Posts by ICG

    Map:

    ICG
    _vs_
    Chaosistoweak oder so


    vs Chaos:
    5:59:

    Hier mal nen nettes AM spielchen von mir mit SM vs Chaos auf meiner Hassmap Tiboraxx. Ich bau servi, scout, scout und SM, FC, SM.
    Er kommt gleich zu anfang mit nen Raptor Squad um zu stören was ihm auch gut gelingt. Nachdem ich Raptoren gesehen hab mach ich mich sofort mit meinen SM auf den Weg in seine Basis die Worker zu killen. Er baut derweil nen CL und CSM 2 oder 3 Squads.....
    Wie es ausgeht schaut doch selbst...
    :

    Tier 2 war der SM nachher schon wo seine Marines gebraten wurden ^^
    er hätte ja nur paar Skulls bauen müssen und mit den Marines schleunigst in die Basis.

    Zudem mit SM Fahrzeugen gegen IG Fahrzeuge seh ich als super schlechte Wahl da die Sentinels zu schnell sind um man die Cybots mit paar Sentis gut austanzen kann.


    Sonst nett anzuschauen das Rep wusste nicht das Hellhounds so hohen Schaden an Gebäuden machen...

    @ Shadow X: Also in meinen über 15 AM Spielen hab ich bisher seit 1.51 kein Eldar getroffen meist nur Chaos und paar Orks.
    Meine Erfahrungen mit Orks sind immer noch die selben entweder man setzt sie gleich von Anfang unter Druck oder man wird tot gemacht von ihren Eco überschuss die sie sich aufbauen... Hab hier auch nen Rep paar Comments früher gegen nen Ork ängehängt.

    Ich werd mal schauen und dir dann paar Commets zu schreiben.
    Mir ist aufgefallen wir hatten heute auch schon nen Spiel gegeneinander...

    Also zur BO würde ich dir lieber ne andere Vorschlagen und zwar versuch es doch mit Scout Worker Scout Scout.
    Ich fahre damit sehr gut der erste Scout hollt sofort den am nächsten liegend Punkt und läuft dann zum Gegner rüber scouten. Dafür das der 2te Worker später da ist, verzögert sich die Kapelle um paar seks, aber dann können die Worker fast sofort anfangen nen LP auszubauen. Der erste SM Trupp ist inordnung und dann FC doch ich hab wie früher damit versucht, auch nen Punkt zu cappen mit den ersten Trupp bin aber dazu gekommen mit den Trupp doch lieber zum Gegner zu laufen und ihm zu stören.

    Zum Spiel gegen Chaos.
    Ja da hab ich auch so meine Probs direkt zu Anfang dir bleibt eigentlich nix übrig als sich da zurück zu halten denn zu Anfang ist der CSM dir aufjedenfall überlegen!!!
    Ich selbst bevorzuge zu Anfang 3 Scouts und mit ein oder zwei Scout trupps nach dem ersten cappen dann gleich rüber zu laufen und Arbeiter killen. Dies soll gleichzeitig mir mehr Luft verschaffen ne gleich große Armee aufzubauen.

    Zum den Orks allgemein es ist sehr traurig anzusehen wieviel RES er hat und du immer am Limit bist :(
    Ich als SM Spieler hab da auch so meine Derbe Schwierigkeiten gegen diese grünhäuter! Denn so gut wie jeder Ork baut zu anfang nen Gen und verbessert seine LPs. Aus meiner Sicht hat der SM aufjedenfall gegen ORK verloren wenn er ihn nicht von anfang an unter Druck setzt denn der ECO Vorteil den sich der ORK zu anfang hollt macht jeden SM auf die dauer ToT. Ich versuche schnellst möglich auf 4 SMs Trupps zu kommen um den Ork zu stören und seine LPs zu kicken und Bannaaa.
    Denn da stecken die meisten Orks ihr Geld zu anfang rein.

    Ehrlich gesagt bei der 4er Map hast gut angefangen doch ich bin der Überzeugung die Kraft bei den SM liegt in den Marines und nicht in den Fahrzeugen. Voralem mit den ganzen Upgrades die sie bekommen in T2. Fahrzeuge seh ich nur als Support im späten Spiel. Denn die kosten allein für die ganzen Generatoren dann selbst die Fahrzeugfabrik mit 200/100 und den nötigen upgrade auf mehr Fahrzeuge von 125 ist einfach zu hoch. Die Fahrzeuge nicht mit berechnet. Steck deine Res in die SM Truppen erforsche Granaten und alle Upgrades und pumpe Sm Truppen!

    Zu der 2er Map gegen den Ork es ist verdammt traurig anzusehen wie die Marines sterben weil du ewig brauchst um die Gebäude zu killen da der Ork mit seinen getarnten Workern seine Gebäude repariert. Also komme was wolle der FC muss überleben gegen Ork sonst brauchst dich nicht auf die Basis stürzen...

    Wer Schreibfehler findet darf sie behalten *gg*

    btw: im Sm Forum im Beitrag 1.51 hab ich auch noch nen Replay gegen nen Ork gepostet schau es dir an wenn du magst...

    Also ich hab jetzt 4 Spiele in AM gemacht und 4 mal hintereinander Chaos 2 mal Win 2 mal lose...

    Beim letzten Game hab ich zum Schluss auf Flamer gesetzt schaut selbst bin bei etwa 1450 Punkten...

    Aber um Ehrlich zu sein das einzige was mir auf die Eier geht das man bei sein micro immer ständig als SM auf seine Scouts ein Auge haben muss denn die Sterben ja gegen jede Einheit ansonsten find ich das bisher gut so voralem die Geschwindigkeit im Spiel...

    Also ich als SM Spieler hab den Basi immer gefürchtet bin froh das der weniger Schaden macht. Das schlimmste was einen passieren kann ist der IG bunkert sich ein und macht dann seine kleinen Angriffe ich als SM Spieler konnte nie richtig was anrichten denn in Basis bin ich nie mehr reingekommen und meine SM Trupps lagen durch die Basis ehh überall verstreut ToT auf dem Boden :D

    Kann mir gut vorstellen das der nächste Patch mit dem neuen Addon erst draussen sein wird. Hatte gestern Abend noch paar Spiele im AM gemacht und schwups mehr als die hälfte meine Gegner waren aufeinmal Chaos :)
    mich freut es endlich mal wieder paar Chaos Spieler zu sehen.
    Aber zur Balance freut euch doch wenn mit dem Addon die Zwei neuen Rassen kommen werden wird sicher noch lustiger ^^

    Vorne weg ich heul hier nicht rum und ich spiel ehh aus Fun
    Aber....

    Die anderen Rassen kommen auch alle ohne Sprinten aus.
    Hab ja bisher noch nie richtig Eldar gespielt aber das einzige was mich total an denen Nervt ist dieses Sprinten!
    Wenn man in der überhand ist und den Eldar verluste zufügen will, wird Sprinten angemacht und der Eldar hat in kürze alle seine Einheiten aus dem Feuer gezogen. Anders rum wenn man sich selbst zurück ziehen will kann der Eldar immer schön einen weiter verfolgen und hollt immer wieder ein.

    In Tier2 wird das ganze noch lustiger wenn diese Feuerkrieger hab den Namen vergessen draussen sind. Der Eldar läuft einfach los und nimmt sich ne unbewachte Seite vor und fängt an die LPs oder sonstige Dinge zu kicken. Mit normalen Marines brauch ich die gar nicht verfolgen da ich ehh nicht hinter herkomme Fahrzeuge entgegen zu schicken bringt gegen die auch nix. Das einzig vernünftige ist nen ASM Trupp zu pumpen aber auch da wird sprinten angemacht und sich in richtig Eldar Armee verdrückt.

    Und wenn ich schon dabei bin die Teleportation der Worker ist auch was feines :)

    Ansonsten schlag ich mich recht wacker gegen Eldar ^^

    Ich hab aufgehört mich zu ärgern.
    Es ist klar das man nie eine 100% Balance hinkriegt es sei denn man macht alle Einheiten gleich.
    Aber ne halbwegs gute Balance wo die meisten mit zufrieden sein werden kriegen die Leuten bei dem Game einfach nicht hin.

    Hab mir jetzt beide Spiele von Sin Yunkie vs Wilford angesehen.
    Beim spiel Wilford3 sieht man genau wie wenig ein SM tun kann auf so kleinen Maps gegen ein Eldar.

    Das Spiel Wilford2 da hat der SM nen schönen Rush gemacht, aber wer macht das schon in nen AM ohne zu wissen was sein Gegner spielt?

    Beim ersten Spiel gegen Wilford war es auch nen schöner Rush doch die Map war wiederrum klein genug so das der Vorteil total für Eldar da war.

    Kommt es mir jetzt nur so vor oder sind alle kleinen Maps extrem Vorteilhaft für Eldar? Also seit 1.5 habe ich es im AM auf Tiboraxx noch kein einziges mal zu gewinnen geschweige denn jemals mehr als 2 Trupps rauszuhauen...
    Der Vorteil ist finde ich durchs Sprinten sich schnell zurück zuziehen oder schnell anzugreifen einfach aus meiner Sicht zu groß.


    Die Spiele gegen Schlachtrind (Ork) waren auch sehr geil anzusehen, da hab ich um einiges mehr an Probs gegen Orkze mit SM

    Hi @ll
    Hab da mal ne Frage was tut ihr als SM wenn ein IG anfängt zu Bunkern? Hatte heute Abend nen Game da hat der IG seine 2 Eingänge zur Basis einfach dicht gemacht. Die LPs ausgebaut und noch an jedem eine Kaserne oder was die da haben hingebaut.

    Auf Tier 2 hat er dann schön mich mit Arti angefangen tot zu schiessen und mit den ollen Fahrzeugen die der IG hat meine Punkte kaputt gemacht und decappt.

    Hatte mich zwar zurück gezogen um nicht meine Armee zu verlieren und versucht auf Tier 3 zu techen doch das selbe hat er auch gemacht und meine Termis hatten nicht viel gebracht :(


    Ich glaube man hat nur 2 Möglichkeit entweder es zu Anfang bermerken und gleich noch an einer ungesicherten Stelle durchbrechen oder auf ASM.....

    Was denkt ihr?

    War nett anzuschauen ich glaub so nen Test werd ich demnächst auch mal machen. Mich intressiert da aber eher Tier 1 und Tier 2 denn die meisten Tests habt ihr auf Tier 3 gemacht und dort kommt man meist nie hin...

    Heftig finde ich das die Banshees auf Tier 1 die ASM ohne verlust wegkloppen...