Display Moremeinen ersten post widme ich diesem thread der anscheinend die gemüter erhitzt wie kein anderes!
lol. Schonmal in nem richtigen Balance Thread gewesen??
es wurde aus meiner sicht etwas an dem "spielgefühl" thema vorbeigeredet - es geht schon wieder "das könnte besser sein" und "tsm sind sowieso...." und "vorher war das so" - was hat das mit spielgefühl zu tun???
Ähm nein, eigentlich wurde nicht daran vorbeigeredet. Sonst wäre ihr modtechnisch auch schon 10 mal auf den Tisch gehauen worden.
zum spielgefühl (aus meiner sicht): 1.3 war (wie dow2 seit der offenen beta am anfang) saugeil - suchtfaktor hoch - wir alle haben es gespielt oder? wer geplärrt hat "imba!!! lachhaft!!! balancing fürn arsch!!!" soll halt aufhören wenn er nicht damit klar kommt wenn jemand die vorzüge seiner rasse/seines helden ausnutzt!
Nein. 1.3 wurde fast einstimmig für beschissen befunden; besondes im Kontrast zur Beta.
das update 1.4 "there is only war" hat genau das geliefert was der name suggeriert hat! MEHR!!! MEHR battle im t1! MEHR battle im ganzen spiel!!! MEHR spaß im t1 (ich rede von meinen orks) weil flamers gut - n´boss dazu - shootas - geht ab. vom feeling her genau das was ich mir die ganze zeit gewünscht habe! einfach MEHR! (ohne die hardware limits der zocker á la crysis zu strapazieren)
qtf
das balancing welches mich eigentlich nie besonders gestört hat wurde extremst verbessert - was unmenschlich stark war wurde bissl geschwächt (mein persönlicher vergleich: warboss 1.3 <-> 1.4) was schwach war wurde geuppt (scouts anscheinend) - die kosten für resis wurden für mich (aus ork sicht) angenehm verbessert
kann auch so stehen bleiben
was mich stört und was mir aufgefallen ist, nach 1 tag 1.3 zocken - die kampfpunkte sind sehr sehr mager geworden - was aber nur eine logische konsequenz hat - es gibt keine 2 eldar stürme mehr pro spieler - es laufen auch keine 2 termi trupps mehr pro spiel rum (heute erst wieder erlebt) sondern superwaffen sind wieder superwaffen - der einsatz will wohl überlegt sein - wahrscheinlich bleibts bei dem einen!
Der Text ist nicht logisch. Aber ich weiß, was Du meinst. Egtl. sind sich in dem Punkt auch alle einig, dass das Zeal zu knapp geworden ist mit der Beta
das geile gefühl wurde leider abgewürgt durch das ende der beta
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danke thq *zähne knirsch*Gerade hast du noch gesagt, wie geil du 1.3 fandest
aber ich stehe hinter dow2 und thq - ich freue mich auf alle updates und (hoffentlich) ein baldiges add on (chaos sm und imperiale wären gut
)
denke du meinst relic und nicht thq, anyway; FANBOY!!!
nichts für ungut^^
Edit: Ich will Tau!!
Posts by Light-Hawker
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ja, nee mal ernsthaft. Ob die Plaka ihre Kosten wieder rausholt, ist wirklich immer Glückssache. Bei der D-Cannon ists ja dan Schuld des Spielers.
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Jo, die Meldung bekomme ich, nachdem ich 1.3blabla neu geladen habe. Es startet zwar, spielt auch alles ab, was vor dem Ladebildschirm ist, inklusive Intro, der Ladebalken im Ladebildschrim läd auch voll, aber dann kommt die Fehlermeldung "Dawn of War 2 funktioniert nicht mehr".
Habe schon alles x-mal neu gestartet und geladen. Diese Steamkacke geht mir langsam echt auf den Zeiger.
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Edit: @ Mexii: Äh... Zusammenhan ist jetzt wo?? Er hat gesagt, er finde es unpraktisch, dass Relic die Beta nicht einfach bis zum Retail Patch release hat laufen lassen. Was hat das mit dem ladebug zu tun? btw. hatte ich den deutlich öfter als 3 mal...
edit: @ Noob_On_Fire: Ja, dann ist ja auch alles richtig

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Ich will, das Plasma-Devas mal ordentlich funktionieren. Die haben so ein behindertes Schießverhalten. Visiren einen Gegner an, laden Stunden lang auf und schießen, dann nicht! Argh!
außerdem sollen Setupwaffenteams nicht ihre Schützen verlieren können. das ist unfair für alle außer Eldar, wels bei denen keien Schützen gibt die getroffen werdn können. Bei allen anderen bekommt ein anderes Modell die Schwere Waffe und muss neu setten. das kotzt eifach an, weil total random ist und nur Ork udn SM passieren kann, wobei Orks ihre Setups ja kaum nutzen. Also insgesamt ein ziehmlicher Nachtel (mal wieder) für SM
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ok dank dir für die erläuterung. da hift nur eins...den rechner nicht runter fahren sonder in den standby modus versetzten. is ählich und braucht kaum strom. wer also die beta noch nen ründchen zoggen will, muss standby nutzen und darf keine steamupdates installieren
ihr macht das schon 
Ich bring meine Schwetser um!

"Ich dachte Du hätetts vergessen ihn auszuschalten" -> WTF? Der geht nicht von allein Standby! *Wallbash*
Argh! Ich wollt doch nurnoch heute...

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Das habe ich mich schon, nach den ersten Matches (das allererste fand ich nicht toll) 1.4 gefragt.
Edit:
Gard wieder mal Niden in 1.3 gespielt.
CAAAAAAAAAAARNIS ftw
mehr sag ich dazu nethast Du Dich damit gerade als Abuser geoutet?
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Richtig, ist noch nicht so weit. Kommt noch.
@ Sporday: Da es kein FFA gibt, bin ich das Problem schonmal los. die Teams liegen nebeneindander. Habe nochmal etwas umgebaut. In der Mitte-Mitte sind jetzt VP udn Req. Das miit den Plasmadevas etc. ist ein gutes Argument, ich werde es mal abflachen.
Edit:
So, abgeflacht:
Edit2:
Mal so eien Farge, wenn ich Steam starte, ist dann wikrlich auch der World Builder weg? Habs bislang vorsichtshalber noch nicht gemacht, da mir der Wolrd Builder mehr als *1.3NidenAbuse* ist. Vorausgesetzt, die zu Betazeiten erstellnten Maps laufen auch auf dem Retail.
Kann mir da wer helfen? Asonsten brauch ich ja garnicht weiter an Saint Square arbeiten.
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ah ok. ja gut, dass wäre u.U. wirklich bisschen heftig, aber das gleiche geht dann auch mit P-Shift und Eldricht/Roks/Tyrannoforamation/NICHTmitOrbi^^
Dei sind halt nur alle teurer als der Pod. Mahcen aber ja sowieso in nem größenen Bereich Schaden
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Hmm also beim Joggen wird die Grenze bei mir immer durch die Ausdauer bestimmt. Dachte das sei auch normal so. Wäre nie darauf gekommen, dass beim Joggen bei manchen Leuten die Ausdauer länger reicht als die Muskeln was leisten können^^
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Jo. Ist schon irgendwie lächerlich in sich.
Das mit dem Phase Shift raff ich grade nicht. Was bewirkt Phase Shift oder Phase Shift + Drop Pod??
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Läufer oder Sprinter... hmm. Ich glaub ich bin eher so der Zocker

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Das ist mir noch nie passiert.
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Hier ist zwar schon seit drei Wochen nichts mehr los, aber ich möchte jetzt Mal eine blöde Frage stellen, die mich seit ich hier bisschen mitgelesen habe interessiert udn auch ungefähr hierzu passt:
Diese Regel von wegen 1 Tag Training, 1 Tag Pause, training, Pause, Training, Pause... gilt die nur für Kraft- oder auch für Ausdauersprt?
Also z. B. Joggen und Fahrradfahren (kein Mountainbike^^)?
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Ja, aber so ists ja nicht gedacht und auch stink langweilig. Drop Pods sollen in die wogene Schlacht geschossen werden -> dow1 Intro^^ Und nicht in die SM-Basis gondeln...^^
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So, ich habe die Schnauze voll von dem Teil.
Es ist unmöglich, die Abillity getimed einzusetzen. Wenn man den Pod anfordert, kommt er erst nach 5 Sekunden an. Zum Anforderungszeitpunkt, kann ein Squad schon 2/4 Member haben, dann kommt der Pod, wenn der Trupp gerade krepiert ist. Wenn man den Pod anfordert, wenn die Mariens gerade angekratzt sind, kommt er, wenn noch kein einzieges Member gestorben ist; 100Req/200Zeal in den Sand gesetzt - toll!
Dazu noch das unebrechenbare Element, dass der Gegner auf einmal einen (anderen) Trupp fokust oder ne Nade irgendewo reinhaut.Wie bitte schön, soll man Drop Pods vernünftig einsetzen können, wenn die Verzögerung es einfach unmöglichmacht??
Es sollte einfach so geregelt sein, dass so viele Marines aus dem Pod kommen, wie bereits zum *!Klickzeitpunkt auf die Karte mit dem Drop Pod-Marker!* gefallen waren.
Leider ist die Bugs, Suggestion-Phase ja vorbei...
Na ja, vielleicht seh ich das ganz eja zu eng. Wie seht ihr das?
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Bild vom Bau:
Ist insgesamt natürlich stark "verdow2t" Afaik waren im Oroginal nur zwei Treppen zum dem mittlersten (kleinen) Podest.
Die Podeste oder Plateaus, diese Ebenen halt, sind jetzt beide wesentlich höher als in dow1. Passt aber auch mehr zu den anderen dow2 Maps.
In den Rechtenwinkeln zwischen den Treppen sind Guardwatchtowers (2 Slots) eingelassen. Das mittlereste Plateau ist wesentlich größer als in dow1, so kann man sich dort einbunkern - auf die Gefahr hin, nen Eldritch oder Consorten abzukriegen. Ich habe mich dazu entschieden alle 3 VPs und auch noch einige Ressourcenpunkte in der Mitte der Map zu konzentrieren, um damit ein Dauergefecht um die Mite zu erzwingen.Wenn ihr denkt, dass sei eine schlchte Idee, bitte Verbesserungsvorschläge!
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Kannst keine VPs auf Brücken stellen. habe ich schon selbst getestet, weil ich bei einer meiner WIP-Maps das gleiche Problem habe.
Könnte höchstens gehen, wen du terrain unter die Brücken machst, sieht aber halt bisschen doof aus^^

