Es ist eifnach Unsinn und das solltest du mittlerweile kapiert haben. Wenn du mit SM oder Ork vergleichst die relativ balanced sind, dann ist das ok. Dir würd jeder SM und jeder Ork sagen, dass er Probleme mit Tyras hat und gegendie nicht gewinen kann. Diese Rasse fällt also voll raus und das Ziel ist nicht alle Rassen aufs Tyra Niveau zu heben sondern Tyras zu den anderen Rassen zu setzen. Also was bringen diese Tyravergleiche? Die zeigen einfach NICHTS.
Posts by XeZZ
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zitier bitte den Beitrag in dem er sich die Krone aufsetzt agnoja.
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Find dich eifnach damit ab, dass Eldar auf dem Niveau schlecht sind. Hör auf mit Tyra vergleichen zum 300. mal das geht jedem so und Tyras sind total overpowered. Also entwerder man reworked das komplette Eldar konzept oder man balanced auf highskill niveau, da das spiel als esport Titel ausgelegt ist und dementsprechend Support bekommt. Eldar sind eine Prorasse und das soll sogar so sein!
Und ASM werden vonnem guten Spieler so easy ausgekontert... Das krieg ich sogar shcon meistens hin.
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Map:

!sm!
windagecn
_vs_
!eldar!
XeZZIngame Spielname: keiner
Dauer: ~30Patch: 1.1.3
Beschreibung:
Mh ich spiel WL mit 2 Guards+Platform und er die Standard antieldar BO mit Tacs, ASM, RB und zieht später nochn Plasmadeva nach um meine Fahrzeuge zu kontern. Ich tech mir ordentlich einen ab und schaffs sogar aufen Avatar zu kommen, der aber massenweise Sm zeugs gegenübersteht und in seinem ersten Anlauf einfach mal garnichts reißt es geht viel hin und her und am Ende wirds noch relativ knapp! -
Punkt 3. stimmt nich. ALlerdings isses schon ganz coool wennd er Gegner zumm melen um das Schild rumlaufen muss.
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Njaa Guards sind sauschnell relativ stark und flexibel. Und WL > FC. Ich post gleihc mal nen Replay zum Ava und Prisms...
Und Ranger vs Sniper... Mh die Ranger werden von Snipern ansich nur enttarnt wenn die relativ nah an dir sind. Genauso wie die Scouts von deinen Rangern..
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Naja fahrzeuge gehen von allen Superdingern drauf wenn sie drinn sind
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Du hast auch noch 3 Guards und nen hero. Durch das geringe Pop was Guards mitbringen ahste nen gutes Income. Bis der Ava kommt sind 4 Tacs realistisch aber das wars dann auch. Du kommst mitm Prism Ava Hero und nem Guard locker dagegenschon wenn du siehst er hat teleport lässte den Hero eifnach am prismstehen und wnen der fc kommt mit fist drufhaun und dann stunned der auch net mehr.
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stimmt die ranger ziehend eshalb den kürzeren weil scouts einer mehr sind. Das Tarnfeld ist aber auch nicht zu verachten im 3on3 ist es einfach übelst genial und man kann damit sogar falcons tarnen usw. wenn du ASM siehst suppressiona uf die dann machen die nix wenn die unten ankommmend ann is auch net aus mit den Rangern zurückziehna uf ejdenfall aber das müssteste die scouts auch
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Hba btw. mal im Betaforum romgeguckt:
Long Rifle damage increased to 180, from 160.
Sniper rifle cost changed to 150/35 from 100/60, damage increased to 170 from 150.zu dem Scout/Ranger veregleich
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Tolle Theorie, kann sie auch umgesetzt werden? Denke XeZZ kann mir in diesem Punkt zustimmen das es nicht funktionieren wird. Shees fallen wie die fliegen und sind gute Nahkämpfer, da lass ich sie doch nicht an mich herankommen. Die werden gefocust egal woher sie kommen oder stehen.
Jo /signed allerdings we gesagt im Mirror theoretisch machbar. Dazu gibs soigar reps von Stellvia vs alpha glaub ich.
also ist es balanced wenn man mit 2 buffs und einem debuff gegen einen buff gewinnt... maaaaacht jetzt nicht so viel sinn aber ok...
ein anderer punkt der bisher völlig außer acht gelassen wurde ist, dass man mit bitch + 2 guard + shees die MC viel schwieriger kriegt als mit WL + 3 guards,
weil man die shees und bitch immer zusammen rumlaufen lassen muss einen capper weniger hat im prinzip.Alo da der Buff von den Shees selbst komtm ist es in Ordnung so zumal du den Sprung ohne den die ASM verlieren (den man erst bei Doom setzen darf) also sind es 1 debuff und 1 buff vs 1 buff+heal, da nur der heal (der btw. weit nicht sogut ist wie ohne den Buff) den ASM wirklich nen Sieg sichert. Insgesamt sind ASM auch eifnach mal teurer.
Und naja haste mit ASM keinen Spriung musste retreaten und bist gedoomt und kassierst derbe auf die Mütze was dich oft sehr viel kostet. Dieses Szenario is auf alles übertragbar läufste net schnell genug wegeinmal biste gedoomed und hast banshees am Sack und wirst im retreat geshcnetzelt. Ich finde nicht das das Imba ist. Aber wie gesagt nen 25% HP Buff würde 40% mehr lebensdauer mit fortune bedeuten und dann ham wir sowas wie WBs die wie jeder weiß Imba sind.
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ich hoffe niemand mehr xD Abser stimmt shcon das Mistvieh bekommste mitm Fc net platt. ALlerdings kann man den auch einfach Stumpf ignorieren der bindet mal hier und da kurz aber richtet effektiv weniger Schaden an als der Mek.
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Der Ilum ist auch gegen SM vor allem ggen Mass tacs einfach ultra. Versuch mal dich grade au der Mp auf eine Seite zukonzentrieren und den Gegner immer nur an deine Genpunkten wirklich zu bekänpfen. Auf der Map schafft mans wenn man sich gut anstellt auf nen Avatar zu techen und das ist de Tot für nen SM. Danach bauste nen Prism den du immer ganz weit hinter dem fliegen hast, sodass du die raks des SM umwerfen kannst und dann kannste schon fast auf Baserapetour gehen.
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tja ich sag da jetzt mal nichts zu ber deine posts und auch das Spiel zeigen mir, dass du derbe überschätzt wirst. Aber was ich recht amüsant finde wie angepisst du bist, dass du grade gegen Synatrax verloren hast

calavera: hab ich mich so unklar ausgedrückt o.O? Spirit ist ne Pfeife und wenn Spirit hier gewonnen hätte, dann könnt ich den ganzen direkten flame ja verstehen. Aber er hat vor dem flame und vor allem vor der Anspielung mit spirit sich nichtmal wirklich zu wort gemeldet und erzählt wie toll er ist o.O. Also wenn cih mir seine Posts so angucke weiß er sehr wohl, dass er sicher kein highskiller ist und drückt eifnach nur seine Meinung zu dem tsm t2 tsm razorback tsm tsm tsm lame aus der haufenweise gespielt wird.
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Im mirror kann man die recht effektiv mit Ws spielen. Ich habs bisher nen paar mal gemacht und bin ganz gut damit gefahren. Die sind mit den Ws zusammen halt als Antitankeinheit unterwegs allerding funzen die Impulsmienen sooft nicht, dass das ganze russisch roulette wird.
Zu dem geteste: klar verlieren WS mit fortune gegen Kampfmittel ASM. der BUff der Kampfmittel ist ja auch höher und sie verlieren auch ohne Buffs. Aber geuppte Shees mit Cow doom und fortune tun das nichtmehr. Da wirds nählich 90% lucky und rest timing und wer dann als erster retreatet geht down^^
Von mir aus sollen sie shees soweit buffen, das sie mit WL spielbar sind. Aber dann müsste man fortune entweder auf t2 setzen und teurer machen oder nerfen. Den ansonsten denke ich, dass Eldar mit FS durch ihr hammer T3 zudem man dann easy mit 3 günstigen Units kommt ziemlich imba wird.
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Ja Tuplow wir habend as glaube ich sogar zusammengetestet. Das Ding dabei ist, dass nen ASM Squad schonmal weit teurer ist als Shees und das Wargear wie gesagt T2 ist. Und geuppte Shees mit CoW Fortune und Doom hauen ASM mit dem Upgrade um wenn man mit den ASM nicht springt wenn Doom grade draufkommt (Man kann eifnahc die hälfte der Zeit dadurch überbrücken) und dann wirds recht knapp wobei die ASM gewinnen was aber hauptsächlch am Apo liegt. Was passiert wenn noch nen Mentales auf die ASM kommt ka^^
Es ist auch nicht nur Doom wichtig fortune ebenso. Ohne Fortune sterben die nähmlich zu schnell. Buffed man also die HP um von mir aus 25% leben die mit fortune in einem Kampf effektiv 40% länger und dann würden sie jede andere meleeunit derbe fisten.
Be bei den WS stimm ich dir zu. Wobei ich ne unanfälligkeit gegen AE Schaden ioder allgemein gegen Ranged angebrachter Fände (sowas wie bei Rippern halt nur weitaus Schwächer) und bei den Schilden (alle Schilde) ebenfalls.
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Naja ich weiß nicht warum ihr ihn hier so niedermacht. Er hat nie sowas abgelassen wie z.B. Spirit der meinte er wäre einer der besten SM der Welt oder sonstwas. Aber ich meine er hat sich 2:1 gegen den wohl derzeit am meisten gehypten Spieler was Skill angeht durchgesetzt und wir werden da sicher noch weitersehen aber ich glaub das ist mehr heiße Luft und alles andere. Ich hätt auch gern Thao im Finale gesehen aber so ists halt wenn man das mit der Zeit net uffe Reihe bekommt.
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Er meint mich damit... Naja Apo ist genauso support Hero wie die Fs bietet aber was Buffs angeht eigentlich weit weniger. Er kann ein Squad mit 75% mehr Waffenschaden ausstatten (Doom von der FS macht nen Squad 75% anfälliger also ist doom schonmal einiges stärker und fortune macht sie 50% wiederstandsfähiger) Wenn man das Buffgear aber beim Apo erforscht (gibs btw. erst auf T2) dann kriegt man die Rüstung des Apos nichtmehr und verliert dadurch derbe viel Heilpower (den AE heal z.b.). Außerdem kannste den mit Mentalem duell udn einmal Bansheeanspringen eigentlich auch killen.
Mit FS find ichs allgemein schwerer gegen SM zu spielen aber mit dem WL haste direkt was gegen den Apo und die ASM. Das die BO Variation bei Eldar echt gering ist sehe ich ein und um nochmal auf die Spielbarkeit von Hero/Unit Combos zurückzukommen: Zoantrophen sind z.b. fast nur mit dem Tunnler Spielbar, da sie ansonsten viel zu leicht zerfetzt werden aufgrund ihrer enormen Geschwindigkeit. Mir fällt grade spontan keine weitere Unit ein die nur mit einem bestimmten Hero wirklich spielbar wird aber man muss halt alles im Auge behalten. Nerft man die FS und macht Shees stärker, sodass sie auf dem Level sind auf dem sie jetzt in Combination sind (ich find stärker dürfen die echt nicht sein als jetzt aber es ist ok so) dann nerft man dabei den Rest z.b. den SC+FS. Eldar wird nicht särker werden als sie derzeit sind. Wenn an einer Stelle gebuffed wird wird an der anderen generfed. Das versprech ich euch, denn alles andere würde weit übers Ziel hinaus schießen.
Und das derbe nerfen meine ich daher, das ich hier was von massiven HP buffs für Shees gelesen habe.
Zur allgemeinen strategischen Vielfalt möchte ich sagen, dass Eldar da nciht die einzigen sind. Sm kann im 1on1 z.b. kaum effektiv mit Dreadnoughts spielen (ebenso wie Eldar mit Lords gute situationen bieten sich für die zu selten nen Falcon ist eifnach besser) und von den Startbos hast du nicht viel mehr Spielraum (irgendwelche 3 Scouttechbos oder 2 scouttechbos sind ungefähr so effektiv wie 2 guard techbos also quark^^)
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Zitat von »XeZZ«
Und ja es ist ok, dass man ohne FS Banshees nicht spielen kann.
das ist nicht dein ernst sein oder?
Doch und wenn sie ohne effektiv werden musste die FS derbe nerfen. Wie willste das sonst Balancen? Fs+Shees ist jetzt schon ne echt starke Combo und wenn man das ausbaut wird es Imba. Im prinzip kannste shees auch so schon spielen und es wird auch zum Teil gemacht.
Capio: ich bin Ts 34 und ich bin sicher kein highskiller aber was du sagst stimmt eifnach nicht udn deine Vergleiche sind schlecht. Eldar ist im Vergleich zu SM und Orks einfach mal viel schwerer zu spielen (Tyras lass ich da bewusst raus) aber sie sind alles andere als total underpowered wie hier beschrieben wird. Es ist einfach fakt Eldar ist ne Prorasse und als solche ist sie auch designed (da gabs mal nen Interview zu) und deswegen braucht ihr euch auch garnicht so auf den Patch freuen,d enn außer Tyras und Schilde wird da glaub ich erstmal ncith soviel gemacht!
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Jow weil Ranger nen Nobsquad nicht eifnach suppressen können und es damit defakto aus dem Kampf nehmen. Stimmt sind derbe Nutzlos im kampf...
Fireprisms sind nen super conter gegen Carnis von WS würd ich eher abraten die werden vom Bioplasma dummerweise geonehittet.
Lala is TTler slang genausowie StuKa und PlaKa usw^^