Ich denke:
- Farben
- Badges
- Vorgefertigte Shemata
- Maps
- evtl. CoOp Missionen (bietet sich tierisch an, da dann zwei Leute den Content saugen/kaufen müssten und der CoOp Modus angeblich rockt - seh ich ja erst morgen)
Ich denke:
- Farben
- Badges
- Vorgefertigte Shemata
- Maps
- evtl. CoOp Missionen (bietet sich tierisch an, da dann zwei Leute den Content saugen/kaufen müssten und der CoOp Modus angeblich rockt - seh ich ja erst morgen)
Ich glaube genau darum gehts. Die frisieren sich nur und streicheln sich über die Wangen, mehr machen die halt nicht.
4:0 vs Dragoen
any ressources? ![]()
Die ganz schnellen unter Euch, schon erneut angefangen?
Rockt es, ist es unsinnig, habt ihr das bei anderen Spielen schon nie gemacht?
Ich find auf dem ersten Bild seh ich aus wie mein eigenes Double, verglichen mit dem zweiten.
Geile Augenbraue Robbes ![]()
immer wieder erstaunlich wie es sowas ins spiel schafft.
Das ist kein Pupup Bug (das sind die wunderbaren Werbefenster aus dem Internet), sondern ein Popbug, der bereits bekannt ist, und wie es scheint nur SM betrifft.
Wenns dumm läuft hat man mit SM demzufolge 2 Tacsquads + FC und ist beim Poplimit (das ist wovon ihr reden wollt
) angekommen.
?
Mir gefällt das Ergebnis auch nicht, und jetzt?! O_o -_- Kann ja nicht immer gewinnen ![]()
Damit man sagen kann: "scheiss lobby, da steht nur spam"
Das Problem ist, das Gamestar wie auch PC Games, Action und wie sie alle heissen nie tief ins Spiel eintauchen können. In den Medien steht Grundsätzlich 60% information und 40% schrott. Verlassen kann man sich, wenn überhaupt, auf Internetmedien ala IGN oder Gamespot.
Wer informiert sich denn ernsthaft noch via Printmagazin? 12 - 16 Jährige vielleicht? Kein Plan.
Du wifst schliesslich keine Granaten auf nen anrennenden Squad - und wenn, dann eben "fallenlassen" und wegFOFen.
Ich bin immer weggeFOFt, da ich bis kurz vor Ende der Beta nicht gerallt hab, das die Grens keinen Eigenschaden verursacht haben.
QuoteOriginal von Imbaer
Wie willst du bei nem 1on1 feststellen, wer gedroppt ist?(-> p2p)
Die Daten in den Spielen werden ja in deinem GWFL Konto gespeichert. Wo liegt das Problem das bei geglücktem Connect beide Teilnehmer ein Datenpaket an den GWFL Server schicken, der die Teilnehmer in ne locale Liste einträgt und die Wertung nach erhalt des "Endbildschirmpings" wieder austrägt.
Und wer keinen Endschirm erhält, damit also keinen Endbildschirmping senden kann, ist gedroppt.
Wenn ich doch feststellen kann, welche Spieler gespielt haben, und feststellen kann welcher Spieler gewonnen hat, dann werden doch irgendwann Daten zum Spiel aufgezeichnet. p2p hin oder her.
Aber man hat doch sooo Lust ![]()
Ich kriegs erst am Mittwoch, da wird der Ansturm verebbt sein.