Posts by Cr0n0s

    mhmm 5 landraider crusader :D
    3 als unterstützung und 2 als transport für hq^^

    und 9 landspeedertornados^^

    die Crusader sind dann nemobile deckung von ner halben spielfeldwand.... an der offenen seite sitzen die speeder und ballern alles ab was um den raider wall rumm will^^
    prob gibs nur wenn die monströsen sachen auchnoch kommen :omg:

    neue gerüchte zur 5ten edi und sm codex:


    5th Edition
    * soll am Samstag, den 5. Juli erscheinen
    * Energiefaust verleiht nur dann eine zusätzliche Attacke wenn die zweite Nahkampfwaffe auch eine ist.
    * Angegriffene Einheiten können einen Gegenschlag durchführen, sich also ranbewegen. Die Sonderregel der Space Wolves wird somit Allgemeingut, diese erhalten dafür +1 Attacke auch beim Gegenangriff.
    * Universale Sonderregel "Relentless" (="Unerbittlich") betrifft z.B. Bikes und Terminatoren, sie dürfen sich bewegen und schwere Waffen oder Schnellfeuerwaffen im Vollmodus abfeuern und danach noch angreifen.
    * Universale Sonderregel "Hit and Run" (="Zurückfallen") soll ähnlich sein wie die aktuelle, erfordert in Zukunft aber einen bestandenen Initiativetest.
    * Fahrzeugregeln sollen in der Tat so sein wie schon seit längerer Zeit in den Gerüchten gehandelt, ebenso die Sache mit der Zuteilung der Verwundungen, so dass Spezialwaffenträger nicht mehr als letzte dahinscheiden
    * "Keine Diskussion" Regelung: Bei Unklarheit und Uneinigkeit bzgl. der anzuwendenden Deckungswürfe soll einfach ein -1 Malus angewendet und das Spiel fortgesetzt werden.
    * Falls es zu keinem Rückzug kommt z.B. bei furchtlosen Gegnern, kann man nicht mehr zusätzliche Verwundungen verursachen als im eigentlichen Nahkampf zugefügt worden sind, und auch nicht mehr als Lebenspunkte insgesamt vorhanden sind. Ein zahlenmäßig weit überlegener Grotmob, der nur eine Verwundung verursacht, kann also nur eine weitere hinzufügen. Und ein zahlenmäßig überlegener Trupp kann bei einem gegnerischen furchtlosen Trupp aus 4 Mann auch nur maximal vier Verwundungen erzeugen, selbst wenn sie im Nahkampf fünf oder mehr geschafft haben sollten.
    * Bei Missionen können nun nur noch Standardeinheiten punkten. Sie punkten aber bis zum letzten Mann. Es wird drei verschiedene Aufstellungszonen-Settings geben (Viertel, tiefe und kurze Seiten) und drei verschiedene Auftragsziele (Siegespunkte, Erobern und Halten, Erbeutung), also insgesamt neun verschiedene Standardmissionen.

    Space Marines
    * Soll nicht nur ein kleines Update werden sondern ein vollwertiger komplett neuer Codex.
    * Es soll neun besondere Charaktermodelle im Codex geben, darunter Tu'Shan, Sicarus und Pedro Kantor. Mit einigen der besonderen Charaktere ändert sich auch der Armeeorganisationsplan bzw. der Truppentyp, so wie bei den Dark Angels. Ein besonderer Scout erlaubt es z.B. Scoutrupps als Standardeinheiten zu wählen.
    * Der Techmarine wird nochmals überarbeitet, sowohl regeltechnisch als auch als Miniatur. Der neue Techmarine soll eine Waffe besitzen, die aus seinem Bauch herausragt, welche per Servoarm nachgeladen wird - ähnlich der guten alten Tarantula.
    * Nochmals Bestätigung für die Landungskapseln aus Plastik
    * Eine neue Variante des Land Raiders mit Flammenwaffen soll erscheinen.
    * Einen Landspeeder mit Transportmöglichkeit werde es nicht geben.
    * Neue Miniaturen und Regeln für Veteranen (spezielle Munition z.B.)
    * "Denn sie kennen keine Furcht" Sonderregel soll wirkungsvoller werden
    * Eine weitere Sonderregel für alle Space Marines soll moralwertabhängig sein und irgendetwas mit erleichtertem Rückzug aus Nahkämpfen zu tun haben. Zuerst soll es geplant gewesen sein allen Space Marines "Zurückfallen" zu geben, aber das erwies sich wohl als zu heftig.

    Quote

    Original von Arkarius
    wird schon! tapfer sein! ;)

    btw. finde ich die listen garnich sooo extrem, als ich früher listen ausgearbeitet habe waren die so dermaßen abgestimmt das ich auch Thousand sons 1000pkt turnierarmee mit 999 punkten gemacht habe... einfach weils tzeentch is :D

    finde schon das man sich gedanken über die aufstellung machen solle wobei man natürlich auch zwischen themen und turnierarmee unterscheiden muss. wobeis auch echt starke themenarmeen gibt / gab... bin atm nich so aktuell, aber ich weiß noch meine alten sisters *seufz* das war schön... 2*4schwere flamer + heilige fackel und zwwwwwwusch 2*15necwarrior einfach weg und feind is besiegt wegen portel... *lol* so lustig, wie er geschaut hat! Da gabs noch keinen codex hexenjägar xD

    hasst damals noch mit dem WD eintrag gespielt oder wie? klingt hart wenn man retributor squads auf 500 punkten hat^^

    @ quakor: np ich beschäftige mich gern mal mit armeelisten den so lern ich ja auch meine feinde kennen :D

    taktik wär folgende:
    proph geht in den 7 mann trupp womit sie 8 bilden und gehen in einen serpent ihrer wahl
    der andere trupp mit jäger exarch geht in den anderen
    nun fahren beide serpent am beginn der runde nach corn und laden aus
    in der runde ist ja nur beschuss dann erlaubt beim ausladen
    soll heißen beide trupps fangen an zu ballern und der proph zündet sein mentalles auf hidden fists oder heros
    die serpents kümmern sich während dessen um fahrzeuge
    der mit rak hat nen sicheren treffer sitzen auf die emisten fahrzeuge und der mit stuka kann immernoch dank syncro ein paar S6 treffer landen die landspeedern kampfläufern etc wehtun kann oder einfach mit auf infantrie ballern


    *************** 1 HQ ***************

    Runenprophet
    - Mentales Duell

    - - > Insgesamt


    *************** 2 Standard ***************

    7 AsuryansJaeger .


    8 AsuryansJaeger
    - Exarch .
    - Asuryans Schwert und Pistole

    - - > Insgesamt 118 Punkte


    *************** 2 Transportfahrzeuge ***************

    Serpent
    - Shurikenkanone

    - - > Insgesamt 100 Punkte

    Serpent
    - Eldar-Raketenwerfer

    - - > Insgesamt 120 Punkte


    Insgesamte Punkte der Eldar : 497

    Das posten von Punktkosten ist verboten. Edit by Marv

    @ Light hawker:
    hab mir deine liste mal wie du sagtest auf power getrimmt
    der shasel war vielzu teuer und alleine vorne ne prächtige zielscheibe
    dachte das du den fusionsblaster als anti tank nehmen wolltest
    hab das ganze auf 2 kleine krisis aufgeteilt die zwar nur bf3 haben aber dafür schild für deinen commi bilden durch die ucm beschuss regel
    dein commi hat bei mir nun syncro Rakwerfer was nen gutes ergebnis erzielen sollte da er seinen 3+ wurf zum treffen wieder holen kann und nun somit fast 2 sichere stärke 7 treffer hat pro runde
    auch hab ich den billigeren genommen da der mehr sinn macht und falls er 2 verschiedene waffen nehmen soll einfach verbesserte zielsysteme nehmen
    atm wär das unnötig
    Der flamer ist auch nur drin um die 3 waffen/subsystem regel zu erfüllen und vllt hilft er dir ja mal in ner notlage wenn ganten dich stürmen oder sowas^^
    die Krisis haben durch die zielsysteme wie ihr commi BF4 und treffen auf 3+
    diese haben je nen fusi um es mit fahrzeugen aufzunehmen und dein einziges anti tank nicht auf einer einheit zu belassen
    den kriegern hab ich die granaten genommen da diese eh tot sind wenn sie im CC sind (tau halt) ansonsten hab ich sie so gelassen also 12 mann wovon einer nen marker als shasui hat :D
    hoffe dir gefällt die liste :D

    HQ

    1 Shas'el (82)
    + syncro Raketenmagazin
    + Flammenwerfer

    Elite

    1 Krisis (64)
    + Fusionsblaster
    + Raketenmagazin
    + Feuerleitsystem
    + Verbesserte Zielerfassung

    1 Krisis (64)
    + Fusionsblaster
    + Raketenmagazin
    + Feuerleitsystem
    + Verbesserte Zielerfassung

    Standard

    12 Feuerkrieger (145)
    + Shas’ui
    + Zielmarker

    12 Feuerkrieger (145)
    + Shas’ui
    + kybernetisches Feuerleitsystem
    + Zielmarker


    Gesammt (500)


    @quakor thx wusste nicht das man sich anmelden muss^^ Edit: mir fällt grat auf das in der liste die ich dir geschicht hab kaum anti tank ist.... werd da gleich nochmal drüber brüten...

    Krieger von Ulthanash

    Ich will Projekt 500 nutzen um meine Eldar zu bemalen und fertigzustellen.

    Die 500derter Schritte werden dazu genutzt jeweils Spielbare Armeen mit meinen bereits vorhandenen Modellen zu bilden.

    Die Armeen werden dabei Allrounder werden und sollen zu meinen Ulthwe Piraten passen.

    Die Bemalung soll erkennbar sein aber nicht überragend schön werden sodass einzelne schlieren gerne übersehen werden können.

    Phase I

    *************** 1 HQ ***************

    Runenprophet "Cronos"

    - Mentales Duell

    - - > Insgesamt 75 Punkte

    *************** 2 Standard ***************

    10 Gardisten "Die Schwarze Garde"

    - Sternenkanone

    - - > Insgesamt 105 Punkte

    5 Ranger "Zensunni-Wanderer"

    - Weltenwanderer

    - - > Insgesamt 120 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    Phantomlord "Furenden"

    - 1 x Shurikenkatapult

    - 1 x Flammenwerfer

    - Laserlanze

    - - > Insgesamt 130 Punkte

    1 Kampflaeuferschwadron "Todessichel"

    - 2 x Impulslaser

    - 1 x Seelensteine

    - - > Insgesamt 65 Punkte

    Insgesamte Punkte der Eldar : 495

    @quakor

    würde die erste liste nehmen mit folgender aufstellung´:


    *************** 1 HQ ***************

    Runenprophet
    - Mentales Duell

    - - > Insgesamt 75 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    8 AsuryansJaeger
    - Exarch
    - zwei Jagdkatapulte

    - - > Insgesamt 113 Punkte

    8 AsuryansJaeger
    - Exarch
    - zwei Jagdkatapulte

    - - > Insgesamt 113 Punkte


    *************** 2 Transportfahrzeuge ***************

    Serpent
    - Shurikenkanone

    - - > Insgesamt 100 Punkte

    Serpent
    - Shurikenkanone

    - - > Insgesamt 100 Punkte


    Insgesamte Punkte der Eldar : 501


    @r4mp:

    find die jungs cool auch wenn für meinen geschmack zu viel klauen drin sind^^


    Khorny:

    oh mann 100 modelle würden mich in den wahnsinn treiben zu bemalen^^ gut glücken:D

    @ sergant:

    modelle sind cool :D

    @ assassiner

    find die idee gut aber imo sind für ne armeeliste die symbis viel zu gepimpt und zu teuer pro modell..die werden weggeschossen
    würd die garnicht erst aufrüsten...
    und beim tyrant ist mir der sinn de warpblitz schleierhaft da du bereits eine fernkampfwaffe hast und nur eine pro runde abfeuern kannst
    würde für die übrigen punkte vlt venatoren reinpacken um den gegner schneller zu binden dem tyranten flügel geben (auch wenn das umbauarbeiten brauchtam fex oder ihm aus style gründenwachen geben :D
    auch ne möglichkeit wären mehr standards oder zoanthropen die dann mit warpblitz etwas einheitzen :D


    Malne eigene frage? kann man auch mit ne bereits größeren armee klein einsteigen? hab zb knapp 1500 punkte eldar bei mir aber nur teils (knapp 2,5 modelle) bemalt und hier und da fehlen noch modelle^^'