die idee mit den prediger dmg plus rumhauen runter setzten find ich schlecht da man sonst zu t1 keine lp2 down kriegt und der cs nicht mehr gegen helden besteht udn man kann sie dann nicht mehr so gut gegen horrors einsetzten
die idee mit kommi und ig find ich gut sollten halt auch noch billiga werden so um 10-20 blau
Posts by janny
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Gegen Impse eindeitig Op aber welche rasse ist das nicht

@watto danke für den respekt aber ich hoffe bei dc wird besser
csm glaub ich hat schon ne chance
sm ka
und gegen elda bin ich ma net so sicher glaub aber die werden auch fertig gemacht -
bei game 1 hast dich gut geschalgen warpspinnen +feurdrachen sind halt sehr böse
game 2 war win in rekordzeit![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Original von Tey
csm steht in so kurzer zeit vor deiner tür
sm brauch nen ganzes stück länger! diese änderungen der ig im bezug auf bauzeit sind wegen sm! 1.4 und 1.41 und sogar 1.5 konnte ig sm TOTRUSHEN. und genau das soll nicht mehr vorkommen da ig eine defensive rasse ist.
Aber man eine rasse nicht so schwächen das sie von zwei Rassen (choas und ich glaub edla kann das auch Ork bin ich ma net sicher) 100% gekillt wird und gegen ne dritte rasse noch schwerer hat. wenn das so gebalanced würde hatten die ig eine gewinnrate von 30% da sie nur gegen sm und gegen andere imps was machen können
deshalb bin cih bei den imps für billigere kosten und bessere moral da man damit wohl kaum jemand rushen kann glaub ich
Und zu den scouts die machen ja imps feritig wie will man von guards gerusht werden? -
So jungs mein erstes am und wollt wissen ob ich mich gut geschlagen habe

Map:
Name1:augenblick321
_vs_
Name2:shas_o_sha_isIngame Spielname:imp replay 14 am
Spieldauer: 11minBeschreibung:ich mach mal ganz normal start. Nehm die Punkte ein und hol mir dann auch die reliqie dann she das der gegner auch ein Imp ist und schaff es mi einen 5 imp trupp durch deckung einen volle in die flucht zuschlagen. Ich habe daweil das stategischeziel in der mitte eingenommen. Doch er techt schnller als ich und kommt mit granaten und vertreibt mich.
Ob ich es zurck erobern kann müsst ihr selbst herausfinden![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
• Replay anhängen nicht vergessen
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Original von Basehit
IG:
Kommi:
Moralregeneration erhöhen um 50%-75%
hp regeneration reduzierenCS:
Splashradius stark verringern
Fernkampfschaden erhöhenIG:
buildtime um 5sek erhöhen
reinforcetime um 2sek erhöhen
nades um 5/5 erhöhenBasi:
_leichte_ abweichung (bei der reichweite)
upgrade auf t3 das den schaden um 20% erhöhtTurrets:
Gebäudeschaden drastisch verringern
Gegen die idee mit den kommi und cs hab ich nichts Turrets(sind das die Sentinels?)würd ich nicht ändern sonst können die gegen aufgerüstete lp's scheißen gehen
und zu den Ig die built time erhöhen die werden doch jetzt schon am langsamsten gebaut wenn man das um 5sec erhöht ist ig tot da du als sm csm okr oder elda einfach mit einen trupp kommst befor der mit den einnehemn des ersten punktes fertig ist. auserdem gehören ig meiner meinung nach gestärk und nicht geschwächt auf der ladder seite sieht man das sie mit 51% die schlechteste rasse sind
und es nur einen ig spieler in den top 10 gibt der ist welche überraschung 10 -
Ich glaub necron da sich die Spieler anschauen sollen wie man mit denen spilt die haben ja ein eigenes system die tau baun einfach nur 2 arteb von gebäuden

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Gute Idee

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is mek stärker oder schwächer als Fc?
Und was ist Ic? -
ich glau nicht das es balancetester gibt die müsten sich zu tode spielen damit sie ein gescheites ergebins haben ca 50 wenn nicht mehr Spiele falls es diese jungs wirklich gibt und die auch noch bezahlt werden w+ürd ich auch gern balancetester werden

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was du alles weißt :Dnaja dane für die tipps
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66,081
Lol so weit kann ich ja gar net zählen
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Original von Toaster
Solwdown und Stärke vom CL schwächen
Raps um 10% schwächen
Scouts 5% stärken und 10% mehr HP
Reaper "Fire On The Move" wiedergeben aber den jetzigen nerv von 10% lassen.
Imp Trupps 10% mehr moral und 5 % merh schaden
Frag Grenades von CSM auf den Stand der des SM bringen.
pps bei CSM erst ab Tier 2.
Den Fächenschaden der Ilums um 25% verringern.Das mit den Scout würd ich net machen da man sonst vieleicht den imp mit scouts wegrushen könnte wenn die 10%mehr hp haben als vorher und noch dazu 5% Schaden ich sag: entweder oder
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am schluss hab ich den ton wegen den dauernden sentinel bereit abgestellt

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jo lustige spiel aber warum hast du net basis gebaut? naja egal.
Dein gegener war anscheinend noch ziemlich jung so 5-6 jahre weil er sich so aufregt und mit seiner imba redrei ich hät mich zerkugeln können
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warum sicherer sieg für ihn er hatte ja null kontrollpunkte soweit ich gesehen hab und er hatte auch kein Geld mehr. und was für tipps?meinst das dont run?das war glaub ich kein tipp sondern eine aufforderung das du stehen bleiben sollt weil es ihn nerft

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hbat ihr dann xl oder normale aboniert den die xl ist ja nur ab 16 und nicht ab 18 vileicht ist die demo aber nur auf der xl dabei ich weis es net^^
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kommt neuer GS nicht erst am 30 wie habt ihr es schon O.o
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Der eine sagt Gren der andere Kommis der andere Türme könnt ihr euch nicht eineigen

Kommis sind glaub ich schlechte wahl da sie weg gefokust werden
Grens machen die wirklich so viel schaden gegen die
Türme bringen glaub ich nicht aber bin ma nicht sicher weil der scheiß dreck big mek so eine aura hatte und deswegen glaub ich bei meinen turm nur 1-2 gestorben sind
und ne frage zum big mek wie töt ich den?