Posts by ICG

    Das einzige was mich wirklich ärgert, dass die ASM so teuer vom Strom geworden sind, auch wenn sie gegen Shees den kürzeren ziehen, könnten die Shees sie nämlich nicht ignorieren sondern müssten halt zu erst auf die drauf. So wie es jetzt ist gehen sie natürlich immer auf die Scouts und die halten gegen die nicht wirklich was aus (die halten gegen nix was aus).

    Zudem finde ich, haben die Scouts nun viel zu viele Fähigkeiten, während für die dass ganze micro draufgeht, also mit der Shotgun irgendwo hinballern, oder ne Granate werfen, bzw. Unsichtbarkeit anmachen, dies alles möchte angeklickt werden. Abgesehen davon sind sie die einzige SM Einheiten die Unsichtabare entdecken und auch noch Fahrzeuge reparieren können. Irgendwie hätte ich es besser gefunden wenn die ganzen Sachen bischen auf die ganzen SM Einheiten verteilt wären...

    Joah der 2 Bolter hat den Sniperschuss eben gegen CPU ausprobiert, ja ist ganz gut bei Banshees, auch die 2 Rüssi mit wegstoßen hilft auch sehr gegen die vielen CC Einheiten und gibt einen gut Luft...

    Werds nachher mal gegen andere ausprobieren.

    Also ich weiss auch nicht so recht wie ich zocken soll, Eldar kommt mit Shees, Ork mit Moschas und Tyra mit ihren Homos, die binden immer schön die ranged Einheiten des SM zu Anfang und ASM sind so teuer geworden von der Rüssi Änderung mal abgesehen. Tja kein Plan was man zu Anfang gegen die CC Einheiten so machen soll. Man muss auch als SM aufpassen das seine ranged Units auch schön verteilt stehen sonst endet es auch nur im Desaster während der Gegner einfach rechts klick auf ne Einheit macht. Also das Micro von SM ist zu frühe derbe angestiegen...

    Finde die Generation so okay, da es viele kleine Karten gibt, so müssen die Einheiten mal paar Sekunde länger an der Basis stehen und können nich gleich ins Kampfgeschehen zurückkehren. Ich als SM-Spieler muss nu irgendwie wohl auf massig Scouts setzen, naja zumindest kann nu keiner sagen SM braucht kein micro bei den ganzen Scoutsachen wirds ab 3 Scouttrupps schon happig.

    Edit: Was mir noch eingefallen ist, Devastoren hab ich nu seid dem sie Stromkosten keine einzigen gebaut...

    Also der Waffenswitch wäre wirklich zu imba, warum hat ja schon HohesHaus erklärt, aber ich finde es sollte ne Möglichkeit geben den Flamer zu bauen der ja T1 ist und dann auf T2 einmal zu switchen auf Plasma oder Rak, denn der Flamer ist wenn überhaupt nur zu Anfang gut, später kann keiner nen Squad gebrauchen der mit nem Flamer rumläuft, deswegen baut den auch niemand.

    Ansonsten nen brauchbares T3 wäre nett und Termis hätte ich gerne als ne normale Einheit die gebaut werden kann ohne Zeal.

    Relic soll einfach meine Lieblingseinheit, aus diesen Special dingens da rausholen, wo man Zeal braucht und draus ne T3 Einheit machen ohne Zeal, die anderen Rassen haben auch nur 4 Specials, nun hätte zwar der FC drei Specials auf T3, aber die SM Spieler hätten endlich mal mehr Einheiten und es würde sich vielleicht lohnen auf T3 zu techen...

    Die Termis hätten ne T3 Einheit werden sollen ohne die 700 Zeal. Dann hätten die SM wenigstens etwas ausser ihrer ollen Predator auf T3, wenn ich mich nicht täusche haben ja die anderen Rassen ja auch mehr als nur eine Einheit.

    Ich hatte gestern nen 3on3 Game mein True Skill ist dort bei 30 mit etwa einem Verhältniss von 70/30 (Siegen/Niederlagen).
    Beim Game gestern hatten 2 Leute von den anderem 3on3 Team auch nen True Skill von 30 bei 290/20.
    Also ganz ehrlich diese True Skill Geschichte ist ja mal voll für den A*****
    Kann gerne das Replay auch hochladen, wie die mit uns kurzen Prozess gemacht haben, sowie könntet ihr euch dort die Stats auch anschauen, wer es nicht glaubt...

    Hi, bin ich der einzige der sich dran richtig stört, die Upgrades die man macht, während der Replays nicht sehen zu können, oder welche Einheit gerade gebaut wird? Ich finde das schon wichtig, um zu sehen welche Einheit womit upgegradet wurde, ja ich weiss man kanns auch an der Einheit manchmal sehen, aber ich hab noch nie Orks oder Eldar gespielt und Tyras paar wenige Games, deswegen seh ich das gar nicht so oft an der Einheit selbst...


    Falls es schon so nen Beitrag irgendwo gibt, kann dieser gelöscht oder geschlossen werden.

    sk4zi

    Also unser Team besteht aus TS 24, 28 und 32, denke schon dass es zu den besseren gehört oder?
    Hatten aber letztens Gegner da haben wir keine Sonne gesehen, ich hatte das Gefühl auf einmal als würde ich das Game zum ersten mal zocken.
    Zu unseren Team, naja um uns bei der 3on3 Ladder anzumelden spielen wir nicht oft und voralem alles andere als regelmässig, wir sind alle Gelegenheitsspieler, da Beruf, Uni, Freundin halt vorrang hat.

    Na wie auch immer sich drüber aufzuregen bringt einen nix, einfach zocken und Spass haben...

    Wie schon Predator vr2 geschrieben hat, sind ASMs einfach genial, da man damit vieles kontern kann, habe vorher FC und Tacs bzw. immer mit Devas rum hantiert, aber irgendwie war das nicht so das wahre finde ich. ASMs sind fix können Devas & Co problemlos mit den Jump ausser Gefecht setzen. Zudem hat man mit Melterbomben auch was gegen Carnis und andere Fahrzeuge, Scouttrupps sind auch tolles futter für die und die können mit ihren CC so manchen Helden/Unit beim retreat noch killen. Ich muss mich jetzt nur noch mit den Apo einspielen, also ich weiss nicht ob es so klug ist, ihn mit der Axt oder dem Schwert in den CC zu schicken, gegen T1 melee Units hab ich schon nicht die Sonne gesehen mit ihm, oder täusche ich mich da?