Posts by Sty

    das is ja auch kein wunder oO

    bei 2 gens haste ja fast gar keine ressourcen mehr über...

    max. 1 gen wenn du das AP setzt...
    dann haste wenigstens noch ressourcen für einen reapersquad und einen lp...


    mein tip an dich wäre einfach mal Aspektportal und dann 2-3 reaper und dann wenn es die situation erlaubt gen - gen - ss. natürlich lp's nich vernachlässigen und fof nich vergessen.

    das is ein ganz anderes gameplay als ap + 2 gens... da haste noch einheiten und ressourcen auf t1 ;)

    auch dir frohe ostern :D

    es reicht doch im endeffekt wenn du immer einen reaperquad mehr hast als der gegner cc units... dann is das nur eine frage an micro...


    gegen chaos fahr ich zur zeit am besten mit 2 reaper ohne gen oder 3-4 guards mit mystizismus und gen.
    bei der ersten bo haste recht flott deine 2 reaper squads bis er in deiner base steht und kannst ihn gut vertreiben.

    bei der 2. bo kannste direkt harassen gehen und den kampf in seine base verlegen, oder aber ihn zu dir locken und da du viel grün über hast gleich lps uppen um ihn so ausseinanderzunehmen.

    gegen orks am besten auf kleineren karten die 1. bo! dann kannste direkt den 1. moscha harass abwehren! dann auf t2 harlys die sind einfach zu cool vs ork :D

    generell ist es ja empfehlenswert sich nicht übermässig auf t1 aufzuhalten...und dann machen deine guards mit dem 1. schussupgrade auch gut dmg und wenn zerks kommen einfach in lp nähe fesseln...

    hoffe ich konnte dir helfen :)

    hi leute!

    ich bin schon lange auf der suche nach einem skinpack...ich bin hier mal zufällig draufgestossen... das war so n ding wo quasi jeder member in nem squad anders aussah...und zwar bei allen rassen in allen squads... leider finde ich das nich mehr was mich echt ärgert... könnte mir da einer helfen plz?

    danke im vorraus!

    also der neclord is echt mies... habe letztens gesehen dass er nen wagh boss kleinkriegt... zwar mit artefakten (weiss leider nich mehr welche) aber trotzdem... is echt krass wenn n t1 hero nen t3 hero einfach killt...

    Quote

    Original von EF-2000
    Sty: Vielleicht lags ja och daran, dass die Harlequin von z.B. nem
    Rakwerfer umgehaun wurde! In dem Fall kann keine Einheit irgendwas einsetzen, erst wenn sie wieder aufgestanden is ...

    sry aber das is mir bei normalen "gefechten" ohne schwere waffen passiert...

    rak werfer waren nie dabei das is mir schon klar dass dann nix passiert wenn sie aufm boden liegt...oO

    was mich letztens geschockt hatte ich spiel ohne gen und mit 2 reaper... ich geh direkt harassen und stressund und auf einmal steht da n gk trupp oO

    die bo geht nur mit einem lp und den kann man schlecht verhindern.... aber was mir dann noch den arsch gerettet hat war rennen :D dann t2 und mit 3 geuppeten reaper und queen den gar ausmachen... dann freu ich mich will gegenangriff starten und was kommen??? termis oO

    also was tun ?

    der grösste bug is wohl das pathfinding... wenn ich sehe was meine units zum Teil für nen scheiss laufen... -.-

    ganz besonders extrem isses mit der harlequin... die kann 1 min direkt vor nem squad stehen und ihre peitsche nich einsetzen, obwohl sie eigentlich schon auge in auge mit ihrem opfer steht... genauso mit herumgespringe.... sie kann bei mir in ner riesen armee stehen, aber nich den skill benutzen... erst wenn sie schon halb tot ist, oder mal 5 sec da blöd rumstand wird der button aktiv... bisl arg komisch...

    was ich an dem patch noch n bisl bamängel is das pathfinding... irgendwie laufen meine menneken immer komische wege.... :D
    und manche units machen manchmal einfach nich das was sie sollen...

    is das nur bei mir so ?? ich hoffe nich xD

    hmm hab grade nen ziemlich doofes game gehabt... tau spielt tc + vesp + 2 fw und ich spiel 2 guards dr pussy dr.... sah am anfang ned schlecht aus aber nach und nach musste ich das game aus der hand geben... nachdem dann auch 2 quins nich das gemacht haben was sie sollten...(pathfinding in dem patch is echt der horror.... ) konnte ich schon gg schreiben...

    also meine frage was mach man gegen tc + vesp + fw ?

    Quote

    Original von Schnorbert
    Lp2 is der ausgebaute Horchposten, der der zurückschießen kann. Mit FoF is Sprinten gemeint und der t2 Tech der Eldar wird durch den Bau des Seelenschreins vollzogen.


    nicht ganz.. nach SS kommt t1,5 nach dem nachschubportal is man t2 ;)

    oder irre ich mcih da ? :D