Posts by XyroN

    Ich finde zwar auch, dass IG in vielen matchups zu schwach ist, aber da ich in letzter Zeit sehr viel mit ig rumprobiere möchte ich hier einige gedanken festhalten, was wichtig ist um ig zu beherrschen (wenn man es in 1.5 so nennen kann)

    1. Spielt nur auf 2 Spieler Maps (Konsole abusen :P STRG + Shift + Ö)
    -> sobald ein ig außer im mirror natürlich auf einer 4 spieler map versucht die oberhand zu gewinnen kann er direkt gg sagen. ig kann man auf 4 spieler maps vergessen.

    2. Verliert auf t1 niemals IG squads-> auch wenn ihr gefahr läuft einen kp oder ne reliquie nicht zuende cappen zu können, ig-squads sind ein zu teuer, um sie auf t1 zu verlieren und auf t2 nachzubauen

    3. Ihr müsst den Gegner immer da in seiner base stören wo er nicht ist. Das heißt wenn er euch auf excellions shrine über rechts rusht, versucht ihn nicht aufzuhalten sondern nehmt eure gebäudezerstörungsmaschine aka Commando-squad (cs + commi + prediger) und zerhaut ihm seine lps.

    4. Baseverteidigung: dies geht am besten mit einer guten bp/bo indem ihr eurer truppenlager möglichst weit vorne setzt und und IMMER 3 worker parat habt um eure gebäude voll zu besetzen und wenn ihr reparieren müsst immer einen worker rausziehen könnt und trotzdem noch plasmageschosse aus dem truppenlager o.ä. kommen.

    5. generator zu baseerweiterung nutzen! Viele wissen nicht, dass man mit hilfe seines generators sein truppenlagger auf jeder map am jeweils äußerstenpunkt setzen kann!!!

    6. die buildorder. da man im automatch seinen gegner nicht kennt sollte man eine bo nutzen um möglichst allen rassen etwas entgegen setzen zu haben. ich empfehle eine
    IG + IG + worker - bo ausm hq
    und den cs-squad direkt aus dem truppenlager
    wenn man die ressourcen hat baut man DEN dritten worker nach, aber zuerst 1 commi um mithilfe des cs squads und eines commis druck machen zu können

    7. kleiner fieser ig harrass: wenn beispielsweise ein chaos mit hero und 1 squad ankommt um man selber einen commisquad und vollen cs squad hat läuft es perfekt. mit dem cs-squad auf den gegnerischen hero (cs-squad > alle anderen heros im cc) und mit dem commisquad bindet man den gegnerischen squad. sollte es mit dem hero knapp werden den commi ausklinken und mit auf den gegnerischen hero schicken.

    8. was tuen auf dem weg zu t2: wie viele denken sollte ig möglichst schnell auf t2 sein, aber ich finde es sinnvoller zuerst 3/4 seiner lps auszubauen bevor man in den tech geht um seine eco für t2 zu sichern und zu "sichern"(schützen) auf dem weg zu t2 baut man dann ausschließlich gens um genung energie für basilisken zu haben.

    9. und auf t2?: PUMPEN PUMPEN PUMPEN wie ein verrückter. wenn man ne gute eco gesichert hat ist dies nicht gerade schwer. ecoupgrades, (priests/worker zum binden nachpumpen)) , psyker, plasmaguards mit waffenupgrades (wenn mann genug ress hat) und natürlich das wichtigste:

    BASILISKEN!!!

    und zwar mindestens 3!!!

    10: t2 mikro: wenn es gut läuft hat man auf t2 noch ne chance. ^^ aber das auch nur mit gutem mikro. wichtig hierbei. die basilisken immer auf maximaler range halten um sie vor rockets und anderem antivehicle zu schützen. die priests binden anti infanterie... hbolter/plasma/warpsiders... WICHTIG!!!! erst mit den preist reinrennen wenn die antiinf des gegners am boden liegt um wenig schadem beim reinlaufen zu nehmen. was sich noch besser zum binden anbietet sind worker. auf cc gestellt sind das die reinsten tanks im nahkampf und da man alle gebüde hat und wir uns in der offensive befinden brauchen wir sie ja sowieso nicht mehr also warum nicht benutzen (wer spass hat und die worker stehen in der gegnerbase rum kann mal nen towerrush versuchen :D). weiter gehts.
    immer schön die neue ability der psykers nutzen um gegnerische verhicle zu infanterie zu machen, damit die basilisken/guardsmen diese dann auseinander nehmen können und die moral der gegnerischen truppen auf null setzen und gegnerische heros mit der dritten ability kleinhalten.

    11: JUHU t3 was nun? falls man sich nun wriklich nen vorteil rausspielen konnte und man auf t3 techen kann geht dort an MASS ogryns MASS MASS MASS und die gegenerischen gebäude zerflücken.
    tremorschuss hilft da auch ganz gut mit.

    wenn ihr noch was habt dann gogogo und aufschreiben.

    1. Das Spiel sollte unbedingt 2:0 für einen ausgegangen sein, damit man nicht zu viel zu gucken hat.
    2. Das Spiel sollte möglichst kurz sein, damit man bei einer Zusammenfassung wenig zu schreiben hat und
    3. Das Matchup sollte möglichst langweilig sein, damit man das Spiel schnell zusammenfassen kann.

    Das is das Resultat aus dem Gucken und Zusammenfassen von ca. 248 Replays in Gruppenarbeit von David, Tey, und [SIZE=7]mir[/SIZE]!

    Map:

    Spieler1: HiImba
    Spieler2: Awory

    Ingame Spielname: Awory
    Spieldauer: 16:13

    Beschreibung:

    Ich habe mich mal mit IG probiert und mein Schicksal meinte es nicht gut mit mir. Ich traf auf einen Chaos und dieser hatte sogar noch ordentlich was drauf.

    Er eröffnet das Spiel mit 3 csm + Cl mass und später plasmachamps, hbs, waffen - und Hp - Upgrades. Er geht eher auf t2 als ich.Hier kommen Horrors und später (zu spät) verhicles hinzu.
    Im Ziel seines Angriffes steht immer wieder mein Punkt im Wasser, den ich auf t2 leider zu hartnäckig versuche zu verteidigen und sich meine vehicles so stark verzögern.

    Ich gehe auf ne defensive eco-takke baue meinen cs-squad mit commi und psyoniker aus und auf t2 entscheide ich mich für die Kombo aus Plasmaguards mit Predigern atttached. Hinzu kommen Basilisken.

    So kommt es zum Kampf, schaut selber wer gewinnt.
    Viel Spass beim gucken.

    XyroN

    im alten system wäre vor allem im 3on3 WW wieder sehr stark gewesen und hätten dort immer gut punkte geholt. im neuen system sind vor allem im 1on1 bereich gute spieler wichtig.
    ich tippe mal auf uns, da ich glaube, dass wir unser team während/nach der letzten season gut gestärkt haben.
    wird auf jedenfall spannend

    gl hf den anderen teams