Posts by Anterus_II

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    Original von BloodLusT
    So lange wie's geht. Dann baust du zB 3 Scoutsquads, schickst einen (auf 4 maxen) rüber und mit den anderen 2 cappst du selber. Musst deinen Gegner halt gut ablenken ;)

    Klar ist es schon ein wenig schwer, auf die aufzupassen und so weiter. Aber du willst es ja lernen =D

    Ich will eigentlich nur eine mehr oder weniger einfache Methode, um meine Statistik aufzubessern^^

    Aber sobald ich heute mal Zeit habe, werde ich mal ein paar der hier genannten Taktiken gegen den Comp ausprobieren.

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    Original von Blood Raven

    Am Anfang einfahc in seine Base zu rennen ist eher sinnlos mit den Spacies da irgendwie die anderen rassen T1 doch mehr zu bieten haben also versuch deine Scouts einzusetzen...

    Wie einsetzten? Indem man Points holt? Denn am Anfang in die gegnerische Base rennen ist ja nicht so gut (hast du geschrieben^^).

    Dann war also auch die von mir im letzten Post geschriebene "Eröffnung" gut (also die LPs vom Gegner schrotten und mit Scouts nehmen)?

    Wenn man einen Admin lieb fragt, dann überschreibt er einen alten, inaktiven Account. So bin auch ich zu meinem Account gekommen.

    Einen Account zu bekommen ist also nicht unmöglich. Man sollte nur irgendwo für Neulinge gross und fett hinschreiben, dass man sich nicht registrieren kann, sondern dass man einen Admin nach einem Account fragen muss.

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    Original von Domination_F

    Ja ab T2, aber nicht auf T1. Da finde ich Sm alles andere als stark. :rolleyes:

    @Nessi: Aber richtig harassen kannst eh nur gegen Nec und CSM. Bei Tau jagen dich gleich Vesps+Tc, bei Eldar Ranger und Scoutharass bei IG/Ork erübrigt sich ja wohl von alleine..

    Und wie soll man gegen andere Rassen den Krieg eröffnen? Einfach mit Tacs abgeschiedene LPs und irgendwo herumschwirrende Workers angreifen?

    Ich kenne auch einen:

    Das Haus eines Priesters brennt. Sofort kommt die Feuerwehr. Ein Feuerwehrmann geht ins Haus und möchte den Priester retten. Der Priester winkt jedoch ab und sagt: "Nein, mein Sohn, Gott wird mich retten." Der Feuerwehrmann geht wieder raus und meldet sich beim Kommandanten. Dieser wird wütend und schickt ihn wieder rein. Doch der Priester winkt wiederum ab und sagt: "Nein, mein Sohn, Gott wird mich retten." Wieder geht der Feuerwehrmann raus und wird wieder ins Haus geschickt, um den Priester zu retten. Doch der Priester gibt wieder dieselbe Antwort und der Feuerwehrmann geht wieder raus.
    Kurz darauf stirbt der Priester in den Flammen und kommt in den Himmel. Dort geht er zu Gott und fragt: "Oh Herr, ich war dir immer ein treuer Diener. Warum hast du mich nicht gerettet?" Da antwortete Gott verwundert: "Warum wirfst du mir solche Dinge vor? Ich habe dir dreimal einen Feuerwehrmann ins Haus geschickt!"

    :D

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    Original von Domination_F
    Da Sm inzwischen eh zu einer eher schwächeren Rasse gepatcht wurde, wirst du den größten Teil von T1 und early T2 eh selber in der Verteidigung sein. Sobald du dann mal T2 mit Gks, Heros und Co ausspielen kannst, wirst du dich auch mal in Richtung gegnerische Base vorarbeiten können und die äußeren Lps einreissen. Allerdings solltest du erst dann so richtig in die gegnerische Base einmarschieren, wenn du einen gewissen Armeevorteil hast. Spätestens ab T3 solltest du dann dein Hauptaugenmerk auf die Base richten, da Terminatoren zu langsam und träge sind um auf der Karte hin und her zu laufen und Hit&run Schläge auf deine Lps abzuwehren. Außerdem kann man ab T3 dann Cybots auf die gegnerische Base regnen lassen, was einem nochmal weiterhelfen sollte.

    Ausnahme sind Asm Bos. Da solltest du auf 2-3Asmsquads vertrauen und hauptsächlich von einer Seite der gegnerischen Base auf die andere springen und Cappen/Worker jagen.

    Fazit:
    T1 Mass finde ich riskant, weil man dann leicht ausgetecht wird und jegliche T2 Fahrzeuge und viele T2Einheiten deine T1 Armee aufreiben können.

    T2 ist schon besser, man kann seine Tacs mit den gerade benötigten HWs ausrüsten und Gks+Hero können die meisten Armeen in die Flucht schlagen.

    Ab T3 muss man anfangen richtig Druck zu machen. Meistens solltest du dann auch T4 fürs erste vergessen und es auf T3 zu Ende bringen. Nur wenn du siehst, dass es sich in die Länge zieht techen, damit du nicht von Baneblade und co überwalzt wirst. Auf ist der Whirlwind dann meiste eine große Hilfe gegen Infanterie.

    Den Grossangriff also erst ab T2/T3 starten, und im T1 einfach den Gegner ein wenig stören, indem man seine LPs angreift, seine Gens zerstört oder seine Workers jagt? Oder sehe ich das falsch?

    @splash: Ich möchte auch keine Minutenzahl, sondern ich möchte eher wissen, ob es ratsamer ist, den Gegner mit wenigen Trupps, dafür schon sehr früh bevor er seine Verteidigung aufbauen konnte, anzugreifen, oder ob es ratsamer ist, ein grosses Heer aufzubauen, und dann den Gegner anzugreifen, dafür auf ein ebensogrosses Heer und eine gut ausgebaute Verteidigung zu stossen.

    .Phoenix.: Ich hab mir schon einige Replays angeschaut und weiss, dass man nicht die Einheiten in der Base rumstehen lassen sollte ;). Ich möchte nur wissen, ob man schon relativ früh die Base des Gegners angreifen sollte oder eher spät.

    Sorry, falls diese Frage schon einmal gestellt wurde, aber die Suchfunktion hat nichts ergeben:


    Ich hab mal eine Frage über den Angriffszeitpunkt auf die Basis des Gegners:

    Sollte man diese eher früh, aber mit wenigen Truppen angreifen, bevor der Gegner eine starke Verteidigung und ein starkes Heer aufgebaut hat, oder ist es ratsamer, erst später mit einem starken Heer anzugreifen, dafür verfügt der Gegner aber möglicherweise über eine starke Verteidigung und ein starkes Heer?

    Denn ich hab keine Ahnung, zu welchem Zeitpunkt ich den Angriff auf den Gegner wagen soll. Ich hab bisher immer früh angegriffen, da ich befürchtete, dass der Gegner bei einem späten Angriff in meiner Basis steht, aber ich hab immer mein ganzes Heer verloren.

    Und wenn die CS schon drei Mann stark ist, wenn sie auftaucht? Was kann ich dann tun?


    Das Problem beim Üben ist, dass keiner meiner Freunde DoW gamet, und wenn ich ein Automatch oder ein Spiel welches mit Noob only oder so ähnlich ausgeschrieben ist, spiele, dann werde ich meist gnadenlos in den Boden gestampft, ohne dass ich auch nur die geringste Chance hätte^^

    Naja, irgendwann werde sicherlich sogar ich besser^^

    Vielen Dank für die Antworten.

    Kann ich mit der Shift-Taste meinen Scouts den Befehl geben, mehrere Cap-Punkte nacheinander zu cappen?

    Dass man mit nem FC NIE gegen Ordenspriester und gegnerischen FC kämpfen soll, ist mir irgendwie schon klar, aber irgendwie war es schon zu spät, als ich realisiert habe, dass mein FC gerade einen heldenhaften Abgang macht^^ Und die Tacs auf die GKs zu hetzen war auch eher eine Verzweiflungstat^^

    Aber danke noch für den Tip, wie man einen GK-techer entlarven kann. Nächstes mal werde ich den LP in Ruhe lassen und den Gen angreifen.


    Und ich habe noch eine Frage zu Automatchs: Wie wird bei einem Automatch der Gegner ausgesucht? Einfach einer, der auch gerade ein Automatch machen möchte, oder wird ein etwa gleichstarker gesucht (ich habe immer geglaubt, dass das letzte gemacht wird, und war daher ein wenig geschockt, als mein Gegner mir sagte, dass er 1300 Pkte. hat^^)? Und sind Autmatches sinnvoll zum üben?

    Map:

    :sm: Anterus
    _vs_
    :sm: fajna_dupa


    Ingame Spielname: fajna_dupa
    Dauer: sollten etwa 8 min sein

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Dies war mein erstes Automatch, welches nicht nach 1 min durch irgendwelche Fehler beendet wurde^^.

    Ich versuchte einen Tac-Mass, und am Anfang schien es mMn nicht schlecht für mich auszusehen, doch dann wendete sich das Glück gegen mich (ok, es war nicht Glück, sondern mein Gegner war einfach besser als ich^^) und ich wurde zurückgedrängt.

    Ich wäre noch froh, wenn ihr einem Noob wie mir ein paar Tips geben könntet, damit ich besser werde.

    [result]fajna_dupa[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)