Posts by Bluebull

    calavera: joa, schade, aber ich nehm nen defwin ;) hab davor ja schon 2 mal gegen sCa'ler rangemusst, da ruht man sich danach doch ganz gern mal aus :P

    Quote

    Original von zer0
    nicht ganz,beta und ich sind im selben clan^^

    mein ich ja! falls tanner heut gegen tok gewinnt hätten wir je einen chaos- und einen eldar-vR'ler und das gleiche bei n2l ;)

    aber erstmal muss tanner gegen tok spielen, da nochmal ein dickes danke an tok und gordon ;)

    kommt auf mu an.

    gegen sm bau ich ihn nicht first, wenn ich mit scoutharass rechne.

    gegen eldar sehr oft /fast immer-> rap/kulten harass-> lp2

    gegen necron anfangs nicht bei doppelrap harass(ein rap bringt meist nix) - ja, bei 3 kulten/rüssi-> t2 tech mit grenkulten und lp2/turret)

    gegen ork jein. kommt auf mapgröße an. auf kleinen maps schwer zu spielen wenn der ork mit viel masse kommt. auf MoM zb hingegen schon (lp2)

    gegen chaos mapabhängig. OR ist zum beispiel dein tod mit gen am anfang

    gegen tau spiel ich nicht mit gen, aber viele andere schon. gen-> lp2- minen um vesps abzuwehren, aber ich spiel da ne andere bo

    gegen imp jein. wie bei ork

    also iss turri ein depp der kein ig kann?
    oder warum verliert er das spiel gegen mich?
    oder bin ich plötzlich über chaos-pwner ^^ ?


    er hat nen harass gemacht und seine caporder war auch gut. nur 4 punkte gleichzeitig cappen iss halt schwer.

    liquid. dann zeig mir mal jemanden der nen rap harass auf sumpfgebiete kontert.
    haste ja in dem rep gesehen, dass es doch relativ schwer ist ^^
    das mit dem csm mass und schnellen hh's hab ich auch schon erwähnt, deshalb ist das einfach zu riskant zu spielen.

    LeRagpicker:
    die takke auf soe ist auch konterbar. sie zieht nur durch den überraschungseffekt.
    hast sie glaub ich gegen häretiker in der esl gespielt.
    hab sie mit noobstaa danach 2-3 mal gespielt und ich kam immer als sieger hervor.

    hab noch ein-zwei taktiken gegen ig, die ich mir aber für das spiel gegen calavera aufhebe, geht ja schließlich um 100 € :D
    dritter platz zumindest könnte drin sein :)

    na an den schmalen eingängen stehen meist imp gebäude die oftmals schießen und verdammt schnell repariert werden.
    die lps vorne hat der ig auch, da dann kein rap harass kommt.
    ich finds leider fast unmöglich in ne ig base auf t1 vorzudringen wenn der ig einigermaßen klug spielt (reparieren/schießen aus gebäuden/cs + guards einsetzen / notfalls turrtet -> erfordert gewisses maß micro). da kommt dann meist ein hellhound und es ist vorbei.

    hab das ganze szenario schon so oft intern durchgespielt. leider komm ich auf t2 auch nicht mit nem geißelspam rein ,da dann sentinels kommen, an die ich mit horrors nicht rankomme.

    edit: bzw wenn ich geißel o.ä. baue werde ich oftmals übertecht.
    und dann nützen mir possis auch nicht viel, wenn schon karskins, ogryns, cs mit einigen spells bei mir in der base steht und der imp sowieso ne geile eco hat!

    ich will keineswegs sagen, dass ich die schwächere rasse hab. oder auch umgekehrt dass ig nicht viel schwächer ist.
    es ist einfach imo mapabhängig, so ergeht es mir zumeist gegen imp.
    br, bloody hell, quests(wenn gut gespielt) pro ig
    sumpf, MoM, OR, fallen city pro chaos

    naja. ist die frage ob es sich lohnt auf t2 khornes zu bauen und die in den tod zu schicken.
    des weiteren hab ich auf t1 raps-cl-csm gebaut. nicht wirklich fast auf die nächste techstufe.
    irgendwann hab ich glaub ich auch die maschinengrube auf t2 gebaut. eine weitere verzögerung des t3-techs.

    entweder gewinnen oder verlieren. darum gehts.

    edit: außerdem musst du das ganze erstmal schaffen.
    hab intern genug spiele gegen noobstaa gemacht in denen er mich ohne probleme besiegt hat. einfach durch nen konsequenteren harass, hätte turri da mehr druck gemacht wäre mein raxx vielleicht gefallen.

    wie gesagt, t3 fast tech geht noch schneller. wenn du mir andere optionen zum gewinnen sagst, dann spiel ich die gern.


    csm mass versagt auf der map wegen den schmalen eingängen und rap harass iss doch angeblich leichter abzuwehren?

    nee, wenn es so rüberkam tut's mir leid.
    ich meinte nur, dass eigentlich death hätte spielen müssen/sollen, da es bo3 war.
    die gründe warum er nicht spielen konnte wurden im cast, sowie hier erwähnt.
    also unterstellen tu ich nix^^
    ich hab sogar Iaza aufgefordert dich zu fragen,damit wir schnell weiterzocken können wegen der sendezeit (hab dir ja kurz vorher in eot zum esl koth-sieg gratuliert)

    müssen ist relativ.
    wenn man bo3 spielt, sollten schon die gleichen gegner da sein.
    aber wenn man nur 'ne stunde sendezeit hat und der rechner von death überhitzt ist und er minimum 30 min braucht, dann sollte man improvisieren, was ja getan wurde ;)

    ich hab leider kein rep hier, hab bei 'nem m8 gezockt, weil mein rechner zu sehr laggt, was ich in 'nem livecast peinlich gefunden hätte ;)
    aber ich frag mal tanner