Posts by Ober_spacegobbo

    Man muss allerdings berücksichtigen, das Orks nunmal Orks sind. Da ist die Natur numal nicht ganz so ausgereift, sind ja auch grün. Soweit ich weiß haben Orks aber auch keine so große Lebens-spanne, vondaher könnte es gut sein, das die Natur gar nicht vorgesehen hat, dass sie zum Wasserlassen kommen.
    Wenn die Blase drückt ist das für nen Ork vieleicht wie für uns altersschwäche.
    Warscheinlich wollten die von GW sich nicht wirklich gedanken darüber machen verstehen kann mans.
    (Sie sind grün das reicht mir persönlich schon als Grund) :D

    Wenn du 7 Spezialwaffen hast aber nur 2 Trupps, kannst du eben nur 2( 1pro Trupp) einsetzen. Du kannst aber von schlacht zu schlacht mit der Ausrüstung deiner Trupps variieren.
    Also ist das nich so schlimm wenn du soviele hast, obwohl die auswahl an Flammer, Plasma und Melter besser wäre.
    7 sind doch n bisschen viele.

    Was auch noch ein großer Vorteil von Reserve ist, dass man nicht alles in einer Runde verlieren kann. Wenn man alle seine Truppen auf dem Schlachtfeld hat und der gegener mit 3 Basilisken (Wer hat das schon?) Schießt, kann das mit etwas Pech sehr schlecht ausgehen. Hat man jedoch Reserve kommt diese erst Später dafür aber unbeschadet aufs Schlachtfeld, Schoktruppen mit Melter sind hir noch besser.

    Kommt aber sonst wirklich immer auf die Situation an.

    Reserve ist bei W40k so ne Sache. Ich nutze sie so gut wie nie, aber es gibt ne menge Leute die drauf schwören. Da ich allerdings meist nur kleine Armeen benutze erscheint es sinnlos etwas von meinen Truppen in Reserve zu halten?
    Was haltet ihr von Reserve?

    Beim Hobby bin ich schon seit fast 6 Jahren dabei, hab dementsprechend einigermaßen Ahnung vom umbaun. Mit Green Stuff hab ich schon ahnung, allerdings finde ich dat ich da noch Übung brauche.

    Zu den Fragen:
    -Ja es soll auf jeden Fall ne reine TermiArmee werden, sprich erste Kompanie.
    -Ich hab vor die erhältlichen Terminatoren zu Deathwing Terminatoren umzubauen(Wie bereits schon erwähnt wurde Federn, Dolch etc.)
    -Soll ne Themen Armee werden.

    Das sind die Termi Schulterpanzer.
    http://www.forgeworld.co.uk/termsp2.htm

    Edit:
    Link berichtigt

    Ich hab also vor ne Deathwing Armee zu Spielen, wobei ich aber warscheinlich mehr Wert aufs Umbaun/Bemalen legen werde, will ja keiner gegen ne Terni Amee spielen.
    2 Boxen Termis hab ich schon (SturmT und nomaleT), müssen aber noch zusammengebaut werden.
    Ich hab mir auch schon Schulterpads von ForgeWorld bestellt.
    Nun fehlt mir nurnoch ne Möglichkeit um den Rest des Modells auch noch nach Deathwing aussehen zu lassen. Mir ist aufgefallen, dass die alten DW Termis Federn an ihren Armen haben (Logisch... Wing...), das würde sich noch bewerkstelligen lassen, sowas fliegt in meiner Bitbox zu hauf rum.
    Aber sonst...

    Es kommt aber auch immer darauf an mit welchen Methoden ein Volk vorgeht.
    Tyraniden kann man eigentlich auch nicht als böse bezeichnen, wil sie ja von so nem Schwarmbewustsein angetrieben weden. Bei denen geht es ja um reine Nahrungsaufnahme (Niemand würde einen Raubfisch als böse bezeichnen nur weil er andere Fische frisst).
    Die Tau füren Krieg, weil sie einen Traum vom Höherenwohl haben und die haben auch nichts dagegen ihn mit anderen Völkern zu teilen (z.B. Kroot, Vespiden, Menschen, und vielen mehr).
    Orks hingegen wollen sich einfach nur Prügeln, ob das dan gegen einen Feind oder gegen sich selbst geht ist ihnen reichlich egal.

    Mich Intressiert was ihr so zu Gut und Böse bei Warhammer40k sagt.


    Also in der Regel sagen die meisten Spieler, dass ihre Armee die rechtschaffensten Motive hat. Aber kann man das den überhaubt sagen?

    Hir ist eine kleine Liste zu den Gesinnungen von Warhammervölkern:

    Gut:
    Imperiale Armee(Obwohl sehr radikal)
    Tau
    Elda
    Space Marines
    Hexenjäger
    Dämonenjäger

    Neutral oder nicht einzuordnen:
    Orks
    Tyraniden(Zu doof um überhaubt irgendeine Gesinnung zu haben)

    Böse:
    Chaos
    Dark Elder
    Necrons


    Und das wars auch schon. Das ist meien Meinung.

    Meist begleiten Servitorn Techmarines. Es könnte also gut möglich sein, das ihr "Meister" von nem Tyraniden gefressen wurde und nun eiern sie ohne "Meister" übers Schlachtfeld. Oder so... wäre zumindestens ne Erklärung für die "Meister-losen" Servitoren auf dem SM-Codex Cover.
    Warscheinlich hat sich der Künstler aber auch nicht so sagenhaft große Gedanken überdie Figuren auf dem Cover gemacht.

    Animehaft triffts! Ich finde, dass Shadowsun eher mickrig aus. Nicht so ganz das was man von einem Commander erwarten würde. Aber ich werd wohl nicht drumrum kommen mich mal mit dem zu bescheftigen.
    Villeicht kann man den ja für nen Umbau gebrauchen.

    Das Cover des neuen Codex is schonmal Hammer jetz muss nurnoch der Inhalt stimmen...

    Ich spiele Tau schon seit ner weile und bin vom Konzept fasziniert.
    Komm welches andere Volk gibt seinem Feind die Glegenheit sich ihnen anzuschließen.
    Die Tau bringen auch einen Lichtblick in das sehr sehr alte 40k Universum.
    Sie bieten eine tolle Abwechslung.

    Es Macht einfach spaß einen Landrider oder Canefex in eienr Runde zu schrotten. Auserdem sehen die Modelle einfach cool aus und bald Kommt der überarbeitete Codex Raus und dann hab ich auch schon wieder ne neue Gelegenheit meinen Jagdkader aufzustocken.

    Also ich spiele ja auch mit Begeisterung Dark Angels.
    Komme auch ganz gut zurecht. Nur gegen Tyranieden wollen meine Servorüstungen nicht halten. Die lösung ist ne Hand voll Terminatoren, das funktionirt allerdings nur bei größeren schlachten, die Jungs sin einfach zu teuer. Hab aber auch schon über ne Dethwing Armee nachgedacht.
    Da spielt nur leider mein Geldbeutel nicht mit, aber Terminatoren als Standard ist einfach krass, allerdings auch stark eingeschrenkt. Bis auf Terminatoren gibs halt nur Cybots und Landrider.

    Sind dat die dosen.
    Also ich fand die alten besser. Dynamischer und so aber das rechtfertigt nun auch den Rüstungswurf. Die alten sahen aus wie Feuerkrieger mit ner zusätzlichen Schulterplatte. Eigentlich waren die Geister als Infiltratoren mit Tarnanzügen gedacht, doch nun sehen sie aus wie Tau-Terminatoen, da bleib ich lieber bei den alten Modellen.