Posts by haze

    also nach so etwa 40 spielen schreib ich auchma meine meinung:

    im 1on1 ist das spiel sicherlich anspruchsvoller und schneller geworden, wenn man als anspruchvoll rumhämmern auf der tastatur bezeichnet und imba hand augen koordination.
    es mag leute geben denen gefällt das, doch ich sah dow immer als ein messen von strategie und taktik und nicht wer mehr apm hat, da diese nicht so wichtig waren. nun trennt sich die spreu vom weizen im bezug auf körperliche fähigkeiten und nicht auf strategisches denken. Schade eigentlich. Der unglaubliche res flow den man hat wenn man nebenbei noch micron will führt wohl auch zur mehr masse auf dem spielfield, glaube das war was geheim und steel meinten.
    Naja ich fand 1.5 irgendwie besser

    Quote

    Original von Wolkenwolf


    find ich nich...wenn du mal ein match gegen den PC spielst und ihn rushst, dann rüstkammer...dann fallen die orks wie die fliegen^^

    ich spiel auch net gegen den pc sondern ork als mainrace, wenn der sm hb hat find ichs lsutig er muss sich gegen nobz die gnaze zeit bewegen und kommt nicht zum stehen, also auch nix mit dmg, deswegen ist plasma die wesentlich bessere entscheidung und ich glaub kaum das du nen ork rushst :)

    klar kann ich auch nen 2 gen eco build spielen ist halt stark mapabhänig und ich würde sagen je mehr man wartet den gegner zu harrassen desto näher rückt die niederlage. Unterlegen war vielleicht das falsche wort, er spielt halt nen stakren vorteil nicht aus. Achja noch was rush war auch eher las harras gedacht nicht komplett tot rushen in den ersten 5 mins

    STs die nur als blocker eingesetzt werden passt mal gar nicht zu w40k :(.

    Die Elite Einheit der SM, darf nach ein paar jahren training und auszeichnungen nun endlich als BLOCKER dienen juhu :)

    orks können gegen alle rassen gewinnen und der nachteil is nur richtig t3 bemerkbar, aber auch hier gibt es möglichkeiten die sog. imba einheiten wie illum oder termies zu schaffen, alles nur eine frage der zeit bis man eine gescheite kontertaktik gefunden hat

    so poste ich auchmal meine meinung zum hq sell.
    Also keine Ahnung ich weiss schon das das Spiel ein RTS ist und kein RPG trotzdem stellt euch mal vor ihr seid ein General der eine Armee befehligt und kommmt auf sonem Planeten an und euer erste Gedanke ist "Ach reiß ich erstmal meine Zentrale ab, wozu brauch ich die auch ....". Taktisch und strategisch ist HQ Sell absolut blöd und nebenbei JEDER kann diese Sache spielen. Also ich bin jetzt immer noch nicht richtig gut in dow aber als ich angefangen hab,hab ichs mal ausprobiert und ich frag mich schon wie ich Spieler die länger und besser spielen als ich mit sowas besiegen konnte. Hab neulich nem kumpel der seit 3 tagen wa spielt und immer verloren hat erzählt verkauf mal dein HQ und du gewinnst. Gesagt getan und siehe da er gewann 6 spiele im am hintereinander und besitzt absolut kein mirco marco usw. Aus diesen Gründen sage ich: WEG MIT DEM HQ SELL