Space Marines gegen Orks - Die Schlacht
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Space Marines gegen Orks - Die Schlacht
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Jop, rockt ![]()
Einzig das Thema find ich irgendwie schlecht. Ich mein, es kommt nicht rüber was deine Position zum Song ist. Bist du Chaos, bist du Space Marine, bist du doch nur ein Spieler.
Man kann deine "Reise durchs W40k Universum" einfach nicht verfolgen, weil du von allem redest aber selber zuwenig Stellung beziehst. Für n Battle wärs ausm Stand ne fette Angelegenheit, aber so wirkts etwas zusammengeworfen.
Abgesehen davon, rockts, der Beat reissts total raus.
Das hier:
QuoteIhr könnt labern was ihr wollt ihr Deppen
fliege auch durch Wolkendecken - guck ich schieß und jedes Volk wird vor mir wie ein Ork zerfetzen
Der Nebel der Unendlichkeit - der Pegel der für immer bleibt
Die Schlacht ist nun eröffnet und mal schaun ob deine Ammo reicht
Hatte totalen Refraincharakter, kommt dennoch nur einmal, etwas schade ![]()
Ist nicht dein erster Track wie man hört. Was hast du sonst noch anzubieten?
Ganz ehrlich, ich finds 100% legitim.
Das bringt wenigstens etwas abwechslung ins Spiel. Gerade die Unterschiede in den Rassen machen es doch aus, und man zieht nicht nur Vorteile daraus.
Soll heissen, zwei Gates sind schnell gesetzt um einen Tank zu stoppen, aber der Psisturm rückt damit in weiiite ferne.
Find es 100% legitim.
Abuse wäre es nur, wenn es für den Gegner das Spiel "unspielbar" machen würde, das ist hier bei weitem nicht der Fall.
Ich find der is so ne Fehlbesetzung gewesen, ansonsten cool.
bullet, rockt! Wo warst?
@ Illi
klingt aber stark nach 3on3?
Im 1on1 bist du mit Shuris, Gardisten, Ranger bis T3 doch gegen nen halbwegs vernünftig spielenden SM mit ASM und Tacs machtlos?
die englische version fand ich besser
war auch das erste was ich gemacht hab ![]()
I can tell by some of the pixels... ![]()
Kein Mensch behauptet das Männer nur eine Sache "gleichzeitig" können. Bestenfalls Mario Barth, aber der zählt nur zur Unterschicht.
Abgesehen davon sind Frauen einfach besser im Multitasking. Dennoch nicht grundsätzlich in allem, da es ausschliesslich darauf ankommt, wo im Gehirn welche Reize verarbeitet werden.
Im Klartext heisst das, der Mann beispielsweise hat ein kleines Sprachzentrum und tut sich deswegen äußerst schwer einen Artikel zu lesen und gleichzeitig ein Telefonat zu führen. Eine Frau hingegen nimmt die Sprache großflächiger im Hirn auf, kann daher ohne große Probleme mehrere sprachgebundene Aktionen ausführen.
Bin gespannt ![]()
Kanns eh nicht zocken, aber Trailer rockt ![]()
Warpportalblock ist da immer ganz praktisch, besonders wenn der Rocketsquad den direkten Befehl gekriegt hat den WL anzugreifen.
Einfach Warpportal in die Schusslinie bauen, anstatt zu schiessen läuft der Rocketsquad in Richtung WL um wieder freie Sicht und Schussmöglichkeit zu kriegen.
ich hatte im zweiten game doch early nen fire prism und das ding ist das allerletzte gegen jump + e-fist fc
Jo, man muss sagen das Sane seine Units einfach richtig gespielt hat, und die richtigen Items für den Hero gewählt hat. Das Problem ist, das Eldar im Prinzip nur auf T2 die kurzzeitige Möglichkeit hat, nur ein Fahrzeug auf dem Feld zu haben und damit auch schaden anzurichten. Sobald der Gegner das Fahrzeug sieht, baut er eine Kontereinheit + Ausrüstung. Deswegen braucht man im Prinzip schnellstmöglich zwei Fahrzeuge auf dem Feld, die man dann auch am überleben halten muss.
Das heisst, mit einem Prism allein ist die Sache meist nicht geregelt. Der darf sonst nie in sichtreichweite des Gegners und wenn er es ist, muss er wie ein rohes Ei behandelt werden, bis das zweite Fahrzeug auf dem Feld ist.
Gerade Wraithlords find ich da gut da sie einfach ein "Magnet" sind, der Gegner größere Angst vor dem Walker hat wegen Nahkampfschaden und man deswegen besser mit Falcon / Prism überlebt und den eigentlichen Schaden austeilt.
Ja, du darfst nicht vergessen das ich mich da auch sehr aufs Spiel bezogen habe. SM vs Eldar ist sehr ausgeglichen finde ich, und bisher hatte zumindest ich mehr wins gegen SM als andersrum.
Dennoch ist die Unitwahl auch immer eine Kostenfrage. Der Nutzen des Bansheesquads auf seiner Seite, verglichen mit den Kosten, war lachhaft. Die Verluste und der Nutzen der ASM Squads im Vergleich spitze.
Mit nem Fahrzeug, besser gesagt mit zwei Fahrzeugen wäre Gurke imo weit besser gefahren (höhö) als mit den Shees. Die WS hingegen hatte auch oft verluste, waren aber entscheidend gegen die Razorbacks.
Ich war mal so frei und hab beide Spiele gecastet.
AC siehe Startpost
nett gemacht.
man darf nicht vergessen das es auch gesetze gibt, die eben eine hirnlose Ausbeutung der Daten verhindern, dennoch fühlt man sich manchmal echt verarscht.