Posts by NIklas llllll

    E-schwerter, der sm, en höheren schaden, als die e Fäuste, weil man immer nur imba asm mit e-schwertern hört.

    Warum kommt man mit nem Netgear Router in kaum Spiele rein?

    Warum habe ich einen BEHINDERTEN Netgear router?

    Warum gibts so viele DRECks HIEPPIES in Schadges?

    Warum gibt es das Wort isch und wird das Orbitale Bombardment unterbrochen wenn der Fc mittendrin draufgeht?

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    Original von Tokreal

    naja, man muss aber dann schon ein paar skillstufen besser sein als der sm....vor allem, weil ein ig sich den weg zur gegnerischen basis erst erkaempfen muss....als sm schickt man ein scout mit infiltration vor, droppt seine sturmtermis, in 30 sek. ist die halbe basis down und selbst wenn der sm seine ganze armee velriert, was solls?! der hat so schnell die wieder aufgebaut bevor der ig auch nur die haelfte des wegens zur gegnerischen basis zurueckgelegt und droppt erneut und macht die andere haelfte fertig...


    Stimmt schon und der sm kann auch einfach nur mit deinem Fc und nem Orbitalem Bombardmoa dein HQ fetzten das ist so übel.
    Es kommt halt auch auf die map an auf kleinen Maps wie Tal des Khorne usw. is es mit dem droppen nicht so schlimm dafür ist das tenzeln mit den kaskryn auch schwerer.
    Dann noch ne Frage gegen mich Spielen imps manchmal mit ogrynds und Predigern fahren dann direkt zu meinem HQ mit Chimären und versuchen mit den Ogryns mein Hq zu fetzen. Die teilen ham eigentlich einen ganz guten Gebäude Schaden.Dan machen sie noch das bombarmoa da ich kenne mich da nicht so aus lohnt sich das????


    Ich würd wenn du mit early Rüstkammer spielst und dann Plasma Pistels entwickelts würd ich in die Kult squads auch Champs reinhauen und ewentuel mit drei squad kultis spielen erstrecht auf großen maps.
    Wenn du auf e schwerter gehst würd ich raps und 4 squds kultis nehmen.

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    Original von Tokreal
    mhmhm, imps sind auf t3 wirklich nicht gerade stark...
    ausser gegen orks, ansonsten verliert ig jedes matchup auf t3, egal wie uebel kaskrins boese sind, illum zwar bei eldar, sturmtermis bei sm, und kyborgs bei csm sind einfach ueberlegen...


    Mit Kaskrin und micro kann man st besiegen. Und dann hat man auch noch die fragment granaten

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    Original von hokage
    hmm ne gute kombo oO im game wo es slag vorkommen gibt sollest du mit einem Bauarbeiter ein Aspektportal bauen und mit 2 anderen workern zu dem slagvorkommen teleportieren und dort einen Thermoplasmagenerator draufbauen und wenn der erste worker das aspekt hat damit horchposten bauen achja du baust nur einen guard sqaud zum ein nehmen! und wenn der thermoplasmagenerator fertig ist daneben einen Seelenschrein bauen und punkte ein nehmen und horchposten draufbauen.Wenn der Seelenschrein fertig ist baust du ein Nachschubportal und baust 2falcons und direkt nachdem du beide falcons in den auftrag gegeben hast ein Warpportal! damit du dein fahrzeuglimit erhöhst!
    Und immer sehen das du Eco (Kontrollpunkte hast) der einzige nachteil bei diesem sogenannten Vehicle tech!
    Aber Slagvorkommen gibt es nciht auf jeder map also solltest du vorher mal alle maps spielen!
    Die taktik solltest du hinkriegen und auch gewinnen wenn du dich etwas geschickt anstellts weil man mit der ziemlich gute chancen hat!
    Is aber nicht sehr beliebt...^^


    Wieso gilt das als lame.
    Ich raff das net auf Flusstal ist es vielleicht so und auf Fallen city aber sonst. Es nimmt doch den ganzen Spaß wenn en Eldar keinen Fasttech machen darf. Ich finde jeder der zu spät angreift hat es verdient dann zu verlieren.Und soll net rumheulen.Denn man kann das verhindern und wenn man sich damit beschäftigt den Eco anzugreifen selbst drann dumm. Ich schau mir immer vo 2:30 an was der gegener macht. Und dann kann man reagieren, ohne Fasttechs wäre es ssssssssssoooooooooooooooooooooooooooooooooooooo langweilig!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Find ich zumindestens.

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    Original von ShihiZu
    Du meinst "Im Mirror hat ich die Erfahrung gemacht, dass der, der offensiv spielt, verliert."
    Naja, ich teile nur hab deine Meinung. Denn wenn du techst und der Gegner mit 3 Imp-Squads und einem CS anwatschelt (und Kommis drin hat, sobald er sieht, dass du ein Imp bist), so sind schon viele deiner LPs weg. Dann hast du keine Eco mehr und er kommt mit GLs. Ok, du hast dann vllt eine Chimäre, aber er hat eine bessere Eco und die bessere Inf. Sobald er dann auf T2 ist, hast du verloren.


    Schuldigung ich meinte offensiv.
    Und es kommt ganz auf die Map an, wenn man z.B. Eden oder Blutfluss spielt verliert man kaum oder gar keinen eco. Auf Eden kann man sogar einen besseren haben!!!

    Ich weiß nicht ob das hier, das richtige Forum ist. Ich wusste aber nicht, wo ich es sonst hinstellen soll.
    Nun zu meinem Problem. Es besteht schon seit längerer Zeit besser gesagt seit 1.4 oder WA. Ich kann meine Einheiten im Kampf nur mit der Bewegen taste auf dem Bildschirm bewegen. Nicht direkt mit der rechten Maustaste, wie ich es außerhalb des Kampfes tun kann!!!
    Ich dachte es dies wäre normal, ich dachte relic hätte das eingeführt um es anspruchsvoller zu machen, doch ich irrte, denn als ich DOW WA bei meinem Freund spielte war dieses Problem nicht der Fall.
    Ich besitzte die Originalversion von WA mit Patch1.41.

    PS:Ich nutzte bereits die Suchfunktion doch leider blieb ich Erfolglos!!!

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    Original von Tokreal
    eins habe ich als imp spieler gelernt:

    spielt man defensiv mit imps hat man verloren...
    ich hab maleine zeitlang nur defensiv gespielt und fast alles verloren....spielte ich hingegen offensiv gegen die selben spieler, so gewann ich auf einmal...
    aber ich spiel so gern defensiv, deswegen machs ich ab und zu noch immer,ist aber falsch...


    Im Mirror hab ich die erfahrung gemacht, dass der, der defensiv spielt, verloren hat. Denn dann kann man ohne probleme durchtechen und kann dann vehicle raushauen die der imp auf t1 net klein griegt.
    Sonst ist offensiv aber auf jeden fall besser,weil man auf t2 viel zu schwach ist. Und auf t1 ziemlich stark ist.

    In t3 ist sm die stärkste rasse da muss man das Spiel reißen, wenn der eldar zu erst ma t4(maschinenabgrade) wird es schwer, aber immernoch möglich mit preds und sturmtermis.
    In t3 ham sm schon st und wws und dagegen kann en eldar eigentlich nix machen wenn er noch nich t4 is.
    Und ich glaub en umgekehrten Threat gibts im eldar forum:Wie wehre ich st ab oder so.
    Und dann gibts ja auch noch orbitales für den seelenschrein.
    Also als sm hab ihr am wenigsten Grund(mit eldar) wegen dem lategame rumzuheulen.
    Fragt ma en chaos, der hat mit maschinenabgrade keine chance gegen en sm auf t3(ohne abgrade).Und imps und orks können auch nix machen, wenn st oder illums kommen.

    Bin zwar kein imp spieler aber wenn meine Score am boden ist Spiel ich immer den imp rush auf eden mit gen und das wird eigentlich nie abgewehrt.
    Ich greif an sobald die 2 kommi draußen sind und der 2 Prediger im Kommandosqud fertig ist.

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    Original von Tim2k

    das ist absoluter schwachsinn,man bekommt immer getarnte einheiten in die gegnerische base wenn man will.ausserdem kämpft man mit der restlichen armee dabei mit dem gegner und beschäftigt ihn dabei.ein bisschen köpfchen hätte ich schon erwartet. :rolleyes:

    ~Tim

    Hmmm man verliert in der Schlacht vorne aber und in 30 min ist es da schon entschieden(würd ich sagen), da man sein Geld für die Kybots ausgegeben hat. Dann ficken die Possed die Kybots und du wirst von der masse Possed überrannt.
    Wenn nichts mehr von der gegnerischen Base übrig ist bis di ePossed die Kybots gefickt haben haste natürlich gewonnen.
    Ich finde es nicht so gut seine Armee zu trennen, weil dann zuerst die eine und dann die andere überrannt wird eher nur Kybots und dann gegen die Possed mit den Kybots durchhalten er hat kaum noch gebäude und eco und kann deswegen keine possed nachbauen.

    Wenn ich falsch liege dann sagt mir das bitte.
    Und Argumentiert richtig.
    Nicht mit so nem scheiß dass ihr einfach die ultra Pros seit.
    Ic finde das man auf jedem Fall auch Sachen die man noch net ausprobiert hat schreiben sollte und auch das man nachgraben kann wenn man vorher falsch lag.
    Ihc schreib hier nicht Sachen rein um meine Mitmenschen zu beeindrucken sondern um sachen in erfahrung zu bringen!!!!!!!!!!!!!!

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    Original von Tim2k
    kyborgs > all
    warum?weil sie im laufen statt dem einen nur einen viertel ihres gesammt-schadens den 4 fachen schaden machen. 0_o

    also einfach 4 kyborg squads inne base droppen,einmal von oben nach unten auf dem bildschirm laufen und 30 sekunden später sind gebäude im wert von 30.000 hp wech. :D

    ~Tim


    Dafür sind auch alle deine Kybots weg und deine Base denn sobald die possed da sind (was sehr schnell geht) sind die Kybots tot.
    Und mit dem rest kannste die Possed dann auch nicht mehr stoppen, d.h. deine Base ist auch im Arsch und du hast verloren.
    Und außerdem kann man auch den Infiltrierten Kult Trupp abfangen.
    Mirror: Possed(für mich).

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    Original von P.Uri.Tanner
    Tokreal: Das 2. HP upgrade der Eldar ist dann T3.275. Bei Orks wären Baller boys dann T1.25 und cans T3.333.... richtig?


    Hast du schomal Eldar gespielt. Da ist alles, außer das man für ws das Nachschubportal braucht, klar strukturriert wie bei sm oder csm.
    Und für asm braucht man auch eine Rüstungskammer.

    aehm Tokreal dein Post ist auch komisch...
    Am besten ist "in Wirklichkeit[..]"...^^

    Und Possed sind gegen Eldar viel besser als Kybots denn wenn der Eldar noch t3 ist kann der nichts dagegen machen, da die ws höchstens 1 sek schießen bis sie in den nahkampf gebunden sind da bringt auch das Teleportieren nichts mehr.
    In t3 sind Eldar sowieso verdammt schwach.
    Gegn imps bau ich auch Possed und gegen Chaos hat man schon verloren wenn man Kybots baut, da die keine chance gegen possed haben.
    Nur gegen sm muss man Kybots bauen, da die Possed nur gestunt werden.
    Gegen Orks hab ich noch nicht so oft gespielt, aber ich denke man kann eigentlich beides bauen.

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    Original von Deva
    20.631

    Schneeist sowieso zu soft, ich weiss noch damls da haben wir uns richtige eisbrocken an dne Kopf geworfen und es hat uns überhaupt nicht geschadet.... hört das, die stimme, soviele, muahahahahaha.


    Ich wollt nur mal sagen das ich dich bescheuert finde.
    20632

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    Original von Tokreal
    naja, ein chaos kann einen sm doch recht gut auskontern......einfach kultistensquad unsichbar in die base vom sm laufen lassen, oblits droppen, und in der base ien bisschen rummarschieren, die base ist eher down, als der sm "muh" sagen kann.....
    also chaos ist des durchaus zu schaffen, verzichtet man auf eine direkte konfrontation mit der sm armee


    Bis du soviele Kybots hast hat der dir dein HQ schon zweimal mit seinem orbitalem umgehauen.
    Und außerdem hat der sm auch genug zum Droppen(Cybots,St).
    Außerdem wär es irgendwie dumm wenn jedes Volk in t1,t2 und t3
    gleichstark wäre.So muss man halt ma ne Zeit überbrücken oder es gar nicht zum Lategame kommen lassen.

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    Original von des.eagle
    Fall das jetzt ne ernst gemeinte frage ist. Nein es gibt keine. Aber raps sind das auch nicht. Sie haben aber erstens viel zu viel leben, sind viel zu schnell, können springen und sind viel zu gut im nahkampf. Um da was gegen zu setzen bräuchte man jedis und die erst später. Die sind dann auch gut gegen gebäude. doch dazu kommt man ja garnicht :]


    Also im offenem Kampf sind raps ohne champ mit e-schwertern shees unterlegen, da shees mehr energie haben und weniger kosten, dazu kommt noch das shees weniger kosten und ich glaube auch schneller reinforcen.
    Das problem besteht meiner meinung nach eher darin das die raps(da sie springen können) schneller bei deinen ips sind bzw. kp und diese zerstören und decappen oder einfach nur decappen können.

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    Original von -=TA=- Trait3r
    Najo, so schlimm sind Scouts nun auch nicht...
    Mit nem rapsquad kann man die Gegnereco auch nen bisschen zerflügen und der Cl kann die Scouts einigermaßen aus der base vertreiben.
    2 Csms sind halt nen harter konter, nicht unbedingt gut ggn alle Sm-Takken^^


    Du hast aber noch keinen rap squad und en cl. Wenn man mit early rüs spielt und dann champs mit plasma pistols in die kults reinbaut könnte man leichtes spiel haben.