Posts by Blackhope

    vielen dank listoric für den bwchart und die reps ( funzt alles ohne probleme)
    das programm is ja aber mal hammer 8o. besonders die sache mit den apms. die darstellung und der umfang sind echt beeindruckend. da brauch man sich das rep ja garnicht mehr anzuschauen. ich denke da können wir uns sicher viel abschauen auch wenn ich bezweifel dass wir dass so gut hinkriegen wie es bei dem bwchart gemacht wurde. aber nochmal danke das wird uns helfen.

    so ich habe mich wie bereits angekündigt nochmal an eine verbesserte oberfläche gesetzt und denke das sie mir jetzt sehr gut gelungen ist. das fenster kann nun beliebig in der größe angepasst werden genau wie die einzelnen elemente innerhalb des fensters. eine sortierfunktion ist jetzt auch enthalten einfach auf die jeweilige spaltenüberschrift klicken und die elemente werden enrweder absteigend oder aufsteigend sortiert. und nicht wundern das menü das ihr oben jetzt seht funktioniert noch nicht das kommt noch. desweiteren ist die anzeiige der informationen immer noch nicht korrekt und die bezeichnungen werden auch noch geändert ;) (anstatt 1 oder 0 ja oder nein zum beispiel)
    ansonsten sagt mir bitte eure meinung von der neuen oberfläche

    so erstmal danke für die unfangreiche kritik listoric ;)
    und ich habe leider kein starcraft und war zudem auch zu doof um eine seite zum download des bw-scanners zu finden. aber egal ich habe mal versucht die oberfläche nach deinen vorschlägen hin zu ändern aber das resultat fand ich nicht so schön. es war mir zu umständlich immer zwischen den registerkarten hin und her schlten zu müssen auch fand ich das mit dem button für die siegbedingungen nicht optimal. deshalb ich bin jetzt dabei eine noch andere oberfläche zu gestalten die wie ich finde erste sahne wird :] vielleicht schaff ich es sie heute noch fertig zu machen. zu den bezeichnungen wie wxp anstatt winter assault: das kommt ganz zum schluss da das nur kleingkeiten sind die jetzt nicht stören. hauptsache die werden überhaupt erstmal mit der bezeichnung richtig angezeigt ;) zu den apms: wenn das alles so schön gespeichert wird das man diese daten auch so detailiert rauslesen kann werden wir natürlich versuchen diese dann auch so darzustellen. aber da knabbert gowa momentan noch dran ;)
    und wenn ihr noch weitere vorschläge, anregungen oder kritik habt bitte posten!

    falls du unseren rep manager meinst: jop das wissen wir^^ teilweise is das noch echt bescheiden aber is ja noch net fertig ;) es fehlt ja auch noch der eigentliche manager damit man überhaupt seine reps verwalten kann^^
    falls du die grafik meinst: glaub auch dass das nicht stimmen kann

    hmmmmm.......is das wirklich ein DoW replay? ich mein bei unserem replay manager sind die apms ja mit 20-40 deutlich geringer als dort in der grafik. und wenn es so gespeichert wird ( hab ka von dem rep format das macht gowa^^) is die darstellung als grafik sicherlich möglich allerdings würde mich das einen erheblichen aufwand kosten ;) mal sehen was gowa dazu dagt ;)

    das sind doch fast alles aufgaben die ich hinkriegen würde denke ich ;)
    also ich saug mir mal den compiler den du angegeben hast und schau mich da mal ein bisschen um. wenn du dann willst dass ich dir helfe sag bescheid ich würde gerne helfen und denke ich bekomme das schon hin mit c# ;)

    also wenn du noch hilfe gebrauchen kannst würde ich dir gerne helfen. ich lselbst habe zwar seit einem halben jahr nix mehr programmiert aber das ist ja wie fahrrad fahren: das verlernt man nie ganz^^ ich kann c/c++ und wenn du meinst dass da in c# nix neues is außer das man nicht mit der c standardlibrary und der winapi arbeitet sondern mit den klassen des netframeworks sollte ich da denke ich keine probleme haben. mich würde aber erst noch interessieren was es da für aufgaben bereiche gibt die ich erledigen könnte da ich von dem format in dem die replays gespeichert sind leider keine ahnung habe.

    auf sowas hätte ich auch lust würde da sofort mitmachen auch wenn ich wahrscheinlich kein großes hindernis für meine gegner darstellen werde^^ bin auch dafür dass das als turnier gemacht wird und der sieger dann gegen den king of the hill antritt :)

    @ topfdeckel: stimmt bei der bikmek szene haste das gemacht dort fällt es aber kaum auf weil das vieh sich kaum bewegt bevor es dann schließlich abkratzt. ich meinte auch eher szenen wie die bei 12:30 wo die herde khornes hinter dem fc hinterherrennt ;) aber egal ich will mich nicht an kleinigkeiten aufhängen^^

    also ich habs mir grad auch mal angeschaut und finde es auch sehr gelungen :D

    allerdings habe ich noch 2 technische kritikpunkte :
    1. blende doch nächstes mal die gesamte benutzeroberfläche aus ( das geht indem du gleichzeitig "STRG+SHIFT+Ö" drückst um die konsole zu öffnen und "taskbar_hide" eintippst bzw "taskbar_show" um alles wieder anzuzeigen

    2. die kameraführung fand ich teilweise nicht so gelungen: wenn du eine einheit mit der kamera verfolgen willst musst du nicht immer von hand hinterher scrollen sondern kannst diese einheit mit der kamera focussieren indem du diese anwählst und "Ä" drückst. dann kannst du dich ganz auf das zommen und drehen konzentrieren ;)

    ansonsten ein wirklich schönes movie auch wenn die ankündigungen im intro ein bisschen übertrieben waren

    @ Deva und alle anderen mit codecproblemen: ich weiß zwar nicht was da fürn codec gebraucht wird und ich konnte es auch nicht mit dem Windows mediaplayer oder winamp anschauen aber es funktionierte mit dem VLC-Player prächtig. der frisst eigentlich alles. hier ein link:

    VLC-Player

    auf der seite müsst ihr euch nur noch einen mirror aussuchen ;)