Posts by Light-Hawker

    Jo, die Meldung bekomme ich, nachdem ich 1.3blabla neu geladen habe. Es startet zwar, spielt auch alles ab, was vor dem Ladebildschirm ist, inklusive Intro, der Ladebalken im Ladebildschrim läd auch voll, aber dann kommt die Fehlermeldung "Dawn of War 2 funktioniert nicht mehr".

    Habe schon alles x-mal neu gestartet und geladen. Diese Steamkacke geht mir langsam echt auf den Zeiger.

    Ich will, das Plasma-Devas mal ordentlich funktionieren. Die haben so ein behindertes Schießverhalten. Visiren einen Gegner an, laden Stunden lang auf und schießen, dann nicht! Argh!

    außerdem sollen Setupwaffenteams nicht ihre Schützen verlieren können. das ist unfair für alle außer Eldar, wels bei denen keien Schützen gibt die getroffen werdn können. Bei allen anderen bekommt ein anderes Modell die Schwere Waffe und muss neu setten. das kotzt eifach an, weil total random ist und nur Ork udn SM passieren kann, wobei Orks ihre Setups ja kaum nutzen. Also insgesamt ein ziehmlicher Nachtel (mal wieder) für SM

    ok dank dir für die erläuterung. da hift nur eins...den rechner nicht runter fahren sonder in den standby modus versetzten. is ählich und braucht kaum strom. wer also die beta noch nen ründchen zoggen will, muss standby nutzen und darf keine steamupdates installieren ;) ihr macht das schon ^^


    Ich bring meine Schwetser um! :motz:

    "Ich dachte Du hätetts vergessen ihn auszuschalten" -> WTF? Der geht nicht von allein Standby! *Wallbash*

    Argh! Ich wollt doch nurnoch heute... ;(

    Richtig, ist noch nicht so weit. Kommt noch.

    @ Sporday: Da es kein FFA gibt, bin ich das Problem schonmal los. die Teams liegen nebeneindander. Habe nochmal etwas umgebaut. In der Mitte-Mitte sind jetzt VP udn Req. Das miit den Plasmadevas etc. ist ein gutes Argument, ich werde es mal abflachen.


    Edit:

    So, abgeflacht:

    Edit2:

    Mal so eien Farge, wenn ich Steam starte, ist dann wikrlich auch der World Builder weg? Habs bislang vorsichtshalber noch nicht gemacht, da mir der Wolrd Builder mehr als *1.3NidenAbuse* ist. Vorausgesetzt, die zu Betazeiten erstellnten Maps laufen auch auf dem Retail.

    Kann mir da wer helfen? Asonsten brauch ich ja garnicht weiter an Saint Square arbeiten.

    Hmm also beim Joggen wird die Grenze bei mir immer durch die Ausdauer bestimmt. Dachte das sei auch normal so. Wäre nie darauf gekommen, dass beim Joggen bei manchen Leuten die Ausdauer länger reicht als die Muskeln was leisten können^^

    Hier ist zwar schon seit drei Wochen nichts mehr los, aber ich möchte jetzt Mal eine blöde Frage stellen, die mich seit ich hier bisschen mitgelesen habe interessiert udn auch ungefähr hierzu passt:

    Diese Regel von wegen 1 Tag Training, 1 Tag Pause, training, Pause, Training, Pause... gilt die nur für Kraft- oder auch für Ausdauersprt?

    Also z. B. Joggen und Fahrradfahren (kein Mountainbike^^)?

    So, ich habe die Schnauze voll von dem Teil.

    Es ist unmöglich, die Abillity getimed einzusetzen. Wenn man den Pod anfordert, kommt er erst nach 5 Sekunden an. Zum Anforderungszeitpunkt, kann ein Squad schon 2/4 Member haben, dann kommt der Pod, wenn der Trupp gerade krepiert ist. Wenn man den Pod anfordert, wenn die Mariens gerade angekratzt sind, kommt er, wenn noch kein einzieges Member gestorben ist; 100Req/200Zeal in den Sand gesetzt - toll!
    Dazu noch das unebrechenbare Element, dass der Gegner auf einmal einen (anderen) Trupp fokust oder ne Nade irgendewo reinhaut.

    Wie bitte schön, soll man Drop Pods vernünftig einsetzen können, wenn die Verzögerung es einfach unmöglichmacht??

    Es sollte einfach so geregelt sein, dass so viele Marines aus dem Pod kommen, wie bereits zum *!Klickzeitpunkt auf die Karte mit dem Drop Pod-Marker!* gefallen waren.

    Leider ist die Bugs, Suggestion-Phase ja vorbei...

    Na ja, vielleicht seh ich das ganz eja zu eng. Wie seht ihr das?

    Bild vom Bau:


    Ist insgesamt natürlich stark "verdow2t" Afaik waren im Oroginal nur zwei Treppen zum dem mittlersten (kleinen) Podest.
    Die Podeste oder Plateaus, diese Ebenen halt, sind jetzt beide wesentlich höher als in dow1. Passt aber auch mehr zu den anderen dow2 Maps.
    In den Rechtenwinkeln zwischen den Treppen sind Guardwatchtowers (2 Slots) eingelassen. Das mittlereste Plateau ist wesentlich größer als in dow1, so kann man sich dort einbunkern - auf die Gefahr hin, nen Eldritch oder Consorten abzukriegen. Ich habe mich dazu entschieden alle 3 VPs und auch noch einige Ressourcenpunkte in der Mitte der Map zu konzentrieren, um damit ein Dauergefecht um die Mite zu erzwingen.

    Wenn ihr denkt, dass sei eine schlchte Idee, bitte Verbesserungsvorschläge!