Posts by Listoric

    Stimmt, ich hab sicher 3 mal geklickt, aber es lädt nicht.

    Tokreal failt mal wieder.

    Display Spoiler

    Vorallem nachdem er es im PICthread posted...

    Display Spoiler

    :facepalm:

    Ich bin angepisst weil ich mit dem Fahrrad und kurzer Hose + T-Shirt seit knapp 2 Stunden an der Arbeit sitze und warte bis der DRECKS REGEN AUFHÖRT HIER NIEDERZUPRASSELN.

    Display Spoiler

    12 Minuten Fahrstrecke + strömender Regen + keine Schutzbleche am Bike = klatschnass inklusive Unterhose und Schuhe die bis zum Rand mit Wasser vollaufen -_-;;

    Aloha,

    hab mir grad das letzte Game angesehen. War zum Schluss hin echt spannend, allerdings fand ich einiges etwas schade.

    Zuerst klang es im Prinzip so, als ob man grad im TS idlet, zwei Leute joinen und sich über ein Spiel unterhalten. Es war einfach 0 cast-feeling vorhanden. Hab mir das Game im Prinzip nur angesehen, da ich die 2on2 Karte aus Mangel an Zeit noch nicht kannte.

    Auch waren die ingame Geräusche so laut, das man die Kommentare oftmals einfach nicht verstanden hat, oder "abgeschalten hat" und einfach nichtmehr drauf gehört hat, da die Informationen alle irgendwie total unbrauchbar oder uninteressant waren.

    Schwierig war auch, das es ein Game von Dir/Euch war, weswegen ihr nicht neutral das Geschehen moderieren und mit Zusatzinformationen und Gedankengängen anreichern konntet, sondern das es irgendwie Zusammenhangslos war, nachdem ihr ja bereits wusstet was alles passiert war und passieren wird. Dadurch kam auch durch das kommentieren allein 0 Spannung auf.

    Schweirig daran war auch, das ihr dann natürlich "da hab ich dann" und "da sind mir dann" und "da war dann" verwendet, aber für den Zuschauer ist es kein "war" sondern ein "ist gerade jetzt in diesem Augenblick". Was ebenso etliches an Atmosphäre und Spannung nimmt.

    Was man gemerkt hat, war das Ihr Euch schon länger kennt und die Stimmung unter Euch sehr gelassen und nett war, das kam natürlich gut. Störend aber lustig war auch der Hagelschauer :D

    Anyway, für mich wars sehenswert da ich einmal die Karte nicht kannte und ich andererseits neidisch die Grafikpracht von Dow2 bewundere, da auf meinem Rechner mit 1024x768 und alles auf Low oder Off nur 10 - 35 frames rausspringen.

    Macht dennoch weiter, aber da geht noch SOOOO viel mehr. Ich kann Dir jetzt, nachdem ich den Post verfasse, nichts mehr sagen worüber ihr geredet habt, bis auf die eine Information das Bauwerke im direkten Schussfeld Raketentacs am schiessen hindern, was für Neulinge ne sehr wichtige Info ist (siehe Webwaygate Block :P ) Der Rest ist im Militärlärm untergegangen :P

    mfg
    Synatrax

    und 6-8 Wochen dauern der Community verständlicherweise wieder zu lange, also übernimmst du Änderungen die nach weniger Tests richtig wirken, und wenn man Pech hat stellt sich nach zwei Tagen Veröffentlichung mit 10.000 Spielern Online heraus, das es scheisse war oder das es nen Bug verursacht hat, der beim testen nicht aufgetaucht ist.

    Ganz klar, die Balancekacke ist echt behindert, das ist kein leichtes Thema, aber die genervten Äußerungen kann ich gut verstehen.

    Wichtig ist einfach, das man versucht klar bei der Sache zu bleiben und seinen Ärger in etwas produktives umwandelt. Unser Balancethread im Dow2 Feedbackforum zum beispiel, oder der auf GameReplays sind da die richtigen anlaufstellen.


    Alles in allem kann ich mich nur wiederholen wenn ich sage, das 90% der "Probleme" die wir mit Dow2 sehen auf hohem Niveau sind. Kaum einer der einfach so gelegentlich spielt, wird mit den Problemen die wir sehen in berührung kommen, connection- oder systemprobleme mal aussen vor gelassen.

    Würde man meinen. Allerdings ist die große Masse die Spieler rund um TS 15-20 die sich mit anderen Problemen "rumschlagen" als Spieler mit TS 35. Geschweigedenn das im 3on3 und 1on1 wieder andere Gesetze gelten und viele einfach in entsprechende Threads posten, ohne vorher klar zu machen auf welchen Modus sie sich beziehen.

    Die Masse ist dumm, das war leider schon immer so.

    Deswegen gibts ein Inhouse Team das die Spiele testet. Aber lass 10 Mann seit Beta gegeneinander spielen. Das kennt jeder aus seinem Clan, man kennt vorlieben des anderen und kennt einfach dessen Spielweise. Etwas, das unter 10 Leuten die Ahnung haben gebalanced sein mag, ist unter 10 anderen Leuten die Ahnung haben eine mittlere Katastrophe mit offensichtlichen imbalancen.

    Wenn man sich mal die Geschichte der RTS ansieht, dann sieht man das egal wieviele an einem RTS arbeiten, die Balance nie 100% stimmt. Allerdings wird oftmals etwas auf die Balance geschoben, wo nichts ist.

    Das wir klare Probleme haben ist jedem klar, und diese müssen raus. Alles andere wäre feintuning. Dennoch tut sich Relic damit schwer, vermutlich weil ihr Inhouse Team teilweise aus Pfeifen besteht.

    Die hunderten Threads und Meinungen der Community zu durchforsten und die richtigen von den falschen Aussagen zu unterscheiden, ist unglaublich schwer. Wenn balance so einfach wäre, wären wir uns ja in allen Punkten einig.

    Ich denke, das Problem ist das Relic ein teilweise schlechtes Balanceteam hat, die es nicht gebacken kriegen die wirklich wichtigen Änderungen zu sehen, zu verstehen und zu beheben. Bzw. das dieses Team nicht auf den schreienden Communitymob hört, sondern Ihren eigenen Zeitplan verfolgt, was langfristig vielleicht gut sein mag, kurzfristig aber zuviel Verluste mit sich bringt.

    Für mich hat sich Relic wie schon bei Dow1 auf die falschen Leute gestützt. Es wäre nicht so, das nicht massiv etwas unternommen worden wäre um als Community dran teilzuhaben. Aber es drehen einfach viel mehr Räder als wir von hier erkennen können und so mag Relic sich das unbeabsichtigt selbst verbaut haben.


    Das einzige was ich hoffte war, das alles gravierende schnellstmöglich behoben wird. Dem ist zwar nicht so gewesen, aber wir sind an einem Punkt angekommen an dem man ganz klar sieht das Relic weiter am Ball bleibt und die richtigen Änderungen vornimmt, auch wenn es länger dauert als von uns, und vermutlich auch von Relic, erwartet.

    Ich mein, es ist halt einfach dämlich gelaufen. Relic spart Zeit und Entwicklungskosten da sie sich nicht groß um ein Battle.net für Dow2 kümmern müssen, allerdings sind gravierende Patches damit, selbst wenn sie fertig sind, erstmal bei Microsoft in der schimmligen Lagerhalle und werden von nem buckligen nerdigen Gargamel erstmal drei Wochen zerpflückt bis der Rotz dann tatsächlich freigegeben wird. Echt behindert gelaufen. Jede Wette das sich Relic das urprünglich einfacher gedacht hat.

    Nein Nose, es hat schon gepasst. Ich würde gerne wissen was der Tyra hätte besser machen können. Ich spiel auch gerne Tyraniden, allerdings verlier ich da immer da ich irgendwie immer die falschen Aktionen durchführe und gerade gegen Eldar kack ich gerne ab. Spiel ich selber Eldar siehts immer recht gut gegen Tyra aus, oder ich krieg voll auf die Glocke :D

    Danke @ gia, Gerade die Sache mit dem Absorber Squad find ich sehr richtig. Die Kämpfe die er eingegangen ist waren auch für ihn gewinnbar, allerdings hätte er da nebenbei ne Capunit gebraucht die Druck aufbaut und sich die Karte krallt.

    So, auch angesehen, kann nimp da beipflichten.

    Größtes Manko war das du mit dem WSE zu passiv warst, plattformen auf der weitläufigsten Karte keine gute Wahl gegen Tyra sind. Er hat entweder Ravener Tunnel oder Lictor Hook oder Plasma vom HT -> mit jedem Hero ist er gegen deine Platform gewappnet. Deswegen keine Plattformen gegen Tyra auf großen Karten -> auf kleinen geht es da du da schneller mit deinen Capsquads bist und sie dadurch besser nutzen kannst. Die Wege sind kleiner und damit sind die Plattformen vielseitiger.

    Wirklicher Damagedealer sind deine Guards + Granaten. Da hat man kaum welche gesehen.

    Auch hast du versucht auf mehreren Seiten Druck zu machen, wenn du aber auf allen Seiten den kürzeren ziehst, schlechtes Timing, schlechter Abschluss, dann kämpf lieber mit mehr Truppen auf einem Schauplatz. Im Prinzip war er 80% des Spiels nur mit HT und 1x Warriorsquad deinen Squads überlegen. Mit WSE + Entangle + Granaten muss der Warriorsquad einfach sofort ausgelöscht werden.

    3 Upgrades für deinen Hero aber ausser 2 Guardsquads und 1 Shuri auf T2 nichts draussen? Der WSE ist ein absolut taktischer Held, der ist als Truppenunterstützung gedacht, doch mit 3 Upgrades bringt er nichts, hat er nicht die Truppen auf dem Feld die den Schaden austeilen.


    Was ich gespielt hätte. Nachdem du den WSE gewählt hast, wäre ich klassisch 3 Guards + Nades gegangen. So schnell es geht 3 Generatoren und versuchen seine Squads zu focussieren. Wenn du nicht an 2 Schauplätzen die kontrolle behälst, scheiss drauf, einfach mit allen in Richtung seiner Generatoren wandern, Punkte cappen, und eventuell isolierte Hormasquads zerlegen / schädigen. Dann T2 und Fahrzeuge. Wraithlords sind auf Gorge immer etwas lahm, aber die beste Wahl wenn er auf T3 durchmaschiert, da man mit 2 WLs nen Carni knackt.

    Wichtig ist bei Eldar immer der Focus auf eine Einheit oder eine Fläche (Granaten).

    Dennoch ist wie nimp schon sagt, der WL oder die FS die bessere Wahl fürs Automatch, da du damit gegen mehr Rassen und mehr Helden besser gerüstet bist.

    Was der Nide gut gemacht hat, war die Ausrüstung des HTs und vorallem hat er gemerkt das er dich mit minimalem Aufwand klein halten kann, deswegen ist er einfach auf T3 durchmaschiert.

    Map:

    !eldar!:wl: FeuerFressE aka Listoric
    _vs_
    !tyranids!:lic: infDeuf (oder so :P )


    Ingame Spielname: EvT Gorge 13:02
    Dauer: 13:02

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:

    Kurzes Automatch gegen einen Lictor.
    Ich spiel Warlock, 3 Guards, Nades, Immolator, T2, Schild + Herz, Wraithlords.
    Er Lictor, 3 Hormaganten, Warrior mit Adrenalin Glens(?), Ravener Squad und Zyantroph.

    Ich schick immer meinen Hero vor, lass ihn umzingeln und werfe dem etwas einfallslosen Tyraniden die Granaten in die Fresse. Nicht alle treffen, aber die die treffen, hinterlassen genug Eindruck das er sich nichtmehr ganz so mutig in den Zweikampf wagt.

    Erst als er auf T2/T3 genug Truppen gesammelt und mich zurückdrängen und selber die Karte holen kann, wagt er sich erneut in den Nahkampf und trifft prompt auf 2 Wraithlords mit Granatenbackup.

    Alles in allem recht eindeutiges Spiel.

    Da ich aber gerne auch mal Tyraniden spiele, und da als absoluter Tyranidennoob mit Lictor spiele und oft kräftig auf die Mütze kriege, würde ich gerne mal alle Tyraspieler auffordern mir zu erklären, was der Tyra da besser hätte machen können.

    Die grundsätzliche Einheitenkombo und selbst die Aktionen des Lictors sowie die Upgradewahl der Warrior fand ich waren allesamt gute Entscheidungen, dennoch hat er nicht viel Land gesehen. Warum? Täusch ich mich, ist Lictor gegen Eldar so schwach? (Glaub ich nicht) Lags ausschliesslich an den fehlenden Heroupgrades? Welche wären gut gewesen, etc pp.

    Bitte klärt mich auf! :)