Posts by rusherryan

    invisble nahkampf units sind sinnlos dem gegner wird sogar das austanzen dann abgenommen ^^

    € der haemonkulus rockt so übertrieben, der giftpfeil zieht nem chappi (!) die hälfte der hp ab und was der fürn moralschaden macht

    dazu noch diese blitze die dmg machen und fähigkeiten ausschalten und dann bisschen mit dem giftschaden vom held draufballern während der gegner verlangsamt ist und man hat nen chappi vom gegner getötet mit 50 lebenspunkten und 200 soulenergie verlust ^^

    überlegt mal wie schnell der hexer gegen sowas verreckt, der hat doch kaum hp oder der tc

    schöne spiele, das auf qt hast du von anfang an dominiert, hättest evtl den ketzer unten noch kicken können bevor der turm fertig war (vllt hab ich mich auf verguckt)

    das andere hast du nochmal schön umgerissen aber man muss der fairness halber sagen dass er keine preds erwartet hatte als sie dann kamen. (hat wohl den trend verschlafen)

    durch die heftigkeit der spells lässt sich schon so das ein oder andere imba erahnen ^^

    pathing ist immer noch grauenvoll, solange man inf only hat geht es sogar aber sobald da ein FETTES RIESENSCHIFF DAS NIX KANN dazwischen steht gehts steil bergab. versucht da mal halbwegs um ne ecke zu kommen. so schlimm is das bei dc nur bei der imps.

    sonst gefallen mir die dark eldar wirklich gut, schöne models, schöne spells, viele mögliche taktiken. das ewige lila der demo stört mich aber das wird man ja im spiel umstellen können.

    zu den flugzeugen: weniger schlimm als erwartet nur befürchte ich nun furchtbar nutzlos. der schaden der DE Jäger is nich sonderlich pralle und hp ham se auch net. sind dafür nicht allzu teuer. imo brauch kein mensch air in dow.

    mit soulstorm kommt mein neuer absoluter lieblingsheld und löst damit den hexer ab: der haemonkulus. sieht sehr stylisch aus, auf t 1.5 verfügbar, macht kaum schaden (?) dafür fett moral dmg, giftpfeil sehr stark auch weil opfer splash dmg explosion macht, leichen explodieren lassen fähigkeit hat den style bonus einfach fett und dieses komische banner ist extrem heftig wenn mans zu ner gruppe warrior setzt, dann kommen gegnerische cc units nie und nimmer an.

    der t1 held(-entrupp) geht auch in ordnung, die "chains" sind sehr stark imo weil sie auf t1 kommen, diese fähigkeit die macht dass sich die gegner gegenseitig beschiessen is sehr heftig (man stelle sich vor, 2on2 ein chaos ein imp und man macht den spell die oblits vom chaos schiessen alle gm von seinem mate übern haufen.

    die komischen t3 dämonen sind extrem sinnlos weil der gegner nur 2 sniper / nen flammenwerfer / nen hellfire cybot / nen minenfeld braucht, dann verlieren die ihre moral und metzeln sich gegenseitig oO

    wie stark sind eigentlich die ausgebauten seelenteile da ihr wisst schon die mit den käfigen :D ?

    fahrzeuge gefallen auch besonders dieses cybot ähnliche teil da (also von der funktion nicht aussehen). nur die länge der fahrzeuge führt zu extremen movement bugs -.-

    die seelenenergie spells sind sehr sehr stark besonders der der die gebäude armor runtersetzt, aber auch die anderen. hoffentlich gibt das kein imba...

    fazit: mir gefällt die race, wenn ich sie spielen werde dann wegen der spells und der springenden t2 longrange rc heavy inf die man auch als anti tank nehmen kann :omg: , allerdings sehr wenig leben und (vermute ich mal) rushanfällig daher auch die verteidigunsfunktion der seelenteiledingsbumssache.

    €dit : fast hätte ich den nuttenwagen vergessen, der is allein wegen den nutten toll, macht aber imo wenig schaden (?)

    wann kommt der DE Teil im Forum

    mir schwirren schon ideen über taktiken im kopf rum


    1. "standart" held mit warriorn
    2. cap-unit mass dann später t2 upgrade und invis ( etwa wie zerglinge in sc die werden auch erst später stark )
    3. diese einheit die man auf t1 im fahrzeugdingens bauen kann , die kann springen macht guten dmg, schöne fähigkeit
    4. fasttech auf bikes, wobei man das prob hat dass man ne rüssi brauch und dass einem der arbeiter nicht stirbt während man im tech ist (man kann sich nur einen leisten), ausserdem sind die bikes ohne die beiden upgrades zu schwach mit den upgrads hauen die richtig rein. dadurch dass man die rüssi schon hat kann man den haemonculus gleich nachziehen als support und mit giftpfeil ggn heros, dann später diese cc fahrzeug viecher und t3 für veh up

    irgendwie kann ich die namen noch nicht :D

    Quote

    Original von pTo4
    omg ... ich wette das geht alles so in die Hose :( sry das ich so negativ denke aber irgendwann gibt jeder 1,73 großer ossi die hoffnung auf ... und flug einheiten ... das errinert mich an wc3 und xlord mit seinem gelame ... na have fun und gebäude die sich selbst bauen? omg naja abfahrt ihr knaller mal sehn wie die demo is .

    DU HAST XLORD BELEIDIGT!

    von dem hab ich ein autogramm zuhause ^^

    die einzige air die der baut sind frostwyrms und die sind nicht lame sondern alternativ