Posts by phynix

    kann mir vielleicht jemand kurz erklären, ob LP's oder gecappte Punkte enttarnen? Wenn ich getarnt in die gegnerische Base laufe, sind manchmal meine Einheiten sichtbar (obwohl eigentlich nichts enttarnendes in der Nähe steht), manchmal bleiben sie getarnt - da fehlt mir leider noch etwas die Durchsicht :)

    Ich misch mich eigentlich ungern in solch fremde Angelegenheiten ein, aber seit der Sache mit WW, seh ich das alles irgendwie aus einem anderen Licht.

    Es ist nachvollziehbar, dass es einen ärgert, wenn man alle Spiele gespielt hat und durch Def-Wins bzw. -Draws einen Platz abgeben muss. Das ging uns ja praktisch genau so.

    Man sollte dann aber die Sache nicht nur aus der eigenen Sicht sehen - klar, da scheint es arg unfair zu seien, dass jemand ohne zu spielen Plätze gut macht. Wenn man sich in die Lage der Admins hinein versetzt, dann merkt man, dass sie nach den Regeln doch eigentlich immer die fairste Entscheidung trafen. Ich hab mich nicht intensiv mit den terminvereinbarungs-Freds auseinandergesetzt, aber wenn in den einzelnen Threads in der ESGL nichts weiteres über Bemühungen zur Terminfindung beider Parteien zu finden ist, dann wäre Def-Win doch um einiges unfairer als ein Unentschieden, wie es auch in den Regeln steht.

    Ich glaube auch den Admins liegt es fern, irgendwelche unparteiischen Entscheidungen zu treffen, sie machen ihren Job nach den Regeln. Wenn sie jetzt alle Spiele gegen prime gewertet hätte, wäre prime in der Situation in der ihr nun seid.

    Ich fände es persönlich daher besser durch Def-Wins bzw Def-Draws etwas mehr Druck auszuüben. Man hat ja gesehen, was passiert, wenn alle Admin-Entscheidungen zu nicht gespielten Spielen kurz vor Schluss der Saison geschehen, da gibts oft kritische Diskussionen. Wie WW schon sagte, hätte man die Def-Wins zu Beginn verteilt, bzw. nach beenden des betreffenden Spieltages, wäre es sicherlich nicht zu solchen Reaktionen gekommen, damit haben sie imo auch recht.

    Vielleicht könnte man dem aus dem Weg gehen, indem man die fehlenden Spiele nicht nach Saison-Schluss spielt, sondern eine befristete Zeit nach dem Spieltag Zeit hat, die Spiele nachzuholen und es sonst direkt Def-Wins gibt, die wie ein normaler Win gelten (diese Regel wurde glaub ich schon eingeführt^^). Eventuell die maximale Anzahl an Def-loses für die Disqualifikation etwas runterschrauben, damit man sich nicht so viel leisten kann. Denn ich denke, dass es doch locker möglich ist, seine Spiele innerhalb von ein zwei Wochen auszutragen. Und wenn der Gegner nicht erscheint, sollte es auch def-wins geben, wie es bei WW der Fall war.

    Klingt zwar jetzt vielleicht etwas hart für die anti-def-win-esgl, aber ich denke, so läuft die liga doch etwas besser und man hat auch stets eine aktuelle Tabelle :)

    schönes spiel :) ich würde den CL mit Mark of Chaos schon auf den Weg zu T2 bauen :)

    Was mich interessiert, macht der T3-Spruch Fäulnis vom Hexer auch Schaden bei den eigenen Einheiten oder nur bei gegnerischen?

    muss das hier denn wieder von vorne durchgeklost werden? :(
    Das ist eine imo eine Sache zwischen uns und den WW'lern und muss nicht als Diskussionsgrundlage für Außenstehende dienen. Wir haben unsere aggresive und unpassende Vorgehensweise schon eingesehen und uns auch dafür entschuldigt. Somit sollte einem faieren decider-match, wo der Gewinner verdient in die Major Liga aufsteigt und etwas weniger "uwk ist pöse und will sich drücken"-Posts nichts mehr im Wege stehen. Auch hier nochmal gl hf an beide Spieler

    richtig gut gefallen haben mir auch die Vespiden bei den Tau. Kann man im HQ bauen, kosten zwar einiges (knapp 300 req), haben aber nur eine Bauzeit von knapp 2 Sekunden. Haben einige HP und netten Schaden, zwei Fähigkeiten, eine ist anti-building, die andere macht große Explosion gegen Infanterie, welche dann zurückgeschleudert wird. Wenn man dann noch die Jetpacks erforscht, können die Vespiden 3 mal hintereinander springen - fast so weit wie raptoren, verbrauchen also 1/3 Sprungenergie. Wenn man die Jetpacks für Tau im HQ erfroscht, kann dann auch der Hero springen und auch die getarnten Cap-Units ^^ Kann immer nur ein Vespiden-Trupp auf dem Schlachtfeld haben.

    war richtig nett dort :) zumal man nicht nach 10 Minuten von leicht begleiteten Damen mit viel Spielinteresse vom Stand gejagt wurde wie letztes Jahr ^^ So konnte man alles mal anspielen. Wir haben neben den Fotos auch paar Filme gemacht.

    Wurde ja schon viel zu den Taus und Necrons gesagt, die lassen sich auch wirklich richtig gut spielen fand ich, nur die eine Spezialattacke eines Tau-Fahrzeuges, weiß gar nicht mehr wie das hieß, mit großer blauer Explosion erschien mir doch schon sehr stark.

    Vielleicht ein paar Infos zu den alten Rassen ^^

    Bei CSM wurde der CL völlig umgekleidet und hat wieder eine neue Waffe. Das Techen wurde auch etwas verändert. So kann man wie schonmal erwähnt auch die Armoury ohne dem Chaos-Tempel bauen und man braucht für das T2-Upgrade entweder die Kaserne oder die Armoury. Ähnliches Spiel auf T2 - Maschinengrube kann ohne den Altar gebaut werden und man braucht wieder nur eines der beiden Gebäude für T3. Ab T3 kann man dann wieder Plasma in die tak-CSM bauen und in der Dämonengrube gibts den Dämonenprinzen (300/300 oder 400/400 ^^); den kann man aber nur aus dem CL erscheinen lassen. Infiltrationsfähigkeit benötigt nun dreistellige Req- und Energie-werte (hab ich mir nicht genau gemerkt wieviel). Auf T4 kann man dann auch gleichzeitig neben dem Dämonenprinz (welcher 5000HP hat, keine Kugel in der Hand, und eine Spezialfähigkeit zur Moralvernichtung hat) den Blutdämon bauen.

    Bei IG gibts noch schneller Tech-Methoden. Ebenfalls T2 entweder mit Baracke oder Armoury und ab T2 braucht man dann keine zusätzlichen Gebäude mehr für T3. Die Waffenteams gibts dann ab T2 in der Kaserne für 250/50 (ungefähr). Ist halt eine Unit, die auf Knopfdruck sesshaft wird und aus einem Menschen werden plötzlich zwei. Normal ist es ein einfacher Heavy Bolter mit riesiger Reichweite. Die Waffe kann man bei T2 auf eine Laser-Canon upgraden (anti-tank) mit nicht minder riesiger Reichweite (haben wir auch Video von der Range gemacht). und ab T3 kann man die zur Auto-Canon ausbauen. Geht aber nur vom Bolter zur Lasercanon oder vom Bolter zur Autocanon. Die Trupss kann man jederzeit wieder einräumen lassen und wenn sie sich wieder aufbauen, haben die die Waffe wie zuvor.

    Zu den anderen Rassen können bestimmt andere mehr erzählen ^^ Bei Ork gibts die neuen Unit ab T3 - starkes Ogryn-Imitat. Außerdem haben die so ein lustiges Uograde ab T3 für 220/0, da kann man dann kostenlos Moscha-Boys-Squads bauen ^^ die gehen aber aufs Pop-Limit. Allerdings kostet der reinforce noch die normalen Kosten, aber das wird vielleicht nioch geändert.

    Bilder und Videos sind gerade am hochladen ^^

    joar, wer sich lieber überraschen lassen möchte, der ließt sich das am besten nicht durch

    jup, war feines Spiel - war immer richtig knapp. Da man ja nur 5 khornes bauen kann >:/ ^^ hab ich dann noch CL mit MoC herbeigezogen, das brachte bestimmt auch einige Vorteile.
    Weiß nicht mehr so ganz so genau, aber hätte vielleicht am Anfang doch weiter den Gen kicken müssen.

    gg

    ich hab auch schon seit längerem C4D :) hab nettes Tutorial gefunden, was ich gestern mal nachgebaut habe :) ich glaub ich hatte ein ähnliches Tut wie matrix - dein Aschenbecher find ich aber richtig gut gelungen :)

    vielleicht noch etwas abstraktes:

    und ein paar Material-Versuche :)

    sowas kann man doch im gehobenen Alter auch anders lösen ;) ich weiß zwar nicht genau was passiert ist, aber ich vermute ein direktes Gespräch würde sicherlich mehr bringen :) der omega ist sonst auch immer ein ganz netter ^^

    es sind wirklich sehr gelungene wallpaper heruasgekommen - gefallen mir alle samt richtig gut

    • insane Teamwork - Phynix

    Arbeitszeit: 3 Tage á ca. 3 Stunden

    Idee war das Logo in der Mitte mit Ausschnitten aus den im Clan gespielten Spielen. Ich wollte nicht nur die DoW-Seite von inTw malen. Außerdem ein möglichst helles Bild, da ich allgemein lieber hell als dunkel male und die Clanfarben das auch zulassen, sowie ein möglichst sauberer Malstil.

    • Favourit

    kann ich mich auch noch nicht genau festlegen, werd mir erstmal alle genauer betrachten