Hero zu schnell verloren, scouts nicht richtig eingesetzt, sofort angegriffen anstatt eine gleichgute masse aufzubauen
Posts by Dim2K_sZ
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Nyo gutes Spiel, taktisch sehr gut von Gurke gemacht mit den lp2s, in den match hab ich die ganze zeit gurke vorne gesehen trotz ASM gelame, ich finde man kann ggn ASM nur auf t2 techen und dann paar sqds cow shees raushauen, ranger+reaper kann man knicken.
Mich hats gewundert dass du zuerst Nachschubportal gebaut hast und dann erst Cow Shees raus, imo ein bisschen zu spät, hat aber am ende doch alles gut funktioniert mitm mix aus shees+warpspinnen
GG anyway
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Ja hab erst jetzt das Rep angeguckt, da haste recht gurke
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Naja, hättest eigentlich gewonnen, t1 besser, wenn du noch dein t2 verbesserst, dann wirds nächstes mal vllt anders mit dem sieger

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OK wenn du mich ganz nett bittest, dann bring ich dich auf 1800 pts :-O
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Du kappierst es nicht, wenn du den Hero in einen Sqd tust und dann in den cc gehst, dann schützt der Sqd den Hero sozusagen,
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Original von rY`Heavenly
klugscheiss0r
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echt ein sehr geiles Match :D, Dragon du machst ja alle in alleingang und ich denke du hast wegen deiner Eco gewonnen 
Ne auf jeden Fall super geil und unbedeingt angucken^^
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Ne passt schon, der Hero stirbt in 10 sec und dann hast du durch den hero einen ziemlichen Vorteil, die frage ist immer ob der Gegner es nicht schneller macht als du, am besten den Hero in den größten Sqd packen.
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1. Auf dieser Map würde ich Raptoren zuerst spielen, denn damit kannst du nichtnur sehen was dein gegner spielt, sondern auch ein bisschen stören, aber bloß nicht verlieren. Als zweites würd ich dann den chaos lord bauen, und dann erst einen normalen csm sqd, den hero fight hast du zwar gewonnen, aber nächstes mal geh mit allen in den nahkampf, was du hast, wenn du den hero fight gewinnst, dann hast das spiel auch sicher....
2. Dann kam die Rüstkammer viel zu spät, bau lieber einen Gen und dann sofort Rüstkammer, als noch mehr sqds zu pumpen. Du hast auch keine Kultisten nachgebaut, nachdem du sie dumm verloren hast.
3. Ich würd immer max. 1 Sqd Khornies bauen, oder PoP-Limit erhöhen und 2 Sqds. Ansonsten wenn du die Demonengrube baust, dann sofort einen Sqd Horrors bauen, weil egal ob jetzt maschinen auf dem feld sind oder nicht, iwann wirst du sie sicher brauchen.
4. Bau auf dieser Map auf dem Slag lieber einen großen Thermogen anstatt kleine und wie du schon gemachst hast, wenn du viel Energie hast dann grade deine Horchposten ab und bau Maschinengrube. Zuzerst PoP-Limit für maschinen erforschen und dann kannste paar predatoren bauen.
5. Nicht mit den normalen sqds gegen eine Maschine kämpfen, dafür sind Horrors da.
Tja könntest den Fight schon nach 3 min entscheiden, wenn du den Hero schneller gekillt hättest.
~SancezZ~
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Original von DerSensenmann
die takke ist sinnlos geworden.
ka wie gute eldar diese noch spielen können.
der gebäudeschaden der sms ist zu hoch wenn ein hero dabei ist hast du sowieso keine chance.
denn man kann nicht noch schnell 3-4 reapersquads pumpen um sich verteidigen zu können.lieber spielt man eine normale alti sm takke ohne energie.
den thermo baut man dann wenn man techen muss.
ich denek das ist das beste was ein eldar tun kann.
wer thermo first gegen sm/csm spielt verliert....vnaürlich von guten spielern ausgehend.Hast Recht, aber guck doch mal Lure vs Föni, hmm....iwie gehts dann doch....
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Gurke....Endlich wieder back.... Aber diesmal nichtzu viel Spamm0rn...
b²t: Hab gerade auf MoM mirror gespielt, das ist das perfekte beispiel... Ich hol mir BigGen, der andere wollte sich den auch holen, also geht er mich harrasen und hat eine richtig fette Masse, in der zwischenzeit musste ich auch eine Masse aufbauen und als ich die dann hatte, hatte der typ schon maschinen und mein SS war gerade im Bau, also halte ich mich hin und geh auf Fds, doch leider hat der Typ auch schon WS und schon muss ich wider weg...Dann komm ich mit WL+WS an und das Spiel ist gelaufen, also ein hin und her und wenn mans richtig schlau macht kann man am ende ein wunderschöne eco haben und auch viele Truppen...leider hats mein Gegner schlau gemacht und sich ein bisschen später den anderen BigGen geholt und Fast-getecht mit einer guten Masse.
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Naja der EcoBuild rockt noch immer, solange man nur mit einem DR-Sqd auskommt und auf den heilig aufpasst. Außerdem wenn man dann t2 ist paar falcons raushauen.
Miese Erfahrung: Meitens hat man keine Masse und man kann die Falcons leicht durch AV-Units kicken, und ohne Masse kann man die AV-Einheuten plattmachen, wenn man dann gegen SM spielt, kann man nicht viel Druck auf den SM ausüben und wenn der dann t2 kommt, dann hat múss man auf einen schlechten SM hoffen oder hat meistens verloren....
Naja in der letzten Zeit nervt mich dieser EcoBuild, naja vielleicht geht ich dann auf dieser Map auf Masse statt Eco
Iwie hab ich das gefühl, dass es nur etwas auf MoM bringt....
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Original von Mav3rik
Ähm, irre ich mich oder wurde Left von Dragon in der esgl ganz böse 2:0 gerapet?Das ist kein Argument sancezz, chaos und sm sind halt ein bisschen op. Man sollte nicht mehr skill brauchen als sein Gegner, um auch nur annähernd eine Chance zu haben

Mussten sich Eldar nicht schon immer mehr anstrengen als die anderen Races? Nur hatte Eldar bisjetzt die Stärksten Einheiten, was ich auch gut gefunden habe...Zwar nicht von der Masse sondern von der Qualität, doch das hat sich jetzt geändert und man muss halt besser auf seine Reaper aufpassen, stimmt schon dass SM t2 > all, das war auch in 1.41 so, man musste halt den SM auf t1 sehr viel schaden machen, damit er überhaupt kein t2 erreicht, oder wenn dann sehr stark angeschlagen, hat sich da was geändert?
Das einzigste was sich geändert hat ist, dass die Eldar jetzt nicht so einfach Freewins bekommen wie in 1.41, Tac = Dr im RC, also ist doch alles gut Balanced oder? SM ist auf t1 schwach, dafür auf t2 die oberburner, auch csm kann man auf t1.5 schlagen, wenn man eine gute DR-Masse hat + FS geht ALLES !!!. -
Ahja und warum verliert Left nicht ggn CSM auf t1.5? Ja rate mal....
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Ich glaub das Problem hat nichtnur Eldar, sondern auch alle anderen rassen... Ist halt OP, man kann leider nichts machen außer das micro zu verbessern und nicht der balance die ganze schuld geben.
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Pls löschen
Wollte einen THread zum neuen patch aufmachen, was die erfahrungen schildert, doch so einen thread gibt es ja bereits
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Oman ihr seid ja n verrückter haufen
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Lazerlanze vom WL wurde stark geschwächt, macht nichtmehr diesen imba dmg auf gebäude und Maschinen... WL mit Lanze > Sentinel Oo (1.41)aber jetzt isses nur eine Notlösung, wenn die Fds gebunden werden...
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Jo also ich hab zwar ggn nen "schlechten" gespielt aber viele techen sofort auf t2 weil sie meinen dass sie auf t1.5 wegen pp keine chance haben aber ich denke, es ist ausgeglichen... Naja bin kein SM spieler deswegen kann ich mich auch täuschen