Oh mein Gott! Was war das für ein Spiel!?
Er komm mit Scoutrush.
Du musst dich mal entscheiden! Erst hat es den Anschein, du willst die Caps noch einnehmen und ihn dann angreifen. Dann hörst Du auf und greifst ihn doch an! Warum nicht eher? Dein 2ter Gardistentrupp ist fertig als er reinmarschiert. Warum greifen die nicht gleich an, sondern rennen zum nächsten Cap? Warum greift dein zweiter Gardistentrupp nicht an, als der Erste angreift? Warum nimmst du den ersten Gardistentrupp aus dem Kampf und lässt ihn dann doch wieder cappen?
Warum baust Du keinen neuen Kristallsänger? Warum pennen deine Gardistentrupps in der eigenen Base beim cappen ein? Warum baust Du keine Horchposten und lässt den Kristallsänger rumstehen?
Als die Shees aus der Gegnerbase zurück kommen, versuchst du mit ihnen nen Crit einzunehmen. Warum nimmst du nicht die Gardisten, die gerade ankommen und lässt die Shees Backup machen?
Der eine Lord am Ende in der Base steht nur rum, dabei ist er grad im CC stark (korregiert mich wenn ich falsch liege)!
Fazit: Du hast verloren, weil du eigentlich alles verpennt hast! Selbst die Relique in der Base war nicht eingenommen! Wenn Du mehr auf cappen und Eco geachtet hättest, wärst du schneller auf Falcons gekommen, die die Scouts geplättet hätten. Dann Lords gegen Cybots.
Das war doch vom SM ein recht faires Spiel. Der hätte dich schon viel eher mit ASMs plätten können (hätt er welche gebaut) und ist doch auf Tech gegangen.
Gruß
Lars de Grey
