Posts by Dim2K_sZ

    Map: Randgebiete

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    Asmo


    Ingame Spielname: asmo1-5
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung: Nachdem David mit 3 verschiedenen Strats kein Land gesehen hat, dachte ich probier ichs mal. Leider sind 4 verlorene Spiele bei rausgekommen und eiin glücklich gewonnenes auf MoM. Zwar ist Asmos Skill deutlich über meinem, doch es gab keine Situation, wo ich einen Vorteil hatte. Brauch Hilfe in Art von Bos und Macro/Micro-Verbesserungen.

    Also es fängt mit OR an wo ich mit Gen zocke und DualReaper first, konnte ihm einen Ketzer harrasen doch als zum Kampf kam, hatte ich deutlich die kleinere Masse.


    Map: Blutfluss

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    Asmo


    Ingame Spielname: asmo2
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung: Für mich das knappeste Match, da es am Anfang so gut geklappt hat mit DR>Ranger>DR. Konnte ihm sogar am Anfang den Rap-Sqd killen, doch am Ende haben mich seine Masse (Kultisten inclusive) überrannt.


    Map: Zusammenkunft

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    Asmo


    Ingame Spielname: asmo3
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung: Das gewonnene Spiel auf MoM. Er geht auf BigGen und Eco und ich wusste das und spielte DualReaper first ohne Gen, als ich ihn gut abhalten konnte seine Eco ganz auszubauen, hab ich mir den anderen BigGen geholt und angefangen zu techen. Dank des frühen Harrases hatte ich am Ende die bessere Eco, Armee und techvorteil.


    Map: Randgebiete

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    Asmo


    Ingame Spielname: asmo4
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung: Da ich im ersten Spiel dank meines Micros verloren habe, dachte ich dass ich es im zweiten besser machen würde, kA warums nicht geklappt hat, Asmo sehr stark gespielt und ggn diese Imba-Csm-Masse kann man leider nichts machen.


    Map: Excellion Shrine

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    Asmo


    Ingame Spielname: asmo5
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung: Letztes Spiel ggn Asmo, wo ich wieder DR>DR>fs gespielt hab und wieder von seiner Masse erdruckt worden bin.

    Hatte ihn fast allen Spielen eine bessere Eco gehabt und trotzdem verloren, der Asmo hatte immer eine größere Masse und vorallem eine schnellere, Mass Kulten hauen rein :(, hoffe es melden sich gute Eld Spieler.

    zu 2) Nein, mit DR first wehrst du Rap first ab, ranger danach und dann hat der keine moral mehr, gegen die strat würde ich aber csm>csm>cl spielen und danach csm/raps, also schon eine gute counterstrat für csm gesagt

    OK wollte no re aber da david mich persönlich gemeint hat leg ich ein comment ab.

    In 1.41 war Eldar zwar op, aber da war t2 sm >/= eld > all, Youlian ist das beste Beispiel dass Left ab und zu doch geschlagen werden konnte, 1.50 überweltigt SM t2 alles, aber auch auf t1, starkes t1 durch tacs/sniperscouts, stärkstes t1.5, sogar > csm t1.5, doch die meisten techen auf t2 und wissen nicht, wie stark tac sqds + nades + flamer + pp hero sind. t2 haste mit asm + hellfire nen freewin, t3 auch einer der stärksten.
    Was keiner hier bedenkt ist, dass Eldar durch sniperscouts geschlagen werden kann, auch wenn man alle scouts verliert ( fragt Spitter ;) ) aber auch durch tac masse, man hat schneller sqds und ab t1.5 hat ein eld ohne falcons keine chance. Desweiteren kann auch eine SM Mix-Combo aus ASM+Tacs klappen.

    1) Eld Masse mit Gen: Ein Eldar stellt sich nur dem Kampf, wenn er genug DR sqds hat, denn ich bin der meinung, dass fc+3 volle sqds > fs+ 3 volle sqds.
    Desweiteren haben die meisten hier keine Ahnung, denn ein unreinforceter SM sqd > ein unreinforceter DR sqd, weiter gehts mit ein vollreinforceter SM sqd > ein vollreinforceter DR sqd, wers nicht glaubt kann den test machen, ( Late kanns bestätigen )
    Außerdem hat der SM in knapp 2 min fc+ 3 sqds und der eld grade mal halbe minute später, und der Eld gewinnt nur, weil er mehr pumpen kann als der SM, deswegen stellt sich ein eld nicht im direkten Vergleich zwischen fc+3 sqds vs fs + 3 sqs sondern wartet auf die sicherheit also auf einen weiteren sqd, außerdem geht die fs sau schnell ggn 3 sqds down, also muss man mind. 3-4 mal die fs nachbauen und dabei achten, dass die masse nicht seine dr weggeschossen hat.

    Also man hat als eld nur eine chance, wenn man min 1 sqd mehr hat und die fs immer nachbaut, dadurch kann der sm auf t1.5 kommen und dann ist sowieso mit flamern alles vorbei.

    2) Eld Masse ohne Gen: Der Eldar hat sehr schnell 3 sqds zum fighten und einen Guard sqd zum cappen, währenddessen der sm max 2 sqds hat oder fc+ 1 sqd, da muss man halt den Kampf hinauszögern, bis man fc+ 2 volle sqds hat oder fc+ 3 sqds, das ist möglich, defensiv spielen, bei seinen scouts einen fc oder sm sqd als absicherung stellen. Wenn der SM dann fc+ 3 sqds hat, kann man nur darauf hoffen, dass man während der zeit die bessere eco hat und nen gen+ fs bauen kann.


    SM kann auf t1 also sniperscouts spielen, tac masse ist möglich, ASM ist auch möglich genauso wie tac-asm combo, also würd ich sagen Eld >/= SM, der eld mit gen muss masse aufbauen können und ohne die gegnermasse schnell vernichten.

    SM hat auf t1.5 ganz klar die nase vorn, denn dann kann man ASM als support bauen, pp erforschen, und vorallem flamer und granaten für seine tac-sqds.

    SM ist seit 1.5 ganz klar auf t2 > all, tacs sind noch heftiger in der masse mit den 3 heros, landspeeder ownen alle inf weg und desweiteren wenn der SM auf ASM+Hellfires kommt kann man sowieso nichts mehr machen

    Also wenn der Eld nur auf t1 ne chance ggn sm hat, dann seh ich SM > ELD, vorallem auf großen Maps wie MoM, wo man immer als SM auf t2 kommt. Spielt defensiver und mehr auf t2 gerichteter.


    Schonmal vorweg, mir egal wie es die anderen sehen, die die was dagegen haben können auf eld umsteigen und ihr glück versuchen, desweiteren würd ich aber empfehlen mit einem guten eld spieler paar spiele zu machen und gemeinsam zur lösung zu kommen, desweiteren interessiert mich die Meinung von Liquid nicht, denk mal darüber nach ob du vllt nicht ein Part bist, warum Spitter sfto verlassen hat.

    Stimme Poet zu, 1.41 war eld wirklich op und kaum zu schlagen, hab mir nen acc gemacht, in 2 tagen 20 spiele ohne niederlage -> 1400 pts, doch jez wurden sie geschwächt und tacs gestärkt und das geflame ist noch größer als sonst? Also ich glaub manche Leute stellen es sich zu einfach vor und david du bist nichtmal richtig im patch drinne und behauptest, dass eld einfach ist? Warst immer der erste, der sagte dass man mit skill alles erreichen kann und jez lästerst du auf die balance also bitte, bist ziemlich abgestiegen, sry
    gg no re

    :D ihr seid ja lustig, also ich glaub kaum dass es schwerer mit sm ist, auf t2 mit only tacs rumzulaufen und autoreinforce auf plasma/hb/luncher als jez mit fds, maschinen, WS, dr or shees or beides zu micron, bei dem einen musste springen, da immer fof an aus, beim nächsten vllt noch was anderes und auf sm t2 brauchste nur cybots + asm zum binden von av units >gg

    Außerdem wenn Eldar so einfach ist zu spielen, dann macht das doch und whinet nicht hier so rum

    @5. Wie kann es sein das leute die mit sm angefangen sind und auch mit jeder anderen rasse so schlecht waren weil kein micro werder macro vorhanden war und mit eldar nun 1400 am haben ??? *bedenklich*

    Ich hoffe du meinst hier keine speziellen Personen.... :( Außerdem glaub ich kaum, dass ein Noob mit Eldar am weitesten kommt, ich glaub eher die meisten Anfänger spielen SM weil das auch die am einfachsten zu spielende Rasse ist also laber nicht so einen shice

    Hehe die ASM ballern drauf, aber ich stimme dir zu, das beste ggn eld ist: Tac sqd first um nicht geharrased zu werden, FC hinterher damit der Eld eine FS bauen muss und der FC gibt die nötige sicherheit bei einem Angriff, schnell Gen + Rüstkammer bauen, PP erforschen, Gen wieder abreißen und ASM pumpen. Wenn man den Gen nicht abreißt, dann kann man später t2 gehen.