Posts by Yuber

    Ist euch mal aufgefallen das der Monolith reaktiviert gar nicht mal so stark ist? Also ich finde der Monolith ist nicht die beste Supereinheit. 2-3 Killabots und einige Bazookaboys nehmen den blitzschnell auseinander. Und vom Schaden sind andere irgendwie besser.

    Aber dafür rocken die regulären Einheiten umso mehr. ;) Necron Warriors mit dem Upgrade machen so ziemlich alles platt was in T1 rumläuft. :P

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    Original von Tr3b0r

    Das sind MODS. MODS gibt es auch in Dawn of War. Dann dazu Wc3 ist auch ganz Interessant doch gibt es nicht so eine Taktiken Vielfalt wie in StarCraft und besonders ParaWorld!!! ICh Wc3 gehts hauptsächlich um das Leveln des Helds. Die Balance ist in DoW sicherlich viel schlechter als in wc3 oder ParaWorld und es wird auch viel mehr abused zB ASM oder bei wc3 towern und spätter 5 Tanks. Internet Plattform, Ladder, Support usw. Habt Wc3 um einiges die Nase vornen. Im großen und ganzen:

    ParaWorld>Wc3>DAwn of War>Der Rest an RTS GAmes


    Wie war das noch? Für diese A>B>C Sätze sollte es nen Stromschlag geben? ;)

    Als ich Paraworld in der Demo getestet habe ist mir ein kalter Schauer über den Rücken gelaufen und gleichzeitig wollte sich mein Frühstück auf der Tastatur niederlassen. Ein RTS mit schlechteren Animationen als Paraworld habe ich noch nicht gesehen. Besonders das Blut welches Senkrecht zum Himmel fliegt ist sehr beeindruckend. :rolleyes:


    Zum eigentlichen Thema: Dawn of War ist für mich nicht nur wegen der tieferen Hintergrundgeschichte besser als Warcraft 3, sondern auch wegen dem ernsten Grafikstil und der Tatsache einfach größere Schlachten erleben zu können. Warcraft 3 hat eine sehr comichafte Grafik die mich nicht besonders anspricht. Aber das ist Geschmackssache. Natürlich auch nicht zu vergessen das typische Blizzard System der sehr itemlastigen Spiele. Nicht nur Warcraft 3 macht Items und Glück sehr spielentscheidend, in dieser Beziehung ist WoW sehr ähnlich.

    Ich spiel öfter mal gegen die KI weil es einfach gelegentlich ganz lustig ist einen übertriebenen Gegner zu haben. :)

    Aber die KI ist stark mapabhängig habe ich festgestellt, so ist es gegen 3 insane orks auf der Winterkarte (kA der Name jedenfalls 6 Spieler, 3 Positionen auf jeder der 2 Inseln und in der Mitte ein gefrorener See) verdammt hart, selbst wenn ich auf LAN mit 2 Kollegen gegen die zocke.

    Zu Beginn geht es ja noch, ärgern nur teilweise möglich da sie sich gegenseitig helfen aber nachher ab T3 ist es dann wirklich insane. Durch das ercheaten der Rohstoffe und der Fähigkeit alles gleichzeitig zu machen ist er in diesem Stadium 'beinahe' unmöglich.

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    Original von Sagarion
    Und nun mal eine Frage von mir: Weiß jemand wie die Regenerativen Eigenheiten der Necrons in DoW umgesetzt werden sollen, und wie denn nun die Ressourcengewinnung bei denen aussehen soll?
    In einem der Trailer sieht mein eine Baueinheit (zumindest nehme ich das an) der Necrons auf einem neutralen Kontollpunkt irgendwas hochziehen...


    Also soweit ich weiß:

    - Ressourcen gibt es bei den Necrons nur Energie.

    - Die Außenposten die auf den Punkten errichtet werden können erhöhen das Einheitenlimit der Necrons.

    Zu den Regenerativen Einheiten:

    - Ist in einem der Videos zu sehen das der Necron Lord eine Fähigkeit besitzt in einem bestimmten Bereich Necrons wiederzubeleben.

    - Irgendeine andere Einheit (Gruftspinne? kA ;>) soll irgendwie auch diese Fähigkeit besitzen, allerdings mit geringerem Radius sofern ich weiß.

    Also bei der Sprachausgabe gebe ich zu das in 90% der Games die englische Sprachausgabe einfach cooler und böser rüberkommt als die deutsche.

    Aber DoW war immer irgendwie eine Ausnahme. Dort finde ich zum Beispiel die Stimmen vom Chaos Hexer oder dem Big Mek in englisch viel besser als in der deutschen. Auf der anderen Seite sind aber wieder die Stimmen des Dreadnoughts in der deutschen sehr gut gelungen.

    Zudem kreischen mir die Chaos Anhänger in der englischen Version ein wenig zu sehr rum.

    DoW ist einer der wenigen Ausnahmen wo die deutsche Synchronisierung gelungen ist.

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    Original von MaraUdeR

    Dann bin ich mal gespannt wie Relic das bei den Necrons gelöst hat ?
    Sind warscheinleich auch sehr teuer und feuern langsam oder so ?

    Wäre ja schon Krass wenn die so Stark wären wie in der letzten Mission von Winter Assault...


    Also das was ich bisher aus dem Relic Forum über Necrons gehört habe ist schon ziemlich heftig wenn es denn wirklich so ist.

    Die Angaben stammen von Leuten die DC auf der GC testen konnten:
    - Haben starke Feuerkraft (nicht wie Tau aber besser als SM)
    - Gut im Nahkampf
    - Große Reichweite
    - Viel HP
    - Viele Einheiten die Moralschaden beim Gegner zusätzlich zum normalen Schaden verursachen
    - Wiederbelebung

    Der einzige Nachteil ist anscheinend ihre Schnelligkeit. Dabei sollen sie langsamer als die meisten Einheiten sein aber schneller als Terminatoren.

    Klingt noch ein wenig heftig wie ich finde. Denn es gibt einige maps wo man nicht gerade schnelle Einheiten benötigt (Engpässe etc.)

    Bin mal gespannt wie das dann in der Vollversion aussieht.

    Hehe das klingt ja wie bei meiner Wenigkeit. Bin auch nach 1 1/2 Jahren WoW endlich davon losgekommen und bei Dawn of War gelandet.

    Eigentlich ist Computerspielen ja an sich schon eine Sucht. Aber WoW ist nochmal eine extra Stufe der Sucht.

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    Original von Turrican
    pech gehabt.

    sinnlose Kommentare ftw.


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    Ich hätte allerdings mal interesse an einer deutschen dc demo. Ich würde mal zu gerne wissen wie die Tau mit ihrem asiatischen Akzent synchronisiert werden. :)

    Dann können sie in der deutschen Fassung auch gleich als Zusatz die Necrons reinhauen.


    /sign und amen. ;)