joa das is au schon das problem der apos. haben glaube ich nur so 100 hp und sterben sau leicht. chappi lohnt imo mehr, hält mehr aus und hat seinen spell.
Posts by Schnorbert
-
-
hab mit snoke nen paar 2on2s gezockt waren zwar alle gegen comp aben aber derbst fun gemacht. joa die lobby spackt ziemlich rum mit den verbindungsprobs das is nen bisschen nervig, aber bei dem spielerandrang is das schon okay. is ja au alles beta. das die spielzeiten länger sind als bei dow war ja kla
. -
Hab Apos in 1.41 öfter gegen Ws gebaut aber die haben, wie David schon gesagt hat in 1.5 irgendwie ihren Schrecken verloren.
-
lads mir gerade hatte szenen von der closed beta bei giga gesehen z.B. wie er mit nem mg die holzstapel die eig ma deckung waren nach und nach kaputt geschossen hat. bin sehr gespannt.
-
ganz cooles spiel nur fand ichs komisch das beide csms keine hbolter gebaut haben. ansonsten nett anzusehen viel hin und her. hatte eig au schon gedacht das die beiden chaoten das game in der tasche haben. wp deva

-
Map:

Team 1:
Teron_G
Schnorr_G_GTeam 2:
wizardcore
kib|trainIngame Spielname: cooles 2v2
Spieldauer: ca 20 minsBeschreibung:
Teron setzt auf fast Sbs während ich am Anfang den Fc und ein paar Marines raushaue . Der Eldar startet mit Megagen um schnell zu techen, der Chaos masst Csms. Nach kleineren Scharmützeln in der Mitte kommt es nachdem ich t2 erreicht habe zum ersten größeren Angriff unsererseits. Cow shees + Falcons/Vypernn & Lords sowieso Csms stehen hbolter+rocket Marines und viele Sbs entgegen. Später kompletieren Ws die eldar armee.PS.: BITTE AUF TERONS TOTAL GENIALE BANNER UND BADGES ACHTEN
-
cool geschrieben
bin gespannt was sie suchen -
hbs gegen distanzkampfunits, plasma gegen nahkampfunits, im mirror immer plasma
-
sm treubleiben aber sicher au ma tau & necrons testen. dann aber ehr tau.
-
ehr reine plasma/hb/rocket squads. wenn aber tanks ankommen und ich keine rockets hab werden die einfach irgendwo reingepackt.
-
bei sm geblieben, weil hbolter und speeder einfach am coolsten sind
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
-
hmm denke ehr das er dachte das morallose Units von selber die Beine in die Hand nehmen.
-
Einheiten ohne moral fliehen nicht sie machen nur kaum noch schaden bzw treffen kein scheunentor mehr und rennen schneller.
-
komme au aus hessen. baunatal in der nähe von kassel
-
schöne spiele. besonders das zweite auf BR war ma sehr geil. hätte niemals gedacht das de das noch gewinnen kannst aber die preds haben dann ja doch noch gut gepwnt. Beim dritten najo dachte erst"geiler herosave von Suizid" aber dann war der BM irgendwie auf einma weg oO einfach im gebäude verschwunden. Besonders das zweite kann ich aber nur empfehlen!!!
-
hmm kann sein wenn er aber volldurchmassen würde hätteste mit deinen paar scouts au keine chance, raps könnten in der base au ganz odrdentlich stress machen. ich bin skeptisch man müsstes eben ma testen.
-
war ganz cool gespielt schön am anfag mit den snipern gestresst das problem war aber das du eigentlich nie ne armee hattest mit der du scott besiegen konntest. Seine t2 armee war stärker und seine t3 armee sowieso. Die WWs waren zwar sehr krass aber naja gegen soviele possesed und preds + chaos munni sahen die au alt aus.
-
ich find vyper nich wirklich unnütz weil se eben ne guten gebäude und fahrzeug schaden machen. Kla haben se wenig hp kosten ja au kaum was und außerdem haben se sprungmodule können also an allen möglichen ecken auftauchen und schnell wieder abhauen. Zum Harassen und nerven sollten se eig ganz nützlich sein.
-
naja im ersten game is der csm eben voll auf mass gegangen und massen kann der csm dank sprungunits auf t1 und ner kaserne die ca. 15 secs vor der des sm fertig wird, besser als der sm. Rand is ja au ne rushmap. Großartige Fehler haste meiner meinung nach nich gemacht. Beim zweiten game naja da haste eben pech gehabt das dein hq down war weil deine eco war im vergleich zum chaos recht gut und t2 hatteste (glaube ich zumindest^^) au schon im gang. Die Flamer waren denke ich die richtige variante. Fehler von dir habe ich au wieder großartig keine gesehen vllt hätteste früher zu deinem HQ zurückgehen sollen aber sonst kA. Ob nen scout rush noch funzt weiß ich nich das wäre aber eventuell ne möglichkeit vs csm.
-
habs mir mal angesehen....also ich würde niemals direkt am start nen bolterturm bauen^^...dann musst du noch an deinem micro arbeiten deine units waren fast immer zu lange im nahkampf...wenn du am anfang scouts baust dann setz den sammelpunkt einfach direkt auf den zu cappenden punkt
ab und zu standen die scouts auch dumm rumm immer mit denen cappen gehen....außerdem wurdest du auch in beiden games ausgetechet
wenn du merkst das dein gegner nicht am massen ist und deine armee größer ist, dann tech lieber selber anstatt weiter zu massen. Auf t2 dann unbedingt beide infantrie upgrades in der rüstkammer erforschen ( biconics und zielgeräte).Achja wenn du im 1on1 mit deinem gegner chatten willst dann musst du Strg+Enter drücken ;). Wenn du nur enter drückst schreibst du nur an verbündete.