[quote]Original von Gahr
das ist eine frage des dancings, kybots immer aus dem CC raushalten genauso wie die preds immer so weit weg wie möglich von den AT.
auf flusstal musst du notfals bis zu deinem teil des ufers zurückweichen, es geht nicht anderst.
sobalt er wieder zurückweicht nachrücken, ständig reinforcen preds auf autobild und irgendwann ist der gegner zermürbt, musst auf orbital bomb aufpassen und eventuell horros wegen gedroppted dreads im petto haben, schwer aber machbar
(wegen den WWs die horros sind ja droppbar das heißt wenn die ats weit genug weg sind kannst die zu den hindroppen und versuchen zu killen, wie gesagt schwer aber machbar)
das klappt nie und nimmer wenn ich mich der bleibt einfach stehen und holz mit seinen wirlewinds in die kybots die horrors reißens auch net (wirlewind 5000 hp) und wenn die Kybots weg sind (durch die wilewinds) ist es vorbei da die pred mit muni net so gegen inf reinhauen und er einfach mit seinen at. und sm mit rockets vorrückt wenn ich mich zurückziehe haut er mir mit wilewinds auf die horchposten und truppen bis ich rausgehe oder er die mapkontroll ha tund dann geht er in die base
mit geißeln und bessesenen konnte ich da auch nicht viel machen