Quote
Original von Scoti17
24 bilder in der sekunde aber generell wird bei Filmen 25 Bilder die sekunde genommen wenn ich mich recht entsinne
Im Kino, wo die Filme vom Projektor laufen, hat ein Film 24 Bilder pro Sekunde. Eine DVD kommt mit 25 Bildern pro Sekunde daher. Deshalb sind Filme auf DVD auch immer 1 bis 2 Minuten kürzer als im Kino, ohne geschnitten zu sein.
Ob man jetzt mit 60 oder 25 Frames spielt macht keinen Unterschied. Das ist blos virtueller Schwanzvergleich und ich bin der festen Überzeugung dass jemand, der meint dass es unter 40 Frames ruckelt, sich diese Ruckler nur einbildet. Manche Leute sollten vielleicht einfach mal ohne angezeigte Framerate spielen.
Nach meiner subjektiven Wahrnehmung fängt ein leichtes Ruckeln so um die 22 Frames an. An die Grenze des spielbaren stößt es für mich bei 17 Frames.
Ich versuche bei neueren Titeln daher immer den Kompromiss zwischen Leistung und Performance zu finden. Der sieht so aus:
Im Normalbetrieb ohne Action, Explosionen usw. sollten die Frames bei 30 liegen, wenn es dann heiß hergeht sollten sie nicht unter 23 fallen.
Leider schaffe ich das bei CoD4 manchmal nicht so ganz. Wenn ich da an die Demo denke, an der Stelle wo man den Panzer verteidigen muss, da hatte ich blos 17-23. Sonst passte das aber mit den Frames.
Achja, Crysis kaufe ich nicht und die Demo habe ich runtergeschmissen. Ich unterstütze diese Zwei-Klassen-Politik im Multiplayer nicht. Nur weil ich kein Vista installieren möchte kann habe ich keine Physik im Multiplayer. Gehts noch?
Sollen die ruhig ihre getrennten DX9- (ohne Physik) und DX10-Server (mit Physik) aufmachen. Ich verfolge da lieber den neusten Ableger meines ehemaligen Lieblingsshooters, Call of Duty.