so *auch mal was sag*
Als erstes: Hab noch nie CoH gespielt, nur gesehen / gehört werds mir aber demnächst holen.
DoW Release: 2009 ...
CoH Release: 2006 ...
Moorsches Gesetz ...

Natürlich schaust du dir während "choreographierte Nahkämpfe[n]" an, wie ein Spacemarine seinen Armring umherschwingt.
2ter Weltkrieg... Atmosphäre...
PS:
und :marv: "teh allmighty" Unwissenheit in W40k vorzuwerfen ist irgendwie 
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Und genau hier liegt der Hase im Pfeffer. Hier wird CoH mit DoW2 auf grafischem Niveau verglichen. Da kann man nicht die Sachen anprangern die DoW 2 schlechter macht und die Sachen die es besser macht mit "CoH ist halt älter das muß so sein" abtun. Entweder man Vergleicht alles oder man lässt es gleich. Oder darf ich ab jetzt auch sagen das Far Cry besser ausschaut als Crysis weil das Wasser besser aussieht und ich den Rest igonriere da das ja standart sein sollte.
Ob ich die genauen Detaisl im Nahkampf nun sehe der nicht ist mir komplett egal, das Modell gibt es her Punkt. Und vielleicht mache ich gern Screenshots oder schaue mir Replays aus der Nahaufnahme in Zeitlupe an. Fakt ist das es bei Texturen und Modelldetails CoH locker schlägt und das diese Grafikleistung auch mehr Ressourcen veranschlagt.
Zum Thema Athomspähre und Universum.
Da darf man nicht vergessen (was hier gern getan wird) das das Warhammeruniversum ebenfalls eine stark asugearbeitete Basis hat die genaue Regeln vorschreibt. Nehmen wir die Bolts. Das sind keine Raketen auch wenn die funktionsweise so ähnlich ist. das sit eher mit Feuerwerkskörpern zu vergleichen die in den Körper eindringen und da explodieren. Ein Boltgeschoss sind nicht in der Lage ganze Körperteile zu zerreißen. Es dringt in den Körper ein, explodiert dort und sorgt für Innere Blutungen. Dann kommt der nächste Punkt das Alle Völker entweder dicke Rüstungen tragen, oder psychisch geschützt sind, ob hartfaseriges Pflanzengewächs als Körper wie bei den Orkz oder Chitinpanzer wie bei Tyras. Der Bolt druchschlägt die Panezerung, dringt in den Körper ein und explodiert dort. Er hat aber nicht die kinetische Energie um den Körper UND die Panzerung zu zerquetschen. Daher wird, auch wenn das Innere Matsch ist, die Rüstung abgesehen von den Einschusslöchern intakt sein. Nur Dauerfeuer wie bei schweren BOltern sit vielleicht in der Lage Gegner zu zerfetzen, was so auch passiert. Das Plasma oder Monifilamentschleudern Gegner in Stücke reißen sollte Klar sein. Wobei auch hier unterschieden wird. Bei Plasmas werden die Ziele regelrecht zu blutigen Fleischklumpen zerfetzt, bei Mniflamentschleudern werden sie in Teile geschnitten fast ohne Blut. Relic hat es da sehr genau genommen was sehr löblich ist und auh beachtung finden sollte, das die Gorart abhängig ist von der Waffe.
Zum Thema Artillerie: Es gibt 2 Arten von Kämpfen die im Wh40k ausgeführt werden. Zum einen die wo es egal ist was am Ende noch übrigbleit, z.B. Orkfestungen oder Chaosplaneten. Aber die werden meist aus dem Orbit bombardiert oder gleich der ganze Planet exterminiert. Sind die Festungen von Schidlen geschützt oder man die genaue Gegnerstellung nicht ausmachen kann. Dann komm es zu Bodenangriffen und da wird dann auch wenig Artillerie eingesetzt um die eigenen Truppen nicht zu gefährden. Es gibt abgesehen von der Imperialen Armee auch kein Volk das direkte Artillerieeinheiten besitzt. Wobei Artillerie meint höhere Reichweite als 40Zoll, indirektes Feuer und min. 5 Zoll Schablone sowie höhere Stärke als 7.
Der andere Kampf ist auf heimischen Boden wo ja nichts kaputtgehen darf da 80% der Technologien des Imperiums nicht mehr hergestellt werden. Da wird auch keine Artillerie eingesetzt. Wirklich massiert kommt Artillerie nur bei Apokalypse vor und da auch eher selten anzutreffen da sie ab einen gewissen Zeitpunkt, eben wenns in den Nahkampf geht nutzlos werden. Desweiteren passt es halt nicht zu den aktuellen Völkern. Die haben keine Artillerie. Wenn die Imps kommen fänd ichs aber shcon wichtig wenn es auf T2 Bassilisken gibt, da Trommelfeuer mit Artillerie zu Imps schon gehören vom Fluff her, auch wenns selten eingesetzt wird.
Zu :marv:, nichts gegne ihn, ich kenne hin nicht mal. Aber wer es Athmosphärisch besser findet, wenn Space Marines, Chaos oder Eldar Basen bauen, und es toll ist wenn Tacs ausgerüstet werdne können womit sie wollen, dann kann ich da nur Verständnisslso den Kopf schütteln. Tacs mit schweren Boltern ist nunmal ein Unding. Kann sein das er das Warhammeruniversum kennt, aber wenn aus Romanen, die nicht immer fluffig sind, selbst bei Dan Abnett nicht. Aber wirklich Ahnung vom Hintergrund hat er nicht und ich glaube nicht das er jemals nen Blick in ein Regelbuch oder ein Codex geworfen hat.
BtW sollte man bei den Effekten nicht vergessen das beim Einsatz bestimmter Waffen, z.B. Autokanonen auf Fahrzeuge, über die Effekte Partikel absplitern, welche dieselbe Farbe wie der getroffene Rüstungsteil hat. Auch im nahkampf oder bei Waffentreffen platzen teilweise Sachen ab welche die Farbe der Rüstung haben. Ein solchen Detailreichtum gibt es bei CoH nicht.
Desweiteren ,wen man sagt das es halt so ist das die Rüstungen grau sind bei CoH, genauso ist es vorgegeben wie die Rüstungen bei DoW2 aussehen und das da kein Dreck an den Waffen ist leigt einfach daran das die Sm extrem strikte Reiningungsriten haben. Die reinigen und pflegne hire Ausrüstung täglich und vorm Kampfeinsatz nochmal intensiv. Da wirste nie ein Körnchen Dreck finden. Bei tyras sit es egal, Orkz sind generell Dreckig und Eldar haben spezielle Ausrüstung die dagegne unempfindlich ist.