B: wenn ein Verbündeter Held gefallen ist. Daneben ist ein Symbol wenn man da raufklickt erscheint ein kurzer Text, der auch noch vorgelesen wird wo erklärt wird wie man diese Helden wiederbeleben kann.

    Jede Einheit hat einen Anschaulichen Einheitenbeschreibung und ihrer Funktion und beim laden der Map wird jedesmal darauf hingeweisen das man Ress-Points nicht aufrüsten kann, Energiepoints aber durchaus und wie genau man diese aufrüsten kann.

    mMn hat man alle Informationen die man braucht zum spielen.

    Ja ich hab einige Rassen noch nicht gezoggt. Hab auch nie für mich behauptet das ich das SPielund udn Auswendig behersche. Das tut keiner in so kurzer Zeit. ;)

    Aber ich hab schon mehrere Helden ausprobiert und hab bei jedem Helden dasselbe Herausgefunden. Helden haben eine Grundfunktion, diese Grundfunktion kann man mittels der Ausrüstung spezialisieren je nach der aktuellen Situation. Das ist beim Waaghboss so, beim mek, beim Kommando, beim Force Commander, beim Tech Marine, warum sollte es bei Eldar und Tyrannieden anders sein?

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    Das mag ja für dich jetzt alles noch ganz spannend und neu und toll und was weiss ich nicht alles sein, ABER nach 1-2 Wochen wird eh jeder wissen welches Upgrade gegen welche Rasse am sinnvollsten ist und welche einfach nur Ressourcenverschwendung darstellt, ab da wird dann in deine BO noch an einem bestimmten Punkt ein bestimmtes Upgrade eingefügt und dann hast wieder 12 mögliche Upgrades von denen dann effektiv 3-5 genutzt werden...Beispiel Liktor: da nimmste eine der Stealth Attacken (ich gerne die mit Supression), den Jump und +energie z.B. so der Rest ist zwar nett, ABER entweder sind die anderen Fähigkeiten besser, oder sie stacken net, sprich du kannst gar net beide haben

    Dem kann ich nicht zustimmen. Es gibt kein Upgrade das gegen ein bestimmtes VOlk effektiv ist, sie können nur in bestimmten Situationen helfen oder auch schaden. Wann man welches Upgrade nimmt ist stark davon abhängig wie die Kampfsituation ist Wenn ich meinen Helden komplett auf Anti-Tank einstell und der Gegner keine Tanks hat ist er nutzlos für mich. Andersrum wenn ich ihn auf Fernkampf oder Anti-Infanterie einstelle und er Gegner hat shcon Läufer bringt mir der Held auch nichts. Auch bei der Rüstung ist es von der SPielsituation abhängig. Will ich schnell sein um Punkter zu Cappen, brauch ich die Cybotrüstung. Sthee ich mehr auf Nahkampf brauch ich die Stachelrüstung, und hat der Gegner viele geschütze brauche ich die Dicke Rüstung. Ebenso mit den Trophäenstangen, will ich meinen Held stärken, meine Trupps sätrken oder den Gegner schwächen?

    Der CLiu ist ja das jede Ausrüstung Nachteile mit sich bringt. Und ich wette auch bei deinem Lictor wird es Upgrades Geben die ihn Gegen als Heldnekiller effektiv machen, die ihn ermöglichen Bomben oder Minen zu legen, womit er Trupps blitzschnell zerfleischen kann oder das er andere truppen mittarnen kann kAk, hab tyrannieden nicht gespielt. Aber wenn ich an den Ork Kommando denke, wird seine Hauptrolle die des Kommandos bleiben, aber ich kan ihn auf bestimmte Aspekte spezialisieren. Z.B. als Moscha oder Bombenleger oder als SUpporter der vor die feindlichen Geschütze ne Rauchbombe wirft.

    Für ein Programm, gerade bei einem SPiel ist es wichtig das der Benutzer sich ein möglichst korrektes mentales Modell vom System anfertigen kann ohne dabei auf Hilfe angewiesen zu sein. Um das zu testen ist es wichtig das der Benutzer nur das System hat mit dem er arbeiten kann. Das System selbst hat von sich selbst ein mentales Modell womit es den Nutzer in schiwerigen Situationen unterstützen kann. Der Rest muß der Nutzr selbst herleiten aus den Informationen die ihm gegeben werden. Sollte der Nutzer nicht in der Lage sein ein direktes mentales Modell vom System abzuleiten, hat der Designer seine Aufgabe verfehlt.

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    Original von aridion

    Öhm was bei WC3 die Items waren die man von den Creeps bekommen hatte sind hier nun die Aufrüstungen, aber im Prinzip ist es das selbe

    Level bekommen die Charaktere in beiden Spielen

    Was bei WC3 die Skillpunkte waren die man mit den Leveln bekommen hatte, sind hier wiederum die verschiedenen Ausrüstungen...

    Und wesentlich vielseitiger sind die hier auch net, ein Liktor ist ein Liktor ist ein Liktor und der schiesst halt net, sondern stealtht rum; und ein Apothecarius ist halt auch nun mal ein Supporter z.B.

    nehmen wir den Waaaghboss. Klar er muß im Nahkampf kämfen. Aber wie soll er es machen? Soll er einen Hammer krigen um Infanterie wegzudreschen? Eine Wumme um supressed Fire zu vehrindern, dafür aber schlechter sein? Oder ne Energiekralle um Fahrzeuge zu zerlegen? Soll ich ihm ne Cyborgrüstung geben damit er schneller ist, ne megarüstung damit er mehr verträgt oder ne Stachelrütung damit er im Nahkampf zusätzlich schaden macht? Rüste ich ihn mit Wut das damit er mehr Fähigkeiten bekommt, mit einer Stange wo er verhindert das Truppen in der Nähe Probleme mit Surpessen Fire kriegen oder die andere Stange die feindlcihen Truppen in der Nähe Angst einjagd?

    Und das willst du mit den 4 Aufrüstbaren Fähigkeiten von Wc3 vergleichen? ich bitte dich...

    Außrdem bist vieles Offensichtlich, Moschaboyz sind zum Moschen da und Ballaboyz zum ballern. :rofl: (Ok der war schlecht :omg: )

    Aber wenn du im Einheitenmenü ne weile auf einem Einheitenicon bleibst kommt ein Erklärungstext dazu was die Einheit ist, was für Fähigkeiten sie hat ect.

    Jap zufrieden.

    Zu deinem ersten Punkt, muß ich sagen ich hab tyranneiden nicht gespielt, kann sein das es bei Ganten so ist. Bei den orkz aber z.B. ist das sehr ausgeprägt und auch bei den Sm hab ich einiges bemerkt, z.B. Devastorenteams wo man sich entscheidne muß ob sie ordendlich Damage machen oder leiber Unterdrücken sollen.


    Trotzdem hat Relic viele bekannte Elemente genommen und diese vermengt so das etwas völlig neues Enstanden ist das es in der Art noch nicht gab. Und mal ehrlich, die Helden von WC3 haben mit denen hier absolut nichts aber auch garnichts zutun.

    lix
    Öh genau. Bei WC3 gab es einen Helden de rhattee eine feste Funktion und feste Fähigkeiten gehabt die ich maixmal durch zufällig gefundene objekte aufwerten konnte aber ein Paladin hat sich immer wie ein Paladin gespielt.

    Bei DOW2 kann man die Helden komplett umrüsten und hinen dadurch vollkommn verscheidene Aufgabenbereiche geben. Allein beim Waaaghboss gibts 9 kombinationen wie ein Waaaghboss ausgerüstet sein kann.

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    Original von EugenusMaximus

    1. Bitte vermeide Doppel-Posts in dem du die Editier-Funktion nutzt.

    2. Bitte reiße nicht jeden Post, den du beantworten möchtest in einzelnen Quotes auseinander. Das zieht deine Posts extrem auseinander und schadet der Forenübersicht. Mal ist das ok, muss aber nicht in jedem Post sein.

    3. Der 1on1 Mode macht genauso Spaß wie das 3on3... Nur sind da aktuell nur Noobs untewegs, weswegen relativ selten wirklich spannende Spiele zustande kommen.

    Geht klar Cheffe.


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    Original von aridion

    leider JA, wie ich heute schon mehrfach auch aus Moderatoren- und Developersicht im offiziellen Forum gehört habe.

    Relic sagt selber, dass sie das RTS Genre "revolutionieren" wollen (haben sie wirklich geschrieben :rofl: ) und daher 3on3 nun die Wahl der Sieger sein soll

    Sarkasmus am Rande: Denn team RTS war ja auch schon mit World in Conflict so erfolgreich :omg: :omg:

    ich nehme mal spontan an du hast keine Ahnung warum WiC untergegangen ist und wie Relic verhindert das ihnen dasselbe passiert?