Posts by Lars de Grey

    Map: Biffys Wagnis (meine Lieblings 2on2)

    Team1: nels0n (SM) / c_commander (CSM)
    Team2: mutinyChapter (Imp) / Lars de Grey (CSM)

    Spieldauer: 21:37min

    Beschreibung:
    Nicht immer den Überblick gehabt, aber trotzdem gut gespielt! Gutes Beispiel für Gebäudeblockade von Imp.

    Neben dem Imp startet der SM und neben mir der CSM. Beide CSM gehen auf Raptors, wobei ich schneller bin und ein Kultisquad beim cappen kille. Er schickt seine Raptors um mich zu killen. Taktischer Rückzug von mir! Er versucht noch meine Reliquie zu decappen gibt aber auf. Wenig später erneutes Harras von mir mit 2xSM, 1xRap, 1xZerks, 1xKultis und CL + meine ersten Geisseln. Der Imp, der währenddessen nur gesammelt hat, hilft und unterbricht den Unterstützungsversuch des SM.

    Dummerweise macht der Gegner-CSM Zerk Spam und bald sind meine Bodentruppen hin. Wieder Rückzug, aber er setzt nach. Glücklicherweise habe ich das bessere Einkommen und stänker ein bischen mit Horrors in seiner Base, was seine Truppen bindet. Aber er steht immer noch vor meiner Base.
    Meine erste Dämonengrube ist fertig und die ersten Cyborgs greifen ins geschehen ein und können endlich seinen Angriff stoppen. Direkt im Gegenzug startet mein Angriff, in dem ich Cyborg Masse und noch ein paar Preds mit ins geschehen schicke.

    Der Rest ist schnell erzählt. SM wird durch Imp Angriff beschäftigt. Der CSM gibt auf und haut ab. Meine Truppen drehen ab und greifen die SM Basis an.

    Wie man schön sieht, hängt der Gegner CSM immer bei Tech hinterher, was ihm zum Verhägnis wird!

    Gruß
    Lars de Grey

    Quote

    Original von elbarto
    Oh, da musstest du aber etwas fundamentales Lernen.
    Impies haben schon ab T1 Plasma, wenn sie mindestens 2 Einheiten in ein einzelnes Gebäude ziehen. Welche Einheit das ist, ist völlig gleich.


    Jo, da hab ich wohl bisher was verpasst!

    Aber wie begründen die das denn im Spiel?
    "Aus einem schwarzen Loch kamen Plasmawaffen, die nach dem Kampf wieder verschwanden!" :D

    Gruß
    Lars de Grey

    Irgendwie war wohl Gestern Chaostag!?
    Um das mal zusammen zu fassen. Von 7 gewonnenen Spiele, wurde 4 als Win angerecht, 2 nicht gewertet und einer sogar als Loss gegeben. 8o
    Da fällt mir irgendwie nichts mehr zu ein!

    Gruß
    Lars de Grey

    Nabend!

    Und wieder etwas, was mir aufgefallen ist und was mich sehr ärgert.

    Gerade habe ich mit ein paar Freunden ein 3on3 gespielt und es auch gewonnen. Dummerweise komm ich aus dem Spiel und habe statt eines Wins mehr, ein Loss mehr!? Wie kann das denn sein?

    Hat jemand das auch schon mal gehabt?

    Gruß
    Lars de Grey

    Map: Gor´Hael Krater

    Team 1: [Blue]primero (Eldar) / The_StormGeo (Imp)
    Spieler2: [Dark]skBandy (CSM) / Lars de Grey (SM)

    Spieldauer: 25 min

    Beschreibung:
    Team 1 (beides Franzmänner) hat sich schon in der Vorbereitung zu einem Team zusammen geschlossen.Wäre übrigends geil, wenn mir einer die Unterhaltungen während des Spiels mal übersetzten würde! Danke!

    Der Imp startet zu Beginn nen Rush auf meinen CSM Kollegen. Da ich schon sowas geahnt habe, geh ich direkt auf Tech und habe Schwein, dass sie nicht bei mir vorbei schauen. Kurz darauf taucht auch der Eldar beim CSM auf und mein Teammate kann nur noch nach Hilfe rufen.

    Das Spiel stand auf Messers Schneide, wenn ich nicht rechtzeitig Truppen schicke, wär er platt. Und das Spiel wäre auch für mich gelaufen! Dummerweise habe ich gerade keine Truppen! 8o

    Schauts euch an!

    Gruß
    Lars de Grey

    Danke!

    Das Spiel hat trotzdem mordsmäßigen Spaß gemacht, auch wenn ich verloren habe. Das lustige ist, wenn ich schon nicht so gut war, wie waren dann meine Mitspieler!? ^^
    Wenn sie nicht überrannt worden wären, hätt ich unten weiter Druck machen können. So mußte ich meine Einheiten zurück ziehen.
    Und ich finde, die erste Welle habe ich ja auch damit zum stoppen gebracht.
    Die SM die da ne ganze Weile rumstanden, waren auch eher dafür gedacht den gegnerischen Angriff zu stoppen. Dann hab ich mir überlegt, braucht ich Verstärkung, also sind sie los. Dann ist der Gegner aber oben schneller durchgebrochen als erwartet und somit alle Truppen zurück.
    Die SM an der Reliquie konnt ich grad nicht angreifen lassen, da ich meine Panzer zurück bringen musste. Die waren ja grad zu einem Entlastungsangriff ausgerückt. Aber da kam schon der Gegenangriff. Also Kehrtwende und marsch zurück.

    Gruß
    Lars de Grey

    P.S.: Also ich empfand es als recht gutes Spiel. Gerade weil ich den einen Clanspieler gebasht habe. Leider ging es ab da an auch bei uns bergab.

    Map: Kreuzweg

    Team 1: 3 Jungs von SofE (Franzosen) Eld/SM/Imp
    Team 2: buntes Team, 2 Franzosen und ich Eld/CSM/SM

    Spieldauer: ca. 32

    Beschreibung:
    Eigentlich war ja alles auf Zufall gestellt. Trotzdem kam es dazu, dass die SofE Jungs in einem Team waren.

    Guter Start (Eldar-Harras) von meinem Team, dass aber schnell zurück geschlagen wird. Ich breite mich gut aus, während mein direkter Gegner (Imp) nicht vorbeischaut. Auf der anderen Seite hingegen kommt es immer zu wieder zu kleinen Gefechten.
    Dann kommt der erste große Angriff. Der Gegner sammelt sich in der Mitte und stößt mit dort lagernden Truppen unserer Offensive zusammen. Ich nutze die Gelegenheit und ziehen über die Flanke in die Imp Base, die ich zerstöre. Leider entkommen einige Worker und der Gegner ist nicht geschlagen. Nachdem der Imp keine Gefahr mehr ist, ziehe ich weiter über die Flanke zum nächsten Gegner (SM), der bereits Termis hat.
    Zur gleichen Zeit greift der gegnerische Eldar und einige andere Truppen die erste verbündete Base an.

    Mehr wird nicht verraten! Schaut es euch an!

    Gruß
    Lars de Grey

    €dit: Datei zu groß, muss noch zippen. mom Nu passt es!

    Map: Biffys Wagnis

    Team 1: Jumper0815 (Eldar) / RiotSuperstar (SM)
    Team 2: Jaywalker (SM) / Lars de Grey (Eldar)

    Spieldauer: ca. 15 min

    Beschreibung:
    Nachdem ich heute keinen guten Tag hatte, entschloss ich mich noch zu einem letzten Spiel. Team 1 kennt sich (ich kenn sie auch ^^).
    Jaywalker kam hinzu und wir setzten alles auf Zufall. Lustigerweise kamen Team 1 in ein Team (toller Satz :D).

    Es wurde zu einem sehr lustigen Spiel. Jumper0815 geht normalerweise auf Tech. Nachdem ich aber mit meinem Shee-Harras Riot treffe, kommt er nicht so schnell voran. Stattdessen schickt er Verstärkung. Riot baut SM, während Jumper Shees rüberschickt.
    Mit ein bischen Taktieren behalten wir aber die Oberhand und decappen alles vor der SM-Base. Dann ist mein Nachschubportal fertig und die ersten Falcons greifen ins geschehen ein.

    Jumper schickt auch seine ersten Falcons, die jedoch auf Grund unserer Übermacht schnell abdrehen. Riot hat kein Chance und muss zusehen, wie die kombinierte Streitmacht seine Base plättet.

    Jumper hingegen setzt alles auf eine Karte und baut Lords, um damit Jaywalkers Base zu zerstören. Nur knapp entgeht Jaywalker der Zerstörung, da er einen Maschinenkult bei mir in die Nähe gesetzt hat.
    Wir hingegen marschieren in Jumpers Base und machen sie dem Erdboden gleich.

    Viel Spaß beim schauen!

    Lars de Grey

    P.S.: Teilweise stehen meine Einheiten dumm rum. Ich weiß! ;)

    Map: Blutfluss

    Spieler1: Ultra... (nicht mehr genau im Kopf)
    Spieler2: Lars de Grey

    Spieldauer: ca. 18

    Beschreibung:
    Ich hab einfach keine Ahnung was ich falsch gemacht habe!? Alles läuft am Anfang perfekt. Habe fast das ganze Spiel Mapcontrol (zumindest denke ich das).
    Er geht direkt auf ASM und harrassed ein bischen. Wird zurück geschlagen und techt auf Cybots. Dann baut er noch ein paar Plasma SMs und kommt in meine Base. Ich bau SM mit Rockets, verlier die aber im CC, da ich woanders im Kampf beschäftigt bin und nicht so aufpasse.

    Tipps? Hätt ich schneller auf T2 gehen sollen?

    Gruß
    Lars de Grey

    Hallo!

    Ich habs mir grad mal angeschaut.
    Also du hast echt Schwein! Ich glaube er ist aus dem Spiel geflogen.

    Da das Spiel recht kurz war, gibts auch nicht viel zu erzählen.

    Deine Reaper stehen am Anfang zu oft nutzlos rum. Lauf los und nimm schon nen Cap mit ihnen ein bzw. gib Backup für die Guards.
    Wie du schon selbst gesagt hast, sind deine Guards unnötig draufgegangen. Desweiteren hätte ich den Spähschrein am Baseeingang nen Upgrade verpasst, dann hättest du auch nicht so viele Probleme mit den Shees in der Base gehabt.
    Das du stattdessen auf Tech gegangen bist, war riskant, hat sich aber in deinem Fall gelohnt. Dann ist er ja rausgeflogen. Ich glaube, du hättest es noch nicht in der Tasche gehabt.

    Als Du das Nachschubportal gebaut hast, hätt ich eher Shees oder die Bitch (Slang für FS) gebaut. Aber wie gesagt, es hat geklappt.

    Gruß
    Lars de Grey

    Falls dich die Meinung eines anderen Anfängers interessiert!

    Also du hast es selbst gesagt, Macro üben!!! ;)
    Als Du mit den Scouttrupps vor seiner Base gesessen hast und er mit seiner Bitch ankam, wär ich wohl mit 1-2 Trupps in die Base gelaufen und hätte die Worker gekickt. Entweder er wär dir nach (und die anderen hätten nachziehen können), oder er wär ausserhalb der Base geblieben (unwarscheinlich). Somit hättest du ihn schon viel eher besiegen können.

    Du hattest noch einen Scouttrupp der hinten die Caps eingenommen hat. Den würde ich dann das nächste mal die Crits in der Mitte einnehmen lassen, anstatt ihn mit nach vorne zu schicken.

    Sonst gut gespielt! Und auf sein "noob" rumgelaber würd ich nicht achten. Wer den Seelenschrein mit 4 Kristallsänger baut, ist bestimmt kein Pro! ;)

    Gruß
    Lars de Grey