Posts by AXE_alaska

    Sobald das Spiel statisch wird (d.h. tacs+tech ohne große fights) auf bestimmten maps ists für eldar dann noch sehr scheierig mit den guards oder reaper sich auf T1 einen Vorteil herauszuerarbeiten.
    Das ist zwar nicht imba aber ein wenig blöd angepasst von relic.
    Die Armeen stehen sich eine zeit lang gegenüber und der eldar weiß genau, dass er gleich ziemlich Stress bekommen wird und kann nicht viel machen.

    Aber asm sind imo gegen eldar, wenn dieser nicht den perfekten counter spielt doch schon irgedwie imba. Guards fallen wie die Fliegen, shees werde auch zerschossen und reaper ist einfach hoffnungslos. Zudem gibts da ja auch noch lustige maps wie br oder qt wo dann praktisch die asm immer perfekt wegspringen können und woanders harrassen.

    sm werden einerseits mehr gespielt, weil sie halt die "erste" Rasse sind aber auch weil sie z.T. mehr Variationen bieten als andere Rassen und evtl. auch das einfach stumpfe massen in der ladder zum Erfolg führt

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    Original von Late_ww
    warum gehste auf falcons? wenn du schon soviel Geld hast ziehste nen zweites aspekt hoch und spamst fds. Sonst halt gleich auf walker.. ich glaube sinnloser als falcon gegen gebäude ist wenig auf t2 -.-


    plz erst rep guggn dann posten
    ich war gerade T2 als der counter 2min war
    wie soll ich dann bitte so schnell 2aspekt und mass fd's am start haben?
    hab halt schnell n falcon rausgehauen, weil der dann das feuer auf sich ziehen kann

    ja aber sowas gehört doch abgeschafft imo hat so ein spiel nix mehr mit dow zu tun

    @teron
    ich hab zufällig den falcon zuerst reingeschickt (hab ich extra deswegen gebaut) aber hat trotzdem nix genützt (vllt. mal erst replay guggn)

    ich will auch gar nicht imba heulen ich denke ich hatte irgendwann in dem spiel mal n paar sec lang die chance gehabt zu decappen aber trotzdem ist es einfach scheiße, dass son noob sein am punkte bekommt

    Map:

    being-pwned

    hanzou


    Ingame Spielname: hanzou
    Spieldauer: ka 12 min

    Patch: 1.51
    Beschreibung:
    Es ist ein Automatch auf Todesberg. Wir kannten unsere rassen schon somit spiele ich 3er guard+pussy, er spielt genau wie vorher mit cs harrass und später mass imps ohne kommies. Er verliert die ersten fights zusammen mit seiner ganzen armee ich habe die komplette mapcontrol. Ohne jeglichen skill bzw. armee bunkert er sich in der mitte zu, bis keine towers mehr hineinpassen. Als der countdown dann bei cs 2 min. angekommen ist, versuche ich noch verzweifelt mit mass fd's irgendwie den timer abzustellen bzw. die tower n bisschen kaputtzumachen, aber mit focussfire auf den decappenden squad ist das aussichtslos.
    Macht das Spaß? nein
    Ist das fair? nein
    Ist das anspruchsvoll? nein
    Sieht so ein eSports game aus? nein


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)
    nö

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    Original von calavera
    Dicker, dicker Minuspunkt und ein Grund warum Eldar sich auf kleinen Maps gegen CSM imho 0 zu beschweren haben, SM genauso


    man sah in dem game auf or die "imbaness" von bonesingern ganz herausstechend
    hat es dir denn so unglaublich geschadet, das die worker futsch waren? nein denn die kontest trotzdem nach und nach fröhlich raptoren massen, wogegen die eldar armee irgendwie nicht wirklich größer wurde

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    Original von calavera
    Raptoren kosten 60, haben einen laecherlichen RC DMG, halten nix aus und die Moral ist unglaublich schnell weg, sobald ein LP2 praktisch steht und ein SM Trupp in der nahe ist kann ich meine Raps in die Tonne treten. Ich habs nie genau ausprobiert, aber 6 Tacs sollten 4 Raps vor ein Problem stellen.


    dem ist nichts mehr hinzuzufügen ich steige aus das geht mir dann doch zu weit mich hier mit solchen aussagen zu beschäftigen
    aber thx für diesen post ich hatte was zu lachen

    danke freunde aber das wär jetzt wirklich nicht nötig gewesen

    das du keine rüssi bauen kannst wenn die worker gekillt werden kann ich auch nicht ändern, aber das ist leider bei jeder rasse so

    ja man kann raps im cc bashen aber das ist normalerweise mit einem Verlustgeschäft verbunden, da du schon einige tacs brauchst

    nessi?? zeig mir die stelle, wo ich gesagt habe, dass mass raps vs sm imba sind

    meine fresse ihr versteht aber auch jeden post anders als er gemeint ist

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    Original von rapehimself
    ( dadurch das die Rüssi und der TAg Billiger sind 1 Trupp mehr )


    pffff
    csm lp's sind auch 10 blau billiger und deswegen hat der csm nich gleich 1squad mehr

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    Original von rapehimself
    So der SM Tanzt die Raps und den cl gut aus und macht neben bei seine Techs ( der chaos auch )


    der sm tanz die raps aus, toll
    und was is mit den 3-4 plasmapistols von hinten?
    oder die Beserkerwut?
    es ist ja nicht so, dass csm nur cc units hat die so heftig stark wären

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    Original von rapehimself
    Die ASM können sich auch gut mal mit nen 5 Man Khornie Trupp anlegen.


    ???
    selbst mit bionics losert 1asm vs 1 korne
    wenn du mass asms spielts is das was anderes, weil der truppenvorteil dann deutlich beim sm liegt, aber in deinem Szenario wird der 1 asm trupp wird der asm trupp wohl kaum gewinnen

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    Original von rapehimself
    Gut du wirst mit Hexer ankommen kein Prob für SM der Bringt mal den Ordenspriester raus.


    ja genau
    der ordenspriester mit seiner bauzeit von ka wie lange gegen den hexer der nach 1 min kommt und zudem (zurecht) 100 weniger kostet
    mit diesem kannst du übrigens auch einen sm trupp binden somit dürfte es nicht so oft vorkommen, dass der sm einen trupp mehr hat

    btw
    sagte ich irgendwo, dass rapharrass imba wär?
    es ist lediglich ein Vorteil, da es im T1 game mehr Variationen dme csm ermöglicht

    du witzbold
    das 1asm besser is als 1raptor weiß mein arsch auch
    nur wenn der erste trupp asm da is, hat der csm schon zwei
    d.h. er hat bis zu einem bestimmten zeitpunkt immer deutlich mehr masse aber wie ich SCHON GESCHRIEBEN HABE sind ab dann die asms stärker
    wenn jez der csm aber was anderes dagegen spielt siehts schon wieder ganz anders aus z.B. cl (wie gesagt)

    du siehst überhaupt nix im zuammenhang
    sm tacs sind nicht>csm tacs
    der csm hat durch den forced labour vorteil schneller deutlich mehr csm bzw. den cl (der schneller gebaut wird als der fc)
    er darf sich nur nich auf einen kampf an der sm raxx einlassen ansonsten hat er aber anfangs den mass Vorteil

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    Original von rapehimself
    Man bedenke auch das ein sm auf t2 Die ASM auch nochmal ordentlich pushen kann mit upgrades.

    Zumal die CSM Upgrades nicht so reinhauen wie die vom ASM.


    omg
    irgendeine T2 unit muss auch ein sm haben
    csm hat im earlyT2 noch die raps/tacs mit flamern/hb's und ja ein sm hat asm/tacs mit seargents/plasma etc. (was csm schon t1,5 hat, abgesehen von plasmawerfern)
    mit ups sind die stärker als die csm tacs bzw die raps
    schonmal was von kornies gehört?

    Phoenis games waren überwiegend asm vs mass raps games
    früher waren raps wohl noch stärker als mass asm aber jetzt mit dem 2fach Sprung vorteil siehts schon anders aus.
    mass raps=mass asm
    sogar mit leichten vorteilen für dem sm imo, da das harrassen zwar später kommt aber leichter vonstatten geht und ab einer gewissen mass die raps einfach zu schwach sind im direkten duell.
    Aber es ist ja nicht so, dass ein csm immer mass raps gegen mass asm spielen muss. Zieht er mal einen cl nach und zerkloppt die eco siehts schon ganz anders aus, weil die asms anfangs mal gar nix gegen einen cl machen können. 2-3squads gegen allene fast schon unter (mit raps support für den cl sowieso) da die moral derbe schnell weg ist und der cl nahezu bei jedem Schlag eine asm an seiner keule kleben hat und slowed ohne ende.
    Das konnte man einfach viel zu selten sehen bei den games, dass mal was anderes als mass raps gegen die asm probiert wurde.
    Z.B. das Dragoon game auf br wo er den Nachtelil den sm anfang (bei asm mass) auf so einer map haben, eiskalt ausgenutzt hat mit seinem kulten harrass (ja, kulten können das auch :P)
    Der Sm kann nicht so einfach umsteigen auf tacs oder fc, da er dann praktisch die rüssi umsonst gebaut hat.

    ja ich hab mich vertippt stimmt
    ich meinte mass scouts sind gegen die kulten sehr stark, da wenn gefocussed wird ein squad nach dem anderen sofort down is
    aber da heutzutage aus verständlichen Gründen kaum mehr ein scoutharrass gegen csm gespielt wird ist das thema eher nebensächlich

    Und es stimmt enzym, dass viele Sm spieler einfach nicht mehr wissen was sie gegen csm einsetzen sollen und das hast du schon richtig gedeutet dass das an imba csm liegt

    es war praktisch noch nie so schlimm wie jetzt in 1.51 mit csm das sagen doch nahezu alle pros also ende der imba or not diskussion

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    Original von calavera
    Dass Kulten > Scouts (omg!) sind, von mir aus, lustigerweise kann man mit Scouts harrassen und mit Kulten... ja genau, die koennen eigentlich immernoch nichts, solange sie keinen Champion haben. Scouts mit Kulten zu vergleichen ist irgendwie wie Aepfel und Birnen zu vergleichen.


    was steht in meinem post? "das kann man nicht so genau sehen"
    lesen ist gut, ja

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    Original von calavera
    Finde T1 eigentlich ziemlich ausgeglichen, grade wegen dem FC+Armory vorteil, dass der SM sich aber mit Scouts mehr anstrengen muss als der CSM mit Raps will ich nicht abstreiten.


    was zur hölle ist bitte ein "fc+armory-vorteil"???
    beim besten Willen kan ich mir jetzt hier nix darunter vorstellen oder ist es ein sm-vorteil, dass er vs csm einen fc bzw. eine armory bauen kann O_o

    btw: ein scoutharrass ist deutlich einfacher konterbar als z.B. ein rapharrass und erfordert zudem viel mehr micro bzw. multitasking

    Bluebull
    smT1,5 is nicht schlecht stimmt z.B. gegen eldar
    aber man sollte schon wissen welchen enormen vorteil csm auf T1,5 vs sm hat
    darüber muss man einfach nicht diskutieren

    jo wenn der csm seine vorteile auf t1 nich vernünftig ausspielt

    Schaut euch doch mal die tatsachen an:
    T1: sm=csm cl>fc kulten>scouts
    das mit den kulten kann man nicht so genau sehen, weil die vom scout cc feuer schnell unter gehen
    dei sm hat T1 praktisch keine Vorteile vs csm
    csm hat seine cl und was noch schlimmer ist, seine raptoren

    T1,5
    csm>sm cl>fc kulten>>scouts
    ganz easy
    zudem wurden viele sachen von den extrem unkreativen chaosspielern noch nie genutzt wie z.B. infiltration mit csm
    lockst du die armee einmal in einen hinterhalt mit dem hb's ist die armee praktisch weg

    T1 ist einfach um einiges wichtiger als T2 und somit ist das matchup NICHT ausgeglichen

    leute, leute
    ich hab zuerst provoziert und damit basta
    das lag unteranderem daran, dass so sätze wie:

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    Original von LiqUiD
    die kommen doch gar nicht an die taks ran.. zumal hat der sm von t1 meistens noich min 4 sqauds.. die können auch ohne ups zerks wegmoshn (frags ftw)

    regen mich einfach (von unteranderem-chaos spielenden) auf

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    Original von LiqUiD
    ich hab nicht davon geredet, dass chaos schwach ist, k?


    das kilng in dem satz oben sehr anders :rolleyes:

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    Original von LiqUiD
    ich bestimmt mehr ahung von dem spiel als du..


    das wüsst ich aber
    hast du zufällig einen smurfaccount names "random_ftw" oder so?
    dann hab ich dich mindestens schon 2 mal im am getroffen und besiegt
    aber das hat ja eh nicht so viel mit ahnung etc. vom Spiel zu tun wie tey schon sagte

    und nun: B²t plz


    Von David....xcom: Ich sag das nur ungern aber dein Post war jetze totaler SPam. Ich bin mir ziemlich sicher das ein Post zum thema sinnvoller gewesen wäre als dieser hier von dir ;>

    ??
    nein war es nicht z.B. sagte ich, dass ich mit provozieren angefangen habe und das liquids meinung aus seinen sätzen nicht sehr klar wurdde

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    Original von Late_ww
    In nem tac mass zwischen csm und sm kommts klar auf den Spieler an nicht auf die super imba units.

    meinst du ein tacmass auf T2 -> sprich csm mit frühen hb's und sm mit n paar plasmawerfern
    jo stimmt, das ist (bis auf die 1 min wo beide gerade T2 sind) ziemlich ausgeglichen

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    Original von LiqUiD
    find das jetzt en bisschen affig über zerks zu mekkern.. die kommen doch gar nicht an die taks ran.. zumal hat der sm von t1 meistens noich min 4 sqauds.. die können auch ohne ups zerks wegmoshn (frags ftw)

    genauso siehts aus
    schonmal dow gespielt?


    "der sm hat noch min 4tacs von T1"...joaaa können aber auch 5 sein, oder 6?"
    de csm hingegen hat alllllllerhöchstens noch 1 squad csm bzw. raps übrig, weil der csm ja totaaaal ablosed auf T1 vs sm

    Wenn ihr so ein techbattle macht würd ich ohne groß was zu bauen schnell den soulshrine bauen und warpspinnen massen und für diese beide upgrades (zielgeräte/rüstung) erforschen
    danach weiter techen und auf T3 die verbesserten upgrades erforschen.
    btw: bei einem "richtigen" Spiel wird nicht auf den anderen gewartet, bis er fertig mit aufbauen ist sondern da läuft es ziemlich anders ab.