Posts by Listoric
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Gute Sache, der ESB scheint sich ja nicht wirklich drum zu kümmern.
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Allen alles gute zum Geburtstag.
Besonders den Geburtstagskindern.

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Jau, und da muss ich mir xtausend Plugins installieren

Hab ich da Lust drauf?

von müssen ist keine Rede
Je nachdem was du brauchst.Ich als Mediengestalter kann und will nicht auf FireBug, Colorzilla oder Xmarks verzichten
(gibts ja teilweise auch für IE & Co) -
opera > all, schon allein wegen mausgesten
Firefox + Firegestures (mausgesten) + Firebug + Xmarks + Colorzilla + DeviantAnywhere + MeasureIt > all

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1. ich nicht
2. ist sehr schnell, aber FireFox hat Add-Ons ohne die ich nichtmehr arbeiten/surfen will
3. ja
4. klar -
Es wäre schön ein paar Begründungen zu lesen, warum ihr denn meint, bestimmte Matchups sind Imba oder eben balanced.
Ich finds erstaunlich das es Meinungen gibt wie SM > Eldar und Eldar > SM, mir fehlen auf beiden Seiten ein wenig die Begründungen, da ich zumindest auf der Meinung sitze, das Eldar uns SM ein recht gebalanctes MU ist. Klar gibts immer Abhängigkeiten von Helden, aber dennoch fänd ich da etwas ausführlichere Meinungsäußerungen doch echt interessant

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Ok, ich würde mal sagen wir haben alle genug gelacht. Beenden wir damit die Codex Wunschvorstellung und widmen uns dem tatsächlichen Patch 1.4
Was denkt ihr, wie hoch stehen die Chancen das wir endlich nen Observermodus kriegen?
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Klassiker
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Synatrax, wir reden von Dow2 gameplay, nur als kleine Erinnerung.
QuoteUnd ich weiss das ich mich wiederhole, aber die Aufgaben der Banshees liegen ganz woanders, als einige Eldar Spieler denken.
Ich behaupte mal dreist das "einige" Eldar spieler denken, das Shees als supportende Nahkampftruppen gedacht sind, die schnell und effektiv Schaden verursachen sollen sowie via Battlecry dem Gegner das fürchten lehren.
UND
Ich behaupte auch dreist, das Shees nicht dazu gedacht sind, Fahrzeuge oder Gebäude zu attackieren.
Jetzt bist Du am Zug, erleuchte uns!
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ASM sind Schocktruppen [...] die so an jeder Stelle der Karte Störangriffe springen sollen
Das mag zwar sein aber werden sie zu 90% im Pulk mit Tacs oder Apo im Hintergrund als Nahkampfmonster eingesetzt. Denn Einheiten die stark genug sind sich alleine auf Wald und Flur gegen andere Einheiten durchzusetzen, sind absolutes pain in the ass wenn man sie geballt mit Unterstützung bekämpfen muss.
Was bedeutet das man doch 2 Varianten hat:
a) die Einheitenwerte bleiben gleich, dafür steigen die Kosten damit man sich den zweiten ASM Squad schwerer überlegt und eventuell auf Backup / Upgrades verzichten / warten muss
b) die Kosten bleiben gleich, dafür sinken die HP da man sie so noch immer als Nahkampf Damagedealer einsetzen kann, dafür sind sie allerdings etwas verletzlicher, was entsprechend durch die Sprungfähigkeit, den Überaschungsmoment und den Knockback ausgeglichen wird.
Sind wir mal kurz oof und setzten ASM und Banshees gleich, da sie ähnliche Aufgabenfelder haben:
Shees schickt man in den Nahkampf. Bis sie dort sind erhalten sie bereits Schaden, sind sie im CC können sie kurzzeitig guten Schaden austeilen, ausser man bufft sie wie blöde dann etwas länger, nur steht man dann schnell vor einem dummen Problem.
Man hat als Eldar eine Nahkampfeinheit die man bis kurz vor dem sterben im CC lassen muss um tatsächlich Schaden mit ihnen anzurichten, will man sie dann aber retten, sieht man sich, weil sie ja CC Units sind, mittem im Nahkampf gezwungen entweder mit FoF und viel Glück rauszusprinten, oder man drückt retreat und kann sich sicher sein das nochmal der halbe Squad aufgrund des CCbonusses bei retreat stirbt.
Das passiert dir bei ASM im direkten Vergleich weit seltener. Weil sie, trotzdessen das sie hochgerechnet vielleicht schlechtere Werte haben, im tatsächlichen Kampfgeschehen die absolut überlegenen Einheiten sind - zumindest gegen Eldar.
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Was allerdings daran liegt, das die Nahkampfarmeen Orks und vorallem Tyra noch etwas zu stark sind.
Display Spoiler

Bis auf ASM ist das Matchup Eldar SM eigentlich gut gebalanced.
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An den Shees, ausser ein wenig HP, gibt nichts zu buffen, und an den ASM gibts nichts zu nerfen.
Was man aber genau an den ASM ändern sollte, oder an den Eldar, ist mir dennoch nicht ganz klar. Evtl Energiekosten der ASM auf 35 oder 45 hochsetzen, damit kämen sie etwas später oder würden zumindest den T2 tech etwas schädigen.
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ich weiß gar nicht, wieso man das diskutieren muss... abuse=missbrauch... bedeutet eine sache wird benutzt die dafür eigentlich nicht gedacht ist. es ist also afaik ein abuse!!! ob man den nun unterbinden muss, weil er halt zeal kostet, ist eine andere frage.
fast, abuse wäre wenn alle Gegnereinheiten sterben wenn man das Webway auf eine Ruine stellt. Denn dann würde man den Bug der dies auslöst abusen.
Es ist aber kein Abuse etwas so zu nutzen, wie es ursprünglich evtl. nicht gedacht war. Ripper sind auch keine Capmaschinen sondern kleintier das als Kanonenfutter gilt, dennoch siehst du sie nur das ausführen, wofür sie nicht konzipiert wurden. Nach deiner Definition also Abuse der feinsten Sorte.
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haha, Illi hat draufgeklickt

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NAAAAINNN!!!!

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So, etz mal aufgeräumt, und den Threadtitel aussagekräftiger gemacht

