dann hattest wahrscheinlich aber auch noch nie n eldar der wusste was er tut 
eldar:
der braucht eigentlich nur seine base von invis rangern verteidigen lassen und mit dem ganzen standard reaperspam müll + evtl schlampe dir die ecko killen und ggf morallos fliehenden fims den rest zu geben^^
und meistens ist er, trotzdem ganzen aufgebot noch schneller t2 und dann is halt endültig schicht im schacht^^
bei einer reinen reaper bo ohne gen und nur einem guardiansquad zum capen vs eine reine fim bo kannst eigentlich auch nix mehr machen,, da 1. der eldar schneller mehr reaper wie du fims hast und 2. du die reaper net ma vernünftig blocken kannst, da die im direkten 1v1 cc vergleich sogarn noch auf die schnautze bekommen...
sm/csm:
gegen sm und/oder csm mass, der sich garnich um deine fims kümmert und dir einfach direkt die base und eco schreddert, hast eigentlich auch auf so ziemlich allen maps verloren^^
csm:
gegen csm grenkulten kanns die auch vergessen, da die dir einfach mit 2salven einen kompletten squad auslöschen(t1 fims)...der einzige vorteil ist, dass du direkt hero und ip nachziehn kannst und in kombination mit dem blindness spell in wenigen sekunden alle kultis killen kannst...doch meistens ist der csm durch die bo im tech kaum noch einzuholen und kommt dann halt einfach mit oblis und psm => gg^^
darkeldar:
vs de hardcore bikespam von 9-12 stück +recht baldiges upgrade der bikes in t2 helfen dann auch noch so viele fims nix^^
bei ener reinen warrior spam bo + evtl noch n archon bringt dir der fotm bonus der fims auch nix mehr, da die warrior einen ähnlich hohen fotm bonus hab und zu den noch mehr damage austeilen^^
ig:
großer bonus durch fims, gibt aber auch 2-3 strats da kannste mit fims nich all zu viel machen( mass plasmaguards und hh spam, so wie evtl unerwartete towerrushs auf manchen maps)...trotzdem eines der besten mu´s für sob und fims^^
nec:
nich ganz einfach mit fims, aber wenn man sie beherrscht, is das game recht schnell gelaufe^^
tau:
grenzfall, da man hier, wenn überhaupt mit fims, eine doppel bo ohne gen spielen kann und in den meisten fällen, aus strom mangel man sich keine fehler bzw großartigen verluste erlauben kann^^
ist halt die beste bo um die spids schnell kleinzukriegen und die dadurch auch nich deinen gen schredden können...
auf kleineren maps empfiehlt sich eigentlich nur ein hardcore mass(3xsob ohne hero (bzw später vielleiicht noch nachgezogen) und drei missionaren, wobei der dritte ohne cap-auftag, gleich mit dem, schon gut reinforceten sob-squads direkt in die base rennt, um gleich, die normal zu der zeit noch cappendend ghosts detekten kann und/oder den tc oder einen fw squad kruzeitig binden kann, um gens, lps oder besten falls, duch gesckicktes pathing, seine ganz armee innerhalb von 2-3 min flach legen kann.
(hier ist wichtig zb auf blutfuss, die ersten drei bis zwei lps hochzuziehn!! ab da kann man alle sob squads au autoreinforce stellem und sich garnich mehr um die masse des gegener zu kümmern, da die sissies net alll zuvielkosten und schneller reinforced sind, als dass sie umfallen^^
auf br kann ma dann auch recht easy ein paar worker hinter der masse verstecken, die dann unnötige lps oder gens ges gegeners (tau/eldar)
brezeln und ggf gleich vorort ihm ein tower in die base zusetzen^^
ork:
stark map anhängig, ob man fims überhaupt spielen kann und wenn ja nur einen zum harras. danach direkt hero+ip+sob und missionar+sob mit jeweils einem flamer+nades dabei. wichtig is hier eine schnelle und möglichst hohe glaubens produktion zu erlangen, um in t2 dem ork seine halbe base+inf via himmlische waffen oder wie die heissen, zu erledigen^^
fazit:
fims sind auch definitiv meine lieblings unit, aber erfordert, wie ich meine in vielen mu´s 100%ige aufmerksamkeit, sowie eine gute hinhalte taktik, um rechtzeitig die stärken auf t2 ausspielen zu können^^