ja ich muß auch sagen, dass wenn man lange dow gezockt hat is die c&c grafik etwas gewöhnungsbedürftig, da die infantrie einheiten nich mehr so schön groß sind und damit die grafik nach was aussieht sollte man sie schon mit der höchsten auflösung zocken, aber dann is sie richtig fett, besonders die hitze und explosionseffekte...
aber nach dem 10x skirmish durchzocken mit nod und gdi in sämtlichen schwierigkeitsgraden muß ich sagen: gooooooooooooooooooooooooil :02:
ich komm ja auch ursprünglich aus generals und war schon immer ein absoluter c&c fan und schon allein deshalb is das game für mich ein absolutes muß...
es ist zwar schade für dow und die wcg, aber ehrlich gesagt war die wcg für mich sowie so nich von interresse und wenn 90% der comm ehrlich ist sollte das für keinen eine rolle spielen...
dow hat zwar mittlerweile auch eine große community aber der support von thq ist nun mal nicht annähernd so gut wie der von ea und deshalb sollte man nicht den games oder dem geld bzw weise branchengröße ea die schuld daran geben sondern eher thq(thq ist nicht viel kleiner als ea und hat ne menge kassenschlager in letzter zeit auf den markt gebracht, also leisten können die sichs alle mal).
im gegenteil man sollte ea eine auszeichnung dafür geben, dass sie sich nicht auf ihrem geldberg ausruhen und davon der community etwas zu gute kommen lassen, was sie absolut nicht müssten und thq nur sehr geringfügig macht...
im vergleich sieht man das ganz deutlich, thq bzw relic irgendwie nur das nötigste macht um die comm bei laune zuhalten, bsp. bei diversen cups gabs entweder signierte spiele, poster oder wh40k figuren die sie auf grund von dem vertrag mit gamesworkshop hinterher geschmissen bekommen, also kann man schon mal nich sagen das relic sich groß in unkosten gestürzt hat. bei früheren c&c cups konntest n ganzen rechener in einer fan-edition gewinnen und es haben nich nur die ersten 2was gewonnen...
genau so mit der balance, die war zwar am anfang von generals bzw eigentlich mehr zero hour keines wegs ausgereift aber man muß auch sagen, sie war noch nie so wenig gebalanced wie dc und ein patch hat nie so lang auf sich warten lassen wie bei relic...
dazu kommt noch das man bei relic meinen könnte, das die einfach aus fehlern und/oder patches der vergangenen versionen nix gelernt haben, bestes bsp. vepiden mit drei jumps und 2patches davor mit wa raptors von zwei auf einen jump reduzieren...da fragt man sich doch,"hallo ?? was macht ihr eigentlich den ganzen tag??"
oder einfach der comm versprechen das man die disconnecter banned und eigentlich nix dagegen tun kann da es ne sache von gamespy is, sowas ist einfach schlicht und ergreifend gelogen und der comm was vorgemacht...
so geil dow auch is, aber sowas alles wirft nun mal ein schlechtes licht auf relic und thq...