Posts by Light-Hawker

    also wenn das mit dem Heavy armor geändert wird kann die plasmagun so bleiben find ich, vielleicht den schnell schieß skill etwas abschwächen, denn der kann einen anstürmenden (v.a. sm) helden schon fast umbringendas relais ist wenn es keine bugs mehr hat mal richtig geil und macht den TM v.a. auf großen maps zu einer echten option

    finde iohn super, nur der FC sollte etwas mehr hp haben ich bleib beim FC trotz Favourtie of the month TM ...

    @tower ...

    sie sind halt jetzt nicht mehr schlecht im vergleich zu vorher eo sie nutzlos waren ;)


    Eben das solls ja auch, denn sobald der NK-Hero im CC ist muss der TM ja auch retreaten. Dafür darf er jawohl vorher nochal 450 dmg machen!
    das ist ja der essentielle Unterschied: FKler machen heftigen Schaden und NK-ler binden FKler, damit die an ihnen keien Schaden machen udn machengleichzeitig teilweise selbst noch extremen Schaden - also muss der TM massiven Schaden machen - er kann sich aj nichtmal wegporten, wenns brenzlich wird, wies si ebeiden anderen FK-Heroes (Mek, WSE) können!

    TM ist wikrlich nur durch die Umstände stark (stark =/= imba) geworden. Imo ist er trotzdem nicht op, abgesehen von den Relais-Bugs. Da man egtl. nur zwei Wargear-Kombis spielen kann, sollte er in sofern sogar rnoch gebufft werden, dass die anderen Warsgears (1., 2. Bolter, zweite Rüssi, Omnissah nades) spielbar werden. Die Turrets sidn auch nicht op. Sie sidn teurer als HB-Devas und könen nichhts gegen Vehicles asurichten, im Gegensatz zu Devas. Da sie jedoch stationär sind und nicht gebundn werden können und immerwieder repariert, finde ich sie ebenbürtig zu HB-Devas - und bei denen sagt auch niemand, dass sie op sein.


    ja pg macht wirklich ordentlich fahrzeug schaden, grad gemerkt gegen ein falcon, da kann mer selbst auf t1 noch gut kontern

    aber naja zu stark find ich die pg nicht unbedingt, wird nur mit der fähigkeit richtig imba

    andere sm heros sind halt echt bissl schwach im moment (besonders fc -.-)

    Mark Tárget ist keinesfalls imba! Es ist extrem stark - wenn der Gegner so dämlich ist und seine gemarkerte Einheit nicht solange in Sicherheit bringt, wie Marktarget an ist!

    uff... umständlich, aber gut... ich mach mich mal ran^^

    Edit: So, habs geschaft. Jeodch wurden entweder die Objekte nicht ganz richtug gestamped, oder di eHeightmap nicht 100% kopiert, weil nach dem Einfügen der Objekte auf die übertargene Heightmap, passte alles nicht merh so richtig. Jetzt ist aber wieder alles mehr oder weniger zurechtegrükt...^^

    Ok soweit sogut, allerdings wird die Heightmap beim einfügen in die neue Karte total verzerrt. Das playable area habe genauso gro? gemacht, wie das auf meiner alten map, er füllt jedoch die ganze Karte mit der Heightmap aus und nicht nur das playable area, wordurch alles wie gesagt verzerrt wird. Was muss ich da noch anders machen?