Posts by P0PE

    hmm ich finde das man nicht immer nur von AM`s ausgehen sollte. Immerhin gibt es auch noch anderes, z. B. Esgl, Esl spiele usw... Deswegen denke ich auch, dass der "Noobharras", besonders da Scouts auch wieder ein wenig mehr HP haben wieder spielbar ist,auf jeden Fall wenn der Gegnerauf raptoren geht. ich denke auch das man beim harassen mit den Scouts gut Infiltration anwenden kann. Ich habe allerdings n och nicht sehr viel in 1.51 gespielt und habe deswegen auch noch nicht die möglichkeit gehabt Taktiken gegen Chaos zu testen, ausserdem bin ich kein allzu guter Spieler ;).

    also eco =economy (also wirtschaft, d.h. dein ressourcen-"einkommen")
    und lp2=listening point , also ein einmal upgegradeter horchposten, der im vergleich zum normalen horchposten mehr ressourcen liefert und ein Geschütz besitzt, hier irgendwo gibts nen Glossar zu all den begriffen....

    also das bin ich^^ wir hatten ja schon nen paar AM´s, bei denen du eigentlich immer eher agressiv gespielt hast. Da dacht ich ich könnt mich auf SB´s oder Shootas einstellen. Aber nix da:Big Gen^^ naja das mit den Scouts hab ich etwas verplant bei der Relic und mit meinem hero hatte ich echt luck. Schliesslich konnt ich aber gegen die Nob-Masse nix mehr machen(da ich ein paar Squads unnötig verloren hab und mein micro irgendwie gesuckt hat) und der Countdown hat nur meine Niederlage früher besiegelt.
    Also war wirklich ein GG obwohl ich nen paar fehler gemacht hab

    also ganz am anfang: wieso baust du deine kapelle auf der anderen seite des hupthauses? es sind zwar nur wenig sekunden, um die der bau verkürzt wird, aber immerhin. so danach finde ich hast du erstma ziemlich gut gespielt, und ihn effektiv harrast, die nächste (unbedeutende) sache ist, dass du einen fast toten worker entkommen lässt. dann würde ich sagen solltest du früher techen und punkte uppen und plasmagens bauen, also nicht mnehr auf masse gehen wenn du damit eh nur sinnlos truppen gegen das haupthaus verbrennst (was du gemacht hast^^) Ausserdem nimmst du aus irgend nem grund einen deiner punkte net ein, obwohl sogar ein scouttrupp unbeschäftigt in der nähe steht. ab da waren deine angriffe, wie ich finde ungeplant, du hast teilweise truppen sinnlos rumstehen lassen, obwohl anderswo kämpfe tobten. dann sind
    mir noch sachen aufgefallen, das du mit einem vollemasm squad das strat cappst, obwohl diene marines von hellhounds geröstet werden, dann aber als die asm angegriffen werden, und du das ding fast völlig eingenommen hats fliegst du mit ihnen weg und die ganze arbeit war umsonst. Das waren eigentlich die meisten dinge, dei mir aufgefallen sind. Allgemein solltest du noch an deinem micro arbeiten und deinen Tech besser timen, allerdings waren schon (besonders am Anfang) gute ansätze vorhanden.

    Ich habe seit Patch 1.5 extreme Probleme gegen Eldar, da man nun weder ASM (ok waren zwar nicht gerade nett aber hat gewirkt), noch fast-Plasma Hero spielen kann. Auf kleineren, kompakteren Maps (Blutfluss) kann man vielleicht noch eine ECO-Build spielen, aber auf Maps wie Tazin s Schmach oder Randgebiete sehe ich kein Land mehr gegen Eldar, egal ob ich ECO-Build oder Tacmass spiele. Der eldar ist einfach zu beweglich.
    Also was macht ihr gegen Eldar. Vielleicht Sniper-Scouts?

    ich denke mal nicht, dass jeder, der einmal aus einem game fliegt ein pause-bug user ist...
    allerdings kenne ich auch einen (ganz sicher einer ;) )
    heisst [CIA]Netbus oder so...
    benutzt allerdings nicht nur den pause bug, sondern hat auch ein farbschema mit hakenkreuz und ss-runen als banner... *kopfschüttel*