Posts by janny

    tja dadurch wird das spiel wirklich "fluffiger" .hab mich früher immer gefragt warum die imps nicht ihre ganze armee mit solchen lasers ausstaten. Bei den imps fiond ich es aber schade da die solldaten net so geil aussehen so 0815 (nur die mit den geschlossenen helm schauen gut aus :P)

    eigentlich in t1 relativ wenig. Einer ja aber 2.
    1) dieses weggeschubse macht 0 dmg
    2) halten sie nur wenig aus
    3) was is wenn der gegner keinen hero baut. dann kanst 2 sms killen und sonst nix da die psyoniker keinen schaden machen. Dann hast nen helden der sehr teuer war aber eine zeit nix mehr machen kann da er weder großen cc oder rc schaden macht

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    Originally posted by Tey
    das ist bei necrons und bei tau so! allerdings gilt das für den spieler und auch für seinen gegner! (sollten se aber auch auf die anderen rassen übertrage! is ne gute idee ;) )


    naja aber bei nen imp (120 mal nen balken anzeigen ) is das schon perofmance lastig

    Naja Sm kann sich aber auf der anderen seite der map ne rax hinstellen . Der nec braucht nen Mono der is teuer und dauert lange :P
    Noch dazu wenn du jetzt 5 ASM trups hat und er schickt (naja wie viele necs hat er wenn man selber 5 ASm mit den Bomben hat) egal. Sag mie die Hälfte seiner arme dann kann man die schön vermöbeln und dann in die eigene base sprongen und sie retten :]

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    Originally posted by enzym

    Da ich leider noch kein DC habe, kann ich nichts dazu sagen, aber eine freundlichere Stimmung hier wwäre mir lieber, das gilt für alle.


    Ach das macht doch nix habs auch net und schreib was dazu. :D
    Naja wenn er toatal auf flayed ones geht und mit irgend einer schnellen unti in deine Base rennt ist das sicherlich hart.
    Aber du must das halt zu deinen vorteil nutzen steck deine Grenzen ab und nach einiger zeit haste dann die bessern units da er sein pop mit flayed belasted.

    Hab mal 2 Fragen zu den necs.
    Erste Frage ist: Wenn man den Mono und die "Arbeiter" verliert verliert man dann auch das Spiel weil man ja keine Gebäude hat die etwas produzieren (ich mein jetzt nicht dass man keine Chance gat sonder das groß dick und fett da steht VERLOREN)
    Zweite Frage ist: Wenn der erste fall zutreffen sollte und sag ma ein Sm springt einen mit 5 ASM squads ind die Bäse (mit den komischen Anti gebäude bomben). Wärend man auf dem Halben weg in die generische base ist. Was macht man dann? Zurückporten bringt sich net so viel da dann der Sm wieder wegspring und nacher wieder kommt. Es ignorieren wär auch schlecht wenn fall eins zu trifft

    Mal ne frage flayed ones kommen ja erst ab t2.
    Da wär doch der chappi ziemlich gut dagegen.
    Mit seinen demoraliesierungs ruf sollte er die doch so verlangsamen das sie gar kein problem mehr sein sollten oder?
    Und ich glaube, dass man net den nec sondern seine gebäude bekämpfen soll z.B während er auf halben weg is mit ASM in die NBase springen er portet zurück weg springen. Is aber daweil nur speculation weil ich DC noch net hab ;(

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    Originally posted by itsux_X
    Allgemein so schnell wie möglich auf FlashGritz techen 2 Squads nehmen z.B pariah in sekunden auseinander...natürlich müssen Blocker dabei sein big mek waahboss nehmen sich den nl vor usw.


    Das is dann aber schon late game glaub ich und ich glaube hier geht es mehr darum wie man necs am anfang braten soll

    Obwohl ich Dc nicht habe denk ich das vileicht getarnte sniper scouts was machen könnten. Selbst wenn er mit arbeitern zum entarnen compt einen sniper schuss halten auch die nicht aus ;). Naja wie gesagt alles nur theorie :D