Posts by Cr0n0s

    renne mittlerweile mit meinem Warlock fast immer mit Warpthrow rum^^ das macht einfach übelst laune^^

    Destruktor fähigkeit finde ich aber etwas lasch oder kommt mir das nur so vor? macht die überhaupt AoE schaden?

    Den Immolator hab ich nu mal ausprobiert da er ja auch recht früh erhältlich sit
    finde den Flammenzauber recht geil
    im cc konnt ich ihn ncoh nciht verwenden da mein warlock irgendwie mehr den suporter raushängen lässt als den tank ^^; Einfach zuviele gute spells

    nur bei der Rüstung bin ich mir uneins...

    Die T3 Rüstung mag die beste sein aber hat shconmal wer ausprobiert welche am meisten HP bringt? oder bringen die alle gleich?

    zumal bin ich mir bei der T1 rüstung im unklaren wie die funktioniert?
    ist das der schaden auf die mana geht nen passiver effekt? oder verbraucht der schild den man da aktivieren muss mana und macht einen währendessenunverwundbar?_? bin da echt überfragt aber braucht da mayl hilfe da wenn ich meinen Warlock offensiv einsetz wird er recht schnell zerfetzt

    pred könnt vllt mit seiner autocannon mehr schaden dealen sodass man den tank als fahrbare laffete nimmt
    ich mein ist schon logisch das Panzer im nahkampf zucken wollten da allgemein dow2 sich sehr an Tabletop orientiert was ja auch nru versucht kämpfe der realen welt regeltechnisch darzustellen

    denke daher daspanzer keine stehenden festungen sein sollten aber der pred ist momentan wirklich etwas schwach...

    vllt die Termie preise runtersetzten auf 700req und weniger agro oder was das nochmal ist...

    wenn dow 2 dow 1 verdrängt und dow2 wirklich so schlecht sein soll wie hier behauptet wird sit das nen echtes armutszeugnis für dow1 (wobei man das ncihtmehr taktischen anspurchnenen konnte in dow1...) das spiel aht sich totgeaddonwnd wenn man das so nenen kann... zuviele rasen mit kaum einer balance...

    ich glaub leute die jetzt schon wieder was am neuen spiel auszusetzten ahben wo es kaum 2 tage in der beta ist sollten sich lieber ransetzen und slebst ein spiel programieren....

    Dow2 ist kein dow1
    nichtnur weil da ne 2 steht sondern auch von der spielmechanik und dem prinzip her
    so sind die helden individueller
    es gibt weniger einheiten und wieder hardkonter (gott sei dank)
    das ganze spiel sit mehr auf taktik als auf mickro ausgelegt und bezieht die umgebung extrem mehr ein als dow1 dies getan hatte...

    Ich denke das Dow2 absichtlich kein dow1 mit besserer grafik und neuen einheiten ist...
    ich mein wer hat den erwartet das die jetzt dow2 machen mit 4 startrassen das ganze prinzip gleiich lassen und und wieder mit ner addonflut die balance den bach runterlaufen lassen....

    wer mickrolastige sachen spielen will soll auf starcraft 2warten das da bestimmt in diese kerbe schlagen wird oder dow 1 weiterspielen was super esport technisch war bis spätestens soulstorm (dark crusade war schon zuviel) den gnadenstoss der balance gegeben hat...
    Ich Hoffe Relic hat draus gelernt und macht ein Addon mit Chaos und macht dann Dow 3 wo sie dann ihre erahrungen aus dow 1 und 2 einbringen werden

    Ich persönlich kann dow2 momentan ncihts schlechtes abgewinnen zwar fehlen supereinheiten oder riesenschlachten da man allein nciht so viel aufstellen kann wie in dow1 aber das amcht die einheiten individueller und besonders im Teamgame im automatch 3on3 (hätte nie geglaubt das das so reibungslos funktioniert O.o) macht es spaß die truppen zu koordinieren

    besonders hervorheben möchte ich den wegfall des basisbaus o nun wirklich schweres geschütz aufgefahren werden muss um sowas einzureißen (kahm mir sowiso immer dähmlich vor wenn gardisten nen ne gepanzerte Stahl Kapelle in grund und boden schiessen mit ihren kleinen shuriken...)

    der mittelpunkt der shclachten ligt nunmal nun auf dem shclachtfeld an den flaggenpunkten udn ich finde das spielprinzip unglaublich spaßig mit den tickets mitzufiebern (nun läuft ja zum glück auch kein timer mehr wie in dow1 wodurch manche spiele in stunden ausarten konnten ...)

    Wer also wieder micro und base bau und horchposten udn sowas haben will sollte zurück zu Dow 1 wechslen
    Dow2 legt den mittelpunkt auf Ticketcounter und das taktische umgehen mit seinen truppen gepaart mit etwas Individuellen Helden

    Panzer und Fahrzeuge halten im allgemeinen nciht viel aus
    Beispiele
    Ork panzer brauch2-3schläge von nem läufer deiner wahl oder etwa 4 schuss laserlanze
    Predator in etwa da sselbe
    Falcon und Ilum Zar verrecken shcon gegen Tyranidenkrieger im cc sofern sie ans heck kommen leben die keine 2 sekunden

    dafür macht der ilum gut schaden mit seiner anti infantrieschuss

    killa kan hält auch nur 2-3 schläge vom cybot, Phantomlord oder Commander mit Glove aus

    die einzigen guten Fahrzeuge atm sind imo der Cybot der mit seiner stuka in dem speziellen feuermodus übrigens ordentlich mehr feuerschaden macht gegen fahrzeuge als im normalen, Phantomlord da er mit Lanze ausgerüstet werden kann ballern kann und sich zurückziehen um mit der T3 fähigkeit sich selbst zu heilen

    und der wenn man ihn als fahrzeug bezeichnen kann Carnifex der übelst reinhaut imo besonders gut mit der Biozidkanone

    warlock ist auch meine erste wahl :)

    zu den roben kann ich nicht viel sagen da ich noch in der test phase bin
    weiß nur das das t2 schwert/speer recht reinhaut glaub das ist der des kronus oder so^^ (wie passend :)) warp throw ist geil wenn man sich mal dran gewöhnthat :) meine absolute lieblingsfähigkeit bis jetzt

    wie das dritte schwert reinhaut weiß ich nciht


    andere frage habt ihr shconmal nen warlock gegen nen läufer rennen lassen?
    also phantomlord, carnifex, cybot oder killa kan? weiß das zb der forcecommander mit faust durchaus konkurieren kann mit denen aber konnt das mit dem warlock noch nciht ausprobieren...

    Quote

    Original von I2APTOR
    Valkyren und der Thunderhawk? Jo die hatten schon style :D

    bin gspannt wie die einheiten in DoW2 ins HQ gelangen... ob sie "nur" teleportiert werden oder ob wieder ein schöner frachter taxi spielt :)

    SM kommt alles per droppod aufsone landeding ähnlich der alten rax

    Eldar kommen per warpportal ähnlich dem alten hq

    Orks haben ne große hütte mit nem telarportafeld daneben undbeamen sihc runter

    Tyras kommen aus sonem "bruttunnel" glaube die werden da ausgebrütet oder so...

    ich geh meist so: Waaaghboss(sehr nahkampfstark) oderkommando(einfach nur witzig mit ihm rumzurennenn mit der schrotflinte)
    dann halt den start slugga zum cappen nehmen einen shoota hinterher und wenn bisl energie da ist nen squad stikkbombas da 3 granaten ordentlich schaden machen können und sie notfalls den cc des gegners abfangne können

    apokalypse spiele sind recht dähmlich wenn man nciht fluffig spielt und einfach drauf los den sofern auch nur ein power player drin ist basteln die sich die schlimmsten sachen zusammen .... flanken bewegung macht das ganze eh zum witz und es werden fast nur die selben optionen genutzt

    mir fehlen atm da irgendwie die themenbasierten spiele oder auch kampangen ...

    also das was du beschrieben hast verbinde ich mit generals und der tiberium reihe

    mit der alarmstufe rot reihe verbinde ich trashige story übrdrehtes einheitendisign und gutaussehende Frauen um es noch Bmoviehafter aussehen zu lassen^^

    allein der abspann der alierten in alarmstufe rot 2 war köstlich wo sich die beiden um einen streiten xD