Posts by Light-Hawker

    Ok, vielen Dank für deine schnelle Antwort!

    Edith sagt: Habe noch ein Prblem. In 90% der Fälle sgat mir der World Builder:

    The selectet file is outside of all known secnario folders.
    The MissionEditor can only write to files taht are under the rood folder
    Root: C:/Programme/THQ/Dawn of war - Dark Crusade

    Das sagt er mir aber obwohl ichs unter
    C:/Programme/THQ/Dawn of war - Dark Crusade\W40k\Data\Scenarios/MP speichern will.

    Das sagt er mir auch wenn ichs unter Dawn of War - Dark Crusade/WXP/Data/Scenarios/MP
    oder wenn ichs unter den enstprechenden Ordern in SS speichern will
    oder wenn ichs unter my_mod/Data/Scenarios/MP speichern will!

    Hab das Gefühl, der ME hat seinen Spaß daran^^

    Was muss ich tun, um disen Fehler zu beheben?

    Moin, ich habe ein Problem mit dem World Builder. Die Grund Texturen sind alle Pink! Jedoch erst nachdem ich das erste Mal gespeichert habe. Wenn ich unmengen von Decals drüber lege, verschwinden die Textruen und damit das Pink; jedoch ruckelt die Map dann^^ Ist also nicht die wahre Lösung.

    Mein zweites Prpblem ist, dass die Minimap einfach nur grün ist. Erhöhungen werden in einem anderen Grün angezeigt und Punkte in ganz normalen Farben, aber an sich ist die MiniMap einfach nur Gift-grün.

    Kann mir da jemand helfen?

    Moin, wenn ich das Tutorial spielen will, krieg ich die Meldung "krit. Fehler" und das Tutorial stoppt. Das passiert sobald die schwarzen Balken der Filmsequenz weg sind.

    Idee worans liegt?

    Achso udn die No Raneg Sache habe ich auch... falls das nicht jeder haben sollte...

    Erstmal vielen Dank euch für eure Antworten udn euer Lob.

    Zum Tau-Symbol:
    Ist viel einfacher als ihr glaubt^^ Hatte eigentlich erst vor, es so zu machen, wie marv gesagt hat, mit Plasticcard, aber ich hatte keines da und hätte dafür erst nach Hamburg gemusst...
    Also die einfache Variante: Rechner an, googlen, finden drucken udn kleben. fettich^^

    @ Khorny: Ja schon, ich habe irgendwie immer Bock auf ein bestimmtes Gelände-Thema, dann mach ich dazu zwei, drei Geländeteile udn dann das nächste Thema.

    Von dahe beides, ich mache setze das Thema um, was mir gerade in den Sinn kommt, aber mit mehreren Sachen.

    *Defibrlilator aus Tasche zieh und Thread stromschock* -> Er lebt!!!^^

    Oder so ähnlich... :omg:

    Na ja. Gibt was Neues.

    Ich poste jetzt mal die imo besten meiner neusten Geländestücke:

    improvisierte Stellung Im Stadtgelände. Wände aus Schuamppe. Base aus Holz. Textur: Strukturfarbe mit Steinen. Gitterrost: dünnes Metallgitter.



    Dafür brauchts ein bisschen Fantasie. Auf jeden Fall ein geformter Fels, der vom Himmel gestürtzt ist^^



    Ist aus Styropor. Base aus Schaumpappe.
    Das gleiche in Kugelform:^^



    Mauer aus Schaumpappe, Base aus Balsaholz:



    Wieder Fantasie nötig: Schwebende Halbkugel mit nem anderen schwebendem geformten Fels drin



    au Bunker: Ist nicht auf Base fest, da er später auch modular in eien größere verteidigungsanlage eingebaut werden können soll.


    Jo, der war ja aber auch gut, hatte halt nur wie gesagt so ein paar schwächen.

    Diese Glaskuppel hätte imo nicht sein müssen, da die nicht sehr überzeugt hat.
    Der Transpoter der Tau war nicht ganz sauber zusammengebaut. Bemalt ja noch gar nicht, aber die hatten nur einen Monat für den ganzen Tisch Zeit, klar dass man da so ein riesen Viech nicht noch zusätzlich bemalen kann.
    Worüber es aber imo froh sein kann, weil ich das Tau Schema nur grässlich fand^^

    Wusste nicht, dass dei Platte so heißt, aber ja wir meinen die selbe.

    Ich war mir immer unschlüssig, ob der Boden der Platte Wasser oder Luft seien soll:rolleyes: Aber nach dem Namen ja Wasser.

    Also entweder die Leute aus dem GW (weißt du von welchem GW die platte war??) hatten keine Lust oder viel zu wenig Zeit. Warum zum Teufel haben die kein Wassereffektlack auf dei Platte geschmiert?
    Das sah so dermaßen beschissen aus! Außerdem Wäre das perfekt gewesen, da schwimmende Trümmer, erschossene, im Wasser treibende infateristen, Trümmer von den Plattformen usw. einzubauen.
    Aber nein^^

    Außerdem vielen die Pappkonstruket da alel schon wieder auseinander und die habens total mit den Tau-Sept-Symbolen auf den Platformen übertrieben.
    Desweiteren finde ich, dass wenn man schon so eine Platte baut, das Konzept über zumindest zwei Höheneben durchsetzen sollte.

    Ich war auch da und muss sagen, ich hatte echt mehr erwartet. Auf den Bildern sah immer allso viel viel größer aus. Die letzten zwei Stunden wusste ich nicht mehr, was ich noch machen sollte, weil ich alles schon fünf mal gesehen hatte.
    Die Golden Demon Einreichungen waren dieses Jahr auch nicht so doll, wie ich finde.


    Die Games Day Diplays waren dieses Jahr auch ziehmlich beschissen. X(

    Die anderen Spielplatten bis auf zwei ebenso. Habe mich bei der Tauplatte erstmal innerlich schlappgelacht. War eine gute Idee, aber einfach nur verdammt schlecht umgesetzt.

    Die Eldar vs Tyraniden Platte war auch einfach nur grässlich. Da hat nichsts zusammengepasst.

    Die Apoklalypseplatte war schön, auch wenn sie ihre Schwächen hatte.

    Die Präsentation vom Dow II Intro war aber geil^^ Sind beim esrten Abspielen alle voll bei abgegangen :D

    Fazit: einmal da gewesen sein lohnt sich, aber das wars auch.

    So, jetzt endlich auch ein Update von mir^^

    Bislang war es mir aus Gründen technischer NAtur verwehrt gewesen, ein Updat ezu schreiben.

    Aber naja, dafür wird dieses umsolänger.

    ersteinmal ein wenig Fluff zu meiner Sept:

    Shen'An (Das Leuchtfeuer)

    Die Shen an Sept liegt zum Galaxiszentrum hin, dem Sternereich vorgelagert.
    Die Shen'An sept ist auf drei bzw. vier Planeten ansässig, die anderen 7 Planeten des Systems sind unbewohnbar, wobei zwei der bevölkerten Planten nur durch Terraforming von den Tau bewohnbar gemacht wurden.

    1. Shen'An - Dur'Rok (Der schmale Grat)
    Der Sonnennächste Planet ist mit einer Seite stets der Sonne zugewandt. Auf dieser Hälfte des Planeten herrschen ausgesprochen hohe Temperaturen, weshalb die Tau nur auf der Tagnachtgrenze des Planeten leben. Wegen dem ewigen Dämmerlicht haben die Tau des ersten Planeten ihre Bevölkerung gentenisch veränder, sodass sie besonders lichtempfindliche Augen besitzen. Zudem sind sie besonders hellhäutig. Der Planet hat einen Äquartorumfang von 41.000 km und hat bereist seit mehreren Jahrzentausenden sein thermisches Gleichgewicht erreicht.
    Depressionen waren zur Anfangszeit der Kolonisierung dieses Planeten eine wahre Volkskrankheit, mitlerweile jedoch ebenfalss durch gentechnische Eingriffe behoben.

    2. Shen'An - Geto'Pak (ewige Verdammnis)

    Auf diesem Planeten gab es vor einigen Jahrtausenden bereits eine antike Kultur, die jedoch durch die Kolision ihres Planeten mit einem ausgesprochen Großenen Meteorit vollkommen ausgelöscht wurde.
    Wenige Monate nach der Ankunft der ersten Kolonisierungsflotte der Tau, ging erneut ein großer Meteorit mit eiem Gefolge unzählige kleinerer Felsbrocken auf den Himmelskörper nieder, und das unweit der Hauptlandezone der Tauschiffe, 50% der Kolonisierunsgflotte wurde vernichtet und die Pläne der Tau, das System zu besiedeln um Jahrzehnte zurückgeworfen.
    Seitdem trägt der Plant seinen makelbehafteten Namen.

    Der Planet ist einwenig größer als Dur'Rok und hat eine Umdrehugszeit von 20 Decs (ungefähr 30 Std). Ein Jahr dauert auf diesem Planeten 1,3 Tau'cyr (Ungefähr 400 Tage).

    Als schwer einnehmbare Militärbasis ist er sehr interessant, der er von Unzähligen hohen Gebirgen überzogen ist und nur wenige Wasserflächen besitzt.
    Zu den vielen Gebirgen gibt es jedoch auch einige wüstenartige Ebenen. Dei Tempratur ist in einem großen Gebiet am einziegen großen Meer des Planeten in den Subtropen das ganze Jahr lang gemäßigt, durch die geographischenn Gegebenheiten. Hier liegt die Hauptzivilisation der Tau.
    In diesem Gebiet ist es fasst immer leicht bewöklt, durch ein Konstantes Tief, dass durch den schwarzen Grund des seichten, ausgesprochen klaren, Meeres hervorgerufen wird. Dieses entwickelt sich jedoch nie zu einem Ausgewachsenen Sturm. Das System ist instabil, aber noch im Gleichgewicht.

    3. Shen'An - Gora'Dun ähnelt Geto'Pak. Sie sind fast gleich groß, aber Gora'Dun musste terraformt werden. Auf diesem Planeten wird stark Bergbau betrieben und er ist weniger stark befestigt als die anderen Sept-Planeten.

    4. Shen'An - Kal'Selan

    Ein kleinerer Gasriese. Im Schutze des Gasnebels und der ewigen Stürme, ist ein Großteilm Shen'Ans Raumflotte stationiert.
    Er besitzt einen massiven Kern, der Reich an Tritium ist, das unter schwirigsten Bedingungen von den Tau abgebaut wird, da sie es für ihre Fusionskraftwerke benötigen.
    Anstonsten ist dieser Planet nutzlos.


    So jetzt zu den Minis!


    Hier einmal ein paar Fotos der bisher fertigen (bis auf ein paar Bases) Minis.


    Der Elite Krisis:


    Dann ein Gruppenbild von allem fertigen:


    Shas'ui1:


    Geist Kampfanzug 1:


    und hier WIP:


    Geist Shas'vre


    Commander WIP:


    So hat zwar leider etwas lange gedauert, was ich sehr bedaure, aber ich hoffe ich kann es mit dem Fluffteil wieder gutmachen^^

    Hmm der Captain sieht echt geil aus; also das, was man erkennt^^

    Der Cybot gefällt mir besser als der normale. Hoffe nur, dass der genau so groß wie der normale ist.

    Die Taktler haben mal wieder die aufregensten Posen die man sich vorstellen kann^^

    Weiß nicht warum GW das so macht. Das sieht so bescheuert aus, wenn die alle ihre Bolter in dieser Ich-Schlafe-im-Stehen-Pose halten.

    Der Waaagh-Boss sieht auch ganz nett aus.

    Werde mir die aber wohl nicht holen, da ich nur an Captain und Cybot interessiert bin.

    @ cephero: Hmm, also das mit den Sichtlinien ist einfach nur Grütze! Hab keinen Bock gegen irgendweclhe siegversessenen Spaten zu zocken, die all ihre Modelle in Liegepose umgebaut haben.
    Bzw. man wird u.U. dirket schief angeguckt werden, wenn man ein paar Modelle in eine Liegepose umgebaut hat (so wie ich^^).

    Das Macht auch einfach keinen Sinn, wer sagt, dass das Modell in dem Moment genau die Pose hat, in der es dargestellt ist.

    Z. B. brauchen Krisis dann immer direkt ganze Häuser, um irgendwo in Sichtdeckung zu sein, weil die Modelle halt aufrecht stehen.
    In Real könnten die sich aber auch einfach ducken.
    Vielleicht das Ende von immer funktionierendem JSJ???

    Keine GRÖSSEREN Bases verwenden, als die mitgeliferten??? WHAT DA FUCK??? Ich denk ja gar nicht dran!
    Große Bases sehen schöner aus als kleine und wenn ich will, dass mein Modell ein schönes Base hat, dann kriegt das auch eins, ich lass mir doch von diesen Hirnverbrannten nicht verbieten, meine Modelle auf große Bases zu stellen!

    100 % echte Sichtlinien... Vollidioten! Echte Sichtlinien sind der größte Dreck da gibt!

    Liegt daran, dass es bei dir icht so echt aussieht^^ Nicht falsch verstehen.
    Deine Ketten sind zu groß und zu wenige.
    Auf dem Austsellungs-Rhino sind sie alle durcheinander und so wie sie ligen, sehen sie viel schwerer (im Sinne von Gewicht) aus - nicht nach Plastik.
    Sie hängen durch oder liegen platt auf dem Rhino auf. Deine stehen an manchen Stellen aufrecht, z. B. rechts auf dem Dach direkt neben der Luke.