Posts by AXE_alaska

    hab net gesagt, du hättest viel zu schlecht gespielt
    fand ja auch phis (vor allem am anfang) nicht allzu gut :D
    Wenn du das so schwer findest an zwei stellen gleichzeitig zu sein ok, aber dann hättest du doch wenigstens am anfang, wo noch nich so viel auf dem feld war sehen können, dass deine EINE armee aus scouts fröhlich auf den thermo ballert und null schaden macht. Und zudem war das ja gar nicht mein hauptkritikpunkt. Es hat ja nicht viel mit mangelnder Übersicht zu tun, ob du deine riesen Scoutarmee jetzt auf seine base schickst bzw. worker jagst oder nicht. Ich nenn diese Verhalten "falsche Prioritätensetzung". Zuerst restlos alle einsamen Scouts auszulöschen, bzw. den nicht-fertigen thermo versuchen mit scouts zu kicken ist für mich so etwas.
    Deine Meinung gegenüber Asms kann ich verstehen, aber im Mirror? Da sieht man doch ganz schön alt aus wenn der gegner sie baut und man selber nicht. Ich würde die Nerven verlieren, wenn meine 5 SM squads schon wieder zu tode gelamed werden, obwohl ich ja mehr armee hab.

    hmm kp (zock seit zwei monaten wa)
    1360 pkt. hab ich (die beiden ham wohl n paar mehr)
    zumindest hätte ich in sonem game, wenn ich einigermaßen konzentriert gespielt hätte, nich so verplant gespielt (ressfloating bis der arzt kommt, unitz rumstehen, "opfer")
    hätte wohl eher andere fehler gemacht. (tech verpasst etc...)
    Ich nenn meine replays aber auch nicht "skill-replays". :D

    Das game auf mom fand ich einerseits geil, wegen der pausenlosen action allerdings wär ich manchmal fast ausgerastet, wie xcom seinen Sieg so verspielt hat.
    Sowas gehört nicht unter die Kategorie skill-movie. Am anfang macht Phis die fehler und verheitzt einen scoutsquad nach dem anderen und hatte phasenweise sogar nur noch einen einsamen der in seiner base cappte und das obwohl xcom nur minimal mehr hatte. So hat er sich vermutlich nur auf den fight in seiner basis bei min. 2:30 eingelassen, weil xcom ihm sonst die komplette eco gebashed hätte.
    Dann jagt david den 4scouts hinterher, quer über die ganze map anstatt mal n bisschen druck zu machen und phis eco bzw. worker zu zerlegen.Das passiert nochmal bei min. 4:30. Zwei scouts rennen vor 12 weg und werden dabei von lp2s zerschossen. Hallo? Da rennt man doch nicht mit seiner armee hinterher. xcom schickt nur einen (!) squad in die basis von phis, der natürlich stirbt. das geilste bei min.5: david sieht, dass zwei einsame scoust in seiner basis cappen, steht mit seiner armee direkt vor phis base und rennt nochnmal komplett zurück, nur um die zwei zu töten. Er hätte zu diesem Zeitpkt. Phis locker davon abhalten könne die capelle+rüstkammer zu bauen. So ist doch klar, dass armeevorteil durch technachteil verloren geht, vor allem mit einer scoutarmee, da diese ohne größeren support auf t2 draufgeht und nutzlos wird.

    Phis rennt bis minute 8 planlos mit seinen paar scouts vor dem fc und davids scouts weg, verliert alle hat aber leichten techvorteil. David ballert fröhlich ne ewigkeit 8o auf den nicht fertigen thermo, bis phis diesen endlich abreist.Dann hält er davids riesen scoutarmee +asms+fc mit n paar landspeedern hin bis er hellfires hat. Klappt auch ganz gut, unter anderem weil xcom totales floating bei min 11 hat.
    David kickt ihm dann den thermo+2.maschinenkult. Doch dann "opfert" er seine 4scouts mit voll-plasma drei hellfires (vllt. um mehr einheitenlimit frei zu haben^^) und einen asms squad als er versucht unter beschuss von zwei ls+lp2+hellfire einen lp zu kicken. Wozu gibts die jump-funktion bei asms? Auch lässt er seinen raksquad ne halbe stunde in seiner base stehen und schickt stattdessen wie gesagt seine scouts und seinen fc auf die hellfires.
    Dann bei min 17/18. xcom hat den armeevorteil, greift phis maschinencult an. Zwei cybots stehen davor. Er lässt sich seine raksquads zerlegen und danach die asms. Auch opfert er wieder ma n paar units (cybots, asms) dem maschinenkult nur um zu sehen, wie er danach wieder repariert wird. Auch hat er wieder overflow mit 700 blau. (genau wie phis mit grün)
    Dann haut er wiedermal n paar sm-squads raus, die einer nach dem anderen von phis asms zerlegt werden. (micro?) Bei min 20/21 siehts auch lustig aus: ein raksquad von david capp ein relic in phis base, davids asms kämpfen gegen zwei cybots, die drei asm trupps töten zum huntertsten mal davids Marines ohne nennenswerte Verluste und ein cybot chillt in davids base rum.
    Dann ab min 23/24 hauen die cybots von davis nurnoch auf den maschinenkult ein. Insgesamt opfert er fünf cybots dem maschinenkult. (jedesmal während er sieht, dass dieser von zwei servitoren repariert wird!)
    Auch schickt er nie ma nen scouttrupp los um seine eco wieder einigermaßen aufzubauen. 8o
    gut solche fehler macht jeder manchmal...aber soviele? und dann in nem "skill-replay"?
    @david. warum biste nie mal auf asms genangen. Ich glaub phis asms ham dir nahezu alle Marines getötet, (ca.15 squads) ohne mal n bisschen was zu verlieren.

    joa zwei schöne spiele
    zum 1.game: Fand gut, wie du ggn die asms vorgegangen bist. Ein squad ohne hb dafür mit mehr membern...nich schlecht ;). Du hättest ihm vllt. nich so einfach die mapcontrol überlassen sollen, indem du mal ein wenig mehr die scouts gejagt hättest. Auch nachdem du die asms einmal ziemlich zerfetzt hast, hättest du verhindern sollen dass er ne neue kapelle baut, war ja relativ offensichtlich, wo er das versuchen wird. Auch der Maschinenkult hätte nicht fertich werden dürfen (hattest ja die ganze Zeit dem mega-armeevorteil) ...aba naja hast ja trotzdem gewonnen :D

    zum 2.game: Das war schon ein eindeutiges ding, da Killer ja gänzlich auf shees verzichtet hat 8o.Ich konnte egtl. keine größeren Fehler erkennen, gut gespielt aba warum hast du am ende zwei Opferaltäle gebaut?

    FUCN...hab auch schon ggn gespielt. danach hat er mich als "ASM-noob-masser-imba-abuser" beschimpft(von daher teile ich nicht die ansicht, er sei symphatisch), obwohl ich fc first gespielt hab und erst auf asm gegangen bin, als ich sah er is imp. Zudem hat man als SM auch einfach schlechte Karten ggn imps ohne asms, aber naja b2t:
    Insgesamt gut gespielt allerdings hat er dirs ein paar mal einfach gemacht, die Mapcontrol zu erlangen z.B. hat er den linken unteren punkt bei seiner Base erst sehr spät wieder gecappt bzw. anfangs gar keinen lp drauf gesetzt oder den mittleren der drei punkte rechts von deiner basis hätte er einmal ganz easy decappen können
    Auch hättste deinen ersten mek-shop vielleicht mit ein wenig groteinsatz noch retten können. Dann wär der Killabot schon deutlich früher gekommen und er wär noch schneller down gegangen. Aber naja sind alles Kleinigkeiten...

    Steiner...war das nicht ein deutscher Offizier im WW2?
    egal, ich glaub du hast zu wenig Masse. Ich weiß zwar nich wie viel Pkt. das sind aba dafür ist der Unterstützungsanteil etwas zu groß (3 Basis)wozu brauchen die überhaupt Bulldozerschaufeln?
    abgesehen davon dürftest du einige Probleme mit feindlichen Panzern haben

    moin,
    hab mich grad hier angemeldet und wollt auch gern mal WA online spielen.
    aber: ich geh auf "multiplayer", (im WA main menü) dann "profil erstellen"
    und dann hängt sich mein PC auf...bzw. macht gar nix mehr (könnt auch an meinem DSL1000 liegen)
    gibt es noch ne andere möglichkeit online zu spielen?