Posts by sAw

    naja wenn ich nen Ramriegel rausnehm hab ich noch 512 Mb übrig, ich weiß nich ob er dann nich sowieso abschmiert.

    Also normal SS ist nie abgeschmiert und das hat bei mir auch so ziemlich alles an Leistung gefressen, da ich auf 1600x1200 gespielt hab, ist noch nie Abgestürzt, auch

    CD brennen geht bei mir nicht nur DVD^^ ,Morgen hab ich wieder nen usb stick bis dahin wirds wohl warten müssen, ne Version die während Windows läuft läuft hab ich bisher nicht gefunden.

    Ich hatte Asus enhanced display driver, der ist runter dxdiag hatte ich schon laufen lassen, meldet keine Fehler.

    Ich tests gleich nochmal.

    edit: Achja ich schalt so ziemlich alles aus zum zocken, auch firewall antispy usw

    Ich hab den Dump vom 2ten Crash mal so auswerten lassen, aber schlau werd ich noch nicht draus, außer das eine Speicheradresse kaputt ist oder ins leere zeigt?


    PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50)
    Invalid system memory was referenced. This cannot be protected by try-except,
    it must be protected by a Probe. Typically the address is just plain bad or it
    is pointing at freed memory.
    Arguments:
    Arg1: f5ffe074, memory referenced.
    Arg2: 00000000, value 0 = read operation, 1 = write operation.
    Arg3: bf9d56aa, If non-zero, the instruction address which referenced the bad memory
    address.
    Arg4: 00000000, (reserved)

    Debugging Details:
    ------------------


    Could not read faulting driver name

    READ_ADDRESS: f5ffe074

    FAULTING_IP:
    atkdisp+6aa
    bf9d56aa 8b7c0104 mov edi,[ecx+eax+0x4]

    MM_INTERNAL_CODE: 0

    CUSTOMER_CRASH_COUNT: 2

    DEFAULT_BUCKET_ID: DRIVER_FAULT

    BUGCHECK_STR: 0x50

    LAST_CONTROL_TRANSFER: from bf9d65c7 to bf9d56aa

    STACK_TEXT:
    WARNING: Stack unwind information not available. Following frames may be wrong.
    baa32c24 bf9d65c7 01ba7c8c bf96173d baa32ce4 atkdisp+0x6aa
    baa32c68 bf9c3663 baa32ce4 baa32d64 0012f9cc atkdisp+0x15c7
    baa32d40 8053ca28 054000c4 034000c8 01703840 dxg!DxD3dDrawPrimitives2+0x1b9
    baa32d40 7c91eb94 054000c4 034000c8 01703840 nt!KiFastCallEntry+0xf8
    0012f9a4 00000000 00000000 00000000 00000000 0x7c91eb94


    FOLLOWUP_IP:
    atkdisp+6aa
    bf9d56aa 8b7c0104 mov edi,[ecx+eax+0x4]

    SYMBOL_STACK_INDEX: 0

    FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

    SYMBOL_NAME: atkdisp+6aa

    MODULE_NAME: atkdisp

    IMAGE_NAME: atkdisp.dll

    DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 43cf520d

    STACK_COMMAND: kb

    FAILURE_BUCKET_ID: 0x50_atkdisp+6aa

    BUCKET_ID: 0x50_atkdisp+6aa

    Followup: MachineOwner
    ---------


    Edit:
    Im ersten steht noch
    EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - Die Anweisung in "0x%08lx" verweist auf Speicher in "0x%08lx". Der Vorgang "%s" konnte nicht auf dem Speicher durchgef hrt werden.

    Der Rest ist in etwa gleich.

    Servus zusammen,

    eigentlich hatte ich mich auf schöne, entspannte Betazockerei eingestellt und nachdem ich endlich fertig gesaugt hatte und loslegen wollte hat sich ein kleines Problem entpuppt:

    Sobald ich mit einer belibigen Unit versuche einen Victorypoint einzunehmen bekomm ich einen Bluescreen, beim letzten mal hat er mir dabei noch einige Windowsdateien zerschossen weshalb ich selbstverständlich nicht erpicht darauf bin das noch öfter zu testen.

    Gibts hier vll jemand dem das Problem in irgend einer Weise bekannt vorkommt?


    edit:
    Selbstverständlich hätt ich fast vergessen:
    Hab nen ziemlich langsamen Rechner mit Xp Prof Sp2

    AMD Athlon 64 3500+
    1GB Ram
    Geforce 7300 512 Mb
    A8N Sli Motherboard

    MfG sAw

    ach du heilige mir fällt grad auf wieviele smilies ich in meinem post hab 8o^^
    mit den sm truppen hättest ja nich den angriff abwarten solln sondern deine kämpfenden m8ts unterstüzen auch wenn sie dabei ddraufgegangen wären hätten ise mehr schaden gemacht als so ...
    und kehrtwende is selten gut wenn du was anfängst zieh es durch aber zurückziehen is nich so gut ... du hättest dem imp z.b. sein fahrzeug lager nehmen können und so aber bei dir in der base waren termis und dann sind deine einheiten recht nutzlos weil ggn termis eigentlich nur heroes und termis zu gebrauchen sind... ;)

    mach dir nix draus meine kommentiert au nie jmd ^^
    mach ich dann wohl per edit nur für dich^^ (hab jetzt erst gesehen das es da ist ;) )


    edit:
    ich schaus grad an ich schreib mal au kleinigkeiten :) ;)
    1. Der erste wegpunkt von dir war komisch ;)
    2.dem chaos is der ketzter verreckt
    3. schick deine worker schon vorher an den ort wo sie was bauen solln also wenn dus weist einfach per shift wegpunkt setzten und dann sobald das geld da is losbaun (eher im 1on1 wichtig)
    4. deine getarnten scouts hättest net zurückziehen müssen ;) und decappen dürfen sie au früher standen ne weile neben dem stratpoint
    5. überhaupt stehen deine truppen in der base schau doch mal beim gegner rein und nerv den ;)
    6. deine truppen stehen über fast nur rum du darfst die viel früher bewegen und dien scriptor macht au nix ;)
    7. du hast nie versucht irgendwie die stratpoints oder so zu decappen wäre ein ernormer sichtnachteil für deine gegner gewesen
    8. einer deiner sm trupps cappt am relich unter feuer nächstes mal schiesen lassen :)
    9. 3 sm mit plasma? einen mit rockets und schon machen die cybots weniger probleme ;)
    10. du hast dich das spiel über konsequent geweigert die lps abzugraden naja gebracht hats dir nichts ;)
    11. öhm jaaa gg wenn du deine truppen ein bisschen früher bewegst nicht vergisst und auch decappst wird das das nächste mal was ;)