Posts by DevilsEssence

    ihr habt doch alle keine ahnung -.-

    und turretnoobs hier mit aufzunehmen is einfach loooool

    naja bei turri kann ichs ja noch verstehn der hat wirklich gefehlt aber bei manchanderen ohne irgendwelchen namen zu nennen kann ich nur sagen,
    das kann ich auch noch...also schreibt mich mit auf die liste :8[:

    zu den fernsehern in dem ersten(kdl-46v250) und dem dritten(kdl-40) link würd ich dir abraten,
    wenn denn die moneten wirklich keine rolle spielen.
    falls doch würd ich dir eher zu nem panasonic(plasma) oder samsung(lcd) raten, die sind nochmal n bissle billiger, aber haben in den meisten tests überwiegend die besten ergebnisse bekommen und sind zum einen auf plasma tv´s bzw lcd´s spezialisiert...

    die sony´s in dem ersten und dritten link sind zum einem aus einer älteren baureihe die noch einige macken hat und zum anderen haben sie an einigen details wie zB rauschunterdrückung, anschlüssen, analog-tuner, usw gespart...

    ob du jetzt einen tv mit niedriger auflösung und höherer interpolation nimmst spielt eigentlich keine rolle, da das menschliche auge ab glaub ca 600i +/- keinen unterschied zwischen der eigentlichen und der interpolierten auflösung feststellen kann(ist aber auch ein wenig abhängig von der differenz zur eigentlichen und maximalen auflösung).
    bei einer niedrigeren interpolation kann es allerdings bei längerem fernsehn zu leichtem kopfweh kommen.
    ab 1000i wirst du garkeinen unterschied mehr feststellen können, egal wie hoch du deine auflösung wählst und wenn du ne konsole anschliessen willst wirst du erst merken was ne hohe interpolation aus xbox, ps und co herausholen kann, du wirst dich wundern wie gut die ps2 grafik aussehn kann...
    das problem bei allen neuen tv´s ist momentan, dass zum einen HD im normalen analogen kabelfernsehn noch viel zu wenig unterstüzt und gesendet wird und im digitalen noch die ein oder anderen startprobleme stecken, was allerdings auch etwas davon abhängt wo du wohnst bzw wie gut die verkabelung usw in der gegend ist. oftmals kann man sowas aber auch mit einer signal verstärkung am anschluss korrigieren...

    Quote

    Original von Teron_G
    ich erinner mich noch vage dadran dass ich für die unterkunft irgendwo in norditalien, 2 billiard queues nachkaufen musste >-< was mussten sich die nappel aus meiner klasse auch unbedingt mit den kyddys ausm nachbardorf anlegen >-<

    lol teron du rüppel xD...kein wunder sind die deutschen im ausland so beliebt :D

    der scheiss an allen ea produkten war, das es ca doppelt so viele disconnecter gab wie in dow/dc, aber wir alle kennen ja den schuldigen, dass sollte sich aber in c&c3 ändern...

    sum2 hab ich nur kurz gezockt und kann nichma den ersten patch beurteilen, aber die schweinewägen von den zwergen waren imba :D

    was c&c3 angeht bin ich aber optimistisch somals auch nur drei völkchen sind...

    so ich hab nochmal n paar tausend games gegen ne brutal ki gemacht und festgestellt, das der comp nich cheatet sondern einfach nur verdammt fix is und weis, wie und in welcher reihenfolge er seine gebäude baut...
    wenn man versucht ihn zu rushen sieht mans ziemlich deutlich, der trick dabei is das der mit nem 2ten produktionszweig(crane) anfängt und als erstes mal kurz 4rafs hinpflanzt...

    hab das ganze mal versucht zu immitieren, hat aber leider nur 1von ca 6-7 mal geklappt :rolleyes:
    man muss halt schaun das man sich zu dem noch schnell die exe sichert und ein bissle glück haben, das der comp versucht die selbe zu holen, der baut dann nämlich ungeachtet seine exe in deiner auf und du brauchst ihm dann nur schnell die gebäude wegnehmen...dann mußte nur noch die predator welle, die dann nich mehr ganz so groß ausfällt zurück schlagen und kannst ihn entweder selbst überrollen oder n bissle techen...

    man wird jedenfalls deutlich merken wie schnell man plötzlich ne ultra krasse eco auf denn beinen hat...hier ist jedenfalls mal krasses makro gefragt, was ein gerne mal überfordern kann, aber ich denke schon allein deswegen wird der mp teil ziemlich spannend werden, weil du einfach gegen gute spieler ein makro, wie in dow bei manchen rassen mikro brauchen wirst...

    dadurch das die karten viel weiter offen bzw zugänglich sind und du an allen ecken und enden flankiert werden kannst, wird es oftmal an allen ecken und enden ziemlich heiss hergehn, weshalb ich denke das tw nich weniger actionreich wird als dow...

    Edit:
    ich hab mit nod gegen gdi gespielt, ich denke mit gdi wird es etwas leichter, da die tanks einfach n bissle besser sind...imbaaaaa Oo :P

    ja sorry wenn ich euch nich das erzähl was ihr hören wollt, ich vertrete lediglich meine meinung und erfahrung die ich mit c&c gemacht hab, also beruhigt euch mal...
    mindestens die hälfte von denen, die hier rum motzen ham wahrscheinlich nich mal halb so viel zeit mit c&c verbracht wie ich, von clan und esport erfahrung möcht ich garnich erst anfangen(betrifft nicht prime :D)...
    so und bevor mich toaster noch lüncht, belass ichs mal bei meinem letzten statement und ihr könnt euch ja weiter über mich, EA, den lieben Gott oder sonst was aufregen :04:

    Quote

    Original von Trait3r
    wie machtn ihr das mit der raffinerie, baut ihr 2 harvester für eine raf ? Und man sollte 2 rafs an einem tiberiumfeld bauen ? wie kann nod eigenltihc mit der base wegziehen. man kann zwar aussenposten bauen, aber kann man auch gebäude von einer base zur anderen warpen, so wie bei eldar ? ;)
    Haben die Nods irgendwelche Transportervehicle ? BTW die Shadowsquads sind doch n1 8)

    1. jo 2 harvester pro raffi und 2 rafs in der hauptbase, die dritte in der exe
    2. das mittlere fahrzeug in der obersten reihe is n transport vehic wenn ich mich jetzt nich irre, hab jedenfalls den namen vergessen...
    ...und wo wir grad dabei sind, weils vorher mal angesprochen wurde, von wegen ingineure in transporter stecken und mal kurz die gegner base verkaufen, ingineure sind nich transpot fähig!

    @turri

    2gens deshalb, weil du so wie so nach der 2ten raf + war factory einen bauen musst und unter umständen deinen ersten stromausfall hast, was dazu führt, das deine gebäude und einheiten langsamer gebaut werden und du kein radar hast...gens sind ruckzuck gebaut, deshalb macht dich der 2te gleich am anfang auch nicht langsamer, sondern gibt dir den nötigen puffer um die wichtigsten anfangsgebäude ohne unterbrechung hoch zu ziehn...
    und deine base sicherst du mit predatoren und rockets fürs erste, nur die exe musst du schnell mit towern sichern(am brückenkopf in richtung gegnerischer base, neben dem haus in das du 2rockets und 1miliz reinsteckst)...