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Original von Listoric
Gegen und vorallem mit Imps zu spielen braucht derzeit wohl mehr skill als alles andere. O_o
Also multitasking brauchste schonmal keins vs ig, da es kein geharrase gibt sondern maximal auf T1 einen größeren fight der mit den meißten rassen easy zu gewinnen ist, micro erst ab T2 meißtens. Das einzigste was wirklich deutlich mehr ins Gewciht fällt ist das macro. Wofür das ress, wie plaziere ich meine units vor seiner base? etc
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Original von Listoric
die Impse fallen wie die fliegen, Moral = 0, mapcontrol ist so gut wie nie holbar, was darauf hinaus läuft das der Gegner im Tech mindestens auf der selben Stufe ist, allerdings obendrein noch Mapcontrol hat - die er zum Teil auch haben kann, da Imp T2 und T3 richtig gespielt üble Sachen beinhalten.
völlig korrekt, allerdins auch hier wieder das problem, dass es keine fight um irgendwelche relics/geharrase gibt auf T1
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Original von Listoric
Auch gegen Imps kann man im Prinzip nur Masse Tacs spielen, die LP2s einreissen, und damit die schon grausige IG Eco weiter dezimieren.
Lp2 einreissen? daneben stehe doch die turrets&bunker
grausige eco...mit Lp2's?
du selber als sm kannst ja auch nicht mit so vielen Lp2's spielen, damit du nicht den techanschluss verpasst
Zudem ist mapcontrol auf sehr vielen maps nicht der gigantisch Vorteil (bm, br, mom) und nur hier würde ein guter ig wirklich die absolute bunker takke spielen
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Original von Listoric
Wenn Imp so leicht zu spielen wäre, mit Bunkern, T2/T3 tech und Go, dann würde es nur vor IG wimmeln. Ecobuilds gibts auch bei anderen Rassen, nur meist ist man auf nen schnellen Sieg mit harter Masse aus. Das Spiel ist dadurch allerdings nicht attraktiver nur weil ich 3 Tacsquads bau, autobuild reinhau und die Gegnerbase zerlege. Die Abwechslung die gerade dadurch entsteht, das man mal auf ein Volk trifft das man nicht so früh unter Druck setzen kann (was natürlich völliger Blödsinn ist da der IG versucht irgendwie Punkte auf der Karte zu kriegen um nicht auchnoch den Tech zu verlieren) macht Dawn of War genauso aus, wie die schnellen T1 Kämpfe die manchmal nach oder oftmals sogar vor dem ersten aufeinandertreffen bereits entschieden sind.
Abwechlslung in der Strategie schön und gut aber extrem defensive taktiken sind nunmal keine augenweide. 3Tacsquads reinforcen und base plätten? nö z.B. im sm mirror gibbet üblicherweise einen sehr anschaulichen mass tacs fight indem vor allem der hero einen große rolle spielt und welcher durchaus micro erfordert. Wenn ich ein tacsfight im repla mal mittendrin anhalte, könnte ich x verschiedene movements sagen die jetzt kommen könnten.
ig ist langsam 